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圖文介紹nb8Adj1058版與遊戲心得分享

只看楼主收藏回复

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趁空檔整理資料,最後附上遊戲存檔+編輯器設定供玩家研究,原則上再次重溫要等n年後,編輯器功能挖掘差不多.用0劇本(所有武將登場)的山內上衫家測試.
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0劇本(所有武將登場)是台灣玩家,從日本網站烈風伝Uploader,下載存檔轉劇本程式(场景保存转换 nb8SenarioCNV102.zip)製作(圖1),優點是烈風傳各時期武將在劇本0登場,加上50名新武將(新家寶),此劇本登場武將超過800人.因所有武將開局年紀皆為1歲(圖2),故無法觸發生女兒(女武將)、劍術指導事件! 生後代與劍術指導需年滿24歲.


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劍術指導(劍豪引退)事件:主、支城都可觸發,城池需有2名劍客,侍官至少2年,被指導武將的"戰鬥值"提升隨機(可sl),貌似大名不能被指導?! 戰場上劍客攻擊會出現喊話事件,增加傷害+降敵方士氣(圖3、圖4、圖5).



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目前發現編輯器nb8Adj1058版有2處bug.
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bug1:
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戰鬥1:設定攻城戰發生後,防守方出兵依據(圖6),可選擇現在防禦度(預設)、最大防禦度、城池士兵數

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現在防禦度:符合現實,守城越久=城防降低=守軍越來越少,直到破城.
最大防禦度:偏袒守方,遊戲預設城池防禦度/20=出陣部隊數.(圖7)
城的士兵數:大幅偏袒守方,必須消滅城內所有敵軍,才能佔領城池.

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若選"城的士兵數",當攻城戰發生會強制結束遊戲!
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bug2:
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其他1:紅框=勾選某種情況不發生(圖8),若勾選死亡不發生,正常來說,被玩家處決的敵將會直接返回敵城,若雙方威信差距過大(或其他未知因素),被斬首敵將自動變成我方武將(圖9、圖10),這屬於欺負AI(正常情況不會投降),故要經常存檔規避.




IP属地:中国台湾1楼2025-02-19 13:50回复
    若玩家觀戰,此劇本大概率是今川、武田家婚姻同盟(開局)席捲日本.織田家因主城"那古野城"沒有水田(圖11),抵擋不住今川進攻.編輯器開局給織田家添加糧食(3萬)與兵力(1.5萬),織田家攻下獨立城池"清洲城"(有水田)後,就可破局與牽制今川家.作為補償,編輯器給今川義元添加火箭特技(圖12),讓今川義元守城可弓箭射擊*2.


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    歷史上,山內上杉家於河越夜戰慘敗,上杉憲政逃到越後,最後把家督與關東管領讓與長尾景虎(上杉謙信).這局由玩家逆天改命,反覆開局確保有浪人,且錄用後的忠誠大於50.編輯器-武將,把大名思考改為非常革新/歡迎基督教後存檔(增加鐵炮商人來訪機率+可買南蠻物品),山內上杉家的武將素質不算差(圖13).

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    3月:派人去拿兩個香木;內應北條河越城的太田康資(圖14);接力運輸把兵運輸到館林城(箕輪城留1千兵),攻城武將調派到館林城,內政武將集中箕輪城,兩個支城棄守.

    4月:館林城出兵(兩個月才走到河越城),箕輪城攻城武將調到館林城(援軍登場),內政武將優先村莊+水田(先別治水/改建).
    5月:主力抵達河越城(圖15).

    6月:進攻河越城,北條沒有派出援軍(武將出城內政,守軍2千5),我方主力+援軍兵力5千2.北條綱成有火箭(弓箭射擊*2),內應駐守櫓,兵力不到3百,等到我方武將翻牆入內才發動內應! 翻牆武將裝備長槍(拖延時間),讓北條綱成轉長槍(避開火箭傷害),其餘武將陸續翻牆+正面突破城門(增加齊攻武將人數).火勢蔓延讓雙方額外損兵,因城防低順利擊潰敵軍攻下河越城,雖沒抓住敵將,內應(忠誠61)算是良將.到這邊已成功破局,阻止武田家向東擴張,因"特定"原因,武田家沒有對外擴張,
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    Q:編輯器援軍系統介紹(圖16)?

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    A:編輯器-其他1的紅框可勾選3各,藍框勾選與否沒實際影響.
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    鄰國派遣援軍(a):全國大名都會派出援軍.
    自勢力派遣援軍(b):相鄰"國"的我方城池可派出援軍.
    並派出增援盟友,即使沒有請求(c):同盟大名派出援軍,哪怕玩家沒有外交-求援.
    a、b同時只能勾選一個!
    a、c不勾選,因援軍武將素質低,AI大名不派出援軍會扣威信(等同坑隊友).
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    Q:簡述援軍系統?
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    A:不論是自家派出援軍,支援已方或AI盟友城池,只能從相鄰"國"派出,大地圖綠色是國境線.
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    ex1:北條家的河越城位於武藏國,周遭相鄰的國有上野、下野、下總、相模伊豆、甲斐、北信濃.我方初期集中兵力攻打河越城,抓住城防低+守軍少+無法派出援軍的戰機.攻下河越城後,只做箕輪城、河越城內政,防守反擊抓武將後續才對外擴張.(圖17、圖18)


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    ex2:武田家的小諸城位於北信濃,甲斐跟上野不相臨.若武田入侵上野無法派出援軍,若玩家不修路(小諸城-箕輪城),還能拖延更久時間.反之,若本家攻打小諸城,武田家可從甲斐派出援軍,尊重武田家戰力(武將素質+馬產地),故首選攻打河越城而非小諸城.(圖19)

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    ex3:若本月我方a、b城都被攻打,若派c城武將救援a城,該月c城武將無法救援b城(符合現實).
    ex4:若本月我方a、b城都被攻打,若派b城武將救援a城,該月b城武將仍可參加守城戰(符合遊戲性).
    ex5:若AI大名跟玩家求援,玩家出兵請求高於AI大名從後方派出援軍.不過AI大名不積極求援!


    IP属地:中国台湾2楼2025-02-19 16:12
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      2025-08-13 16:53:06
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      IP属地:湖南来自Android客户端3楼2025-02-19 16:34
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        Q:為何武田家不出兵?
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        A:編輯器-身分兵力-它改變了com敵軍估計.(圖20)

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        不勾選:符合歷史,在"兵農分離"(職業士兵)制度實施前,戰爭是秋收才開始(春耕),故戰爭頻率低,弱小大名可存活更久時間.此外,大義名分很重要,AI武田家尊敬本家幕府職位(關東管領).武將情報-狀態-威信主義,可了解各武將對威信態度(分蔑視、輕視、重視、絕對)(圖21).當AI大名、城主對威信態度是重視、絕對,玩家威信、幕府職位越高,AI大名就不會出兵.反之,AI大名兵力足夠就會出兵.開局武田家威信320,幕府職位是甲斐守護;本家威信187,幕府職位是關東管領.

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        勾選:符合遊戲性.AI大名會頻繁發動戰爭,AI武將因功勳增加提升身分(帶更多兵).
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        勾不勾選看個人考量,勾選=保護弱小大名,AI武將帶兵數少(缺少功勳).反之,AI勢力快速併吞,玩家會遇到帶大軍團敵軍.
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        ex:沒勾選攻打里見家,那怕是攻下兩個港口支城;那怕新支城蓋到主城(久留里城)旁;那怕城池沒放兵,里見家都不出兵.勾選後,里見家立刻出兵(圖22),北條也從小田原出兵打扇谷上杉家支城.


        IP属地:中国台湾4楼2025-02-19 16:46
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          老大,这个修改器能分享下么


          IP属地:上海来自Android客户端5楼2025-02-19 21:34
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            編輯器調整,我的原則是公平性(史實)大於遊戲性.日本戰國時代是著名的"下剋上"時期(圖23),許多武將為了私利造成長年亂世,如何兼顧史實與遊戲性是兩難.編輯器能做的有限,仍需靠玩家自律.

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            7月:專注發展箕輪城、河越城(保護扇谷上杉家,抵抗武田、北條入侵),與村上家同盟(保護、抵抗武田),與長尾家同盟(避免後院著火).
            11月:拿到2個香木,本家威信突破300(全日本第四).內政就是4個村莊+能蓋水田的先蓋滿,優先暴兵接著修城防,最後才是治水.防守反擊抓武將+繼續內政,最後才正式對外擴張.
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            1本家開局為關東管領,故無法擔任XX守護(ex:上野守護).若要讓威信最大化,開局不要選征夷大將軍、XX管領、XX探題等大名,先統一各國得到XX守護(威信+10),後續升職XX探題(XX管領),最後擔任征夷大將軍.(圖24)

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            2.武田家打上野無法派出援軍,甲斐與上野不相臨,暴兵讓我方區域聯防(派援軍).長野業正開局就是宿老(900兵),故要訓練其他武將(增加帶兵數),小部隊野戰抓俘虜.寶物優先買"+移動力",選擇給新武將(培養為主力).
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            3.修城防,選擇館林城優先,理由是與周遭宇都宮、結城家敵對,且館林城沒內政.維修第二順序是沼田城,防範武田家來犯.
            4.河越城可不治水,直接蓋村莊*4+城鎮*4+水田*9
            5.那怕裝備"+移動力"寶物,部隊人數會影響移動距離(能否追上敵軍發動野戰),
            6.領地內鋪路很重要(部分道路要手動規劃),增加野戰機率,否則只能守城擊退敵軍.
            7.結城家固定出現bug,築路單位與修城防單位在同一格,兩者都沒有做事! 建築單位無法被攻擊,兵臨城下也不會自動回城,只能攻下該城才能恢復正常(武將返回古河城)(圖25、26).


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            8.同樣建土牆,可能是高度1,或是高度0,後者需再建一次土牆,跟特技"建設"有關.(圖27、28)


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            9.裝備寶物"連發",仍可學會技能"連發"(消滅有此特技武將).
            10.為了避免婚姻同盟失敗,建議外交-餽贈給大名寶物(馬,必定撤退成功).可給特定大名寶物強化攻擊力(ex:給今川義元,馬+火箭).
            11.治水、築路讓武將學會建築特技.
            12.城防80=可出陣4隻部隊.若武將素質低? 守城戰當"建設單位"去城外,讓步兵頭出陣抓武將(圖29).

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            13.守城戰的我方部隊,從內往外翻牆一定成功(那怕是高度3翻牆到高度0),可在城內翻橋避免繞路;觀察攻城戰,我方翻牆部隊殘兵,能從高度3翻牆到高度1(撤離戰場);若我方為援軍登場,可無傷翻牆進入盟友城池.
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            14.與朝廷關係高,求官位有機率被拒絕,故要sl.離山城遠的勢力很吃虧(本家去京要3個月),故初期確保官位高於周遭大名即可,避免被亂臣(威信減半)(圖30).

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            15.可獎賞武將"次高"官位提高忠誠(不影響本家威信),給專職朝廷工作的武將官位(更換更高官位)+家寶(外交書).後續觀察,朝廷工作(官位)還是靠sl.若先給武將高官位,之後只能給更高官位,不能給更低官位(列表自動消失)! ex:上杉憲政有4各官位,獎賞左京大夫(從四位下),之後只能獎賞太政大臣(從一位)與內大臣(從二位),式部大輔(正五位下)無法獎賞.(圖31、32)


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            16.雖有編輯器強化,AI大名很少做朝廷工作(ex:升官)與買家寶(不會發生).玩家會集中武將、資金升官.
            17.攻敵主城站在射程死角,蓋土丘後反被攻擊到? 因雙方高度相同,沒有射擊死角.
            18.大砲不好用,理由是跟槍砲一樣看天氣,只能守城用(駐守櫓),被打到=混亂(扣士氣).
            19.弱小盟友不接受勸告(那怕威信差距懸殊),藉武田的手滅掉盟友,我方再擴張領土.
            20.頻繁釋放武田家全部俘虜,導致武田家持續派出垃圾武將當援軍,反而方便我方攻城(滅敵援軍減敵士氣).


            IP属地:中国台湾6楼2025-02-20 14:26
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              21.在編輯器強化下,攻打主城,遠比攻打支城(一個城門+無法翻牆+護城河)簡單,5個守軍位置可攻擊到城門單位,玩家初期只能退避三舍.編輯器重現歷史的播磨三木合戰,別所長治在三木城堅持2年,糧盡後開城投降(圖片33~37).





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              22.佐竹家主城(水戶城),城外很多地方都是高度2,走不上去,也無法蓋土丘,最後勸告成功(圖片38~40).



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              Q:如何勸告成功?
              A:跟雙方威信差、攻城時的兵力差(通常把敵主將打殘,消滅所有敵軍)、敵城主對威信態度(絕對、重視)有關.勸告要消耗主將-快馬(跟指揮掛勾),這局玩25年才成功2次.
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              27.編輯器建議把城池兵力上限設為4萬,傷兵上限設為5千(若我方釋放敵將=敵方傷兵返回敵城.反之,敵方傷兵歸我方).觀察今川家連丟多城,因主將逃脫(帶走大量物資),導致城池兵力過多,糧食快速減少,最後出現斷糧,大量士兵餓死(圖片41~42).


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              Q:怎麼做,戰後能得到城內全部物資?
              A:勾選符合事實與保護弱小大名.堅壁清野=燒掉物資,讓敵方無法快速推進(需從後方運送物資).
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              a.俘虜敵主將,且對方投降.
              b.俘虜敵主將,對方不投降,玩家釋放.
              c.俘虜敵主將,對方不投降,玩家斬首.
              d.步兵頭守城.
              e.敵主將接受勸告.
              f.沒抓到敵主將(不論是敵士氣歸0,或最後一擊沒抓住).
              b、f=AI帶走城內物資.


              IP属地:中国台湾7楼2025-02-20 15:57
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                借花献佛下
                1。“斩首不死亡”功能。
                可以针对难以投降的敌方武将使用,或者身上有家宝的敌将,斩首后有概率会逃回去(一直没搞明白概率和条件)。
                如果是敌方大名,并且还有城池可以退却,可以直接斩首,1直接拿家宝,2破坏婚姻同盟,3继承大名威信大幅下降。
                P.S:如果敌方没有城池了,抓到的大名千万不要斩首,不然此人就会掉入亚空间,可以查看资料无法找到此人。
                2。“敌主将携带总物资”功能慎用。
                如果战斗中抓获敌主将,就可以夺取城池全部物资。反之,敌主将逃跑,攻下的城池内缺金少粮,还要从后方调运物资,无法以战养战。
                3.“COM电脑侵略”功能慎用。
                勾选后电脑会不顾自身安危,到处攻击,虽然可以体现战国乱世,但经常看到拥兵万人的大名,主城就留几百人防守。


                IP属地:安徽8楼2025-02-20 17:33
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                  2025-08-13 16:47:06
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                  .
                  貼吧胡亂刪圖,把截圖與各種檔案壓縮上傳.截圖搭配文字方便玩家理解;其他檔案複製到遊戲目錄,啟動遊戲讀取存檔(劇本0),可玩山內上杉家,讓玩家熟悉編輯器各種效果.本家共28武將有特技"火箭",主力都培養為家老;除了3各家寶,其餘都買下(不含歷史武將);城池數與威信為日本第一;武將數略輸織田家;大量軍馬槍砲.
                  .
                  链接: https://pan.baidu.com/s/1_b4Ttpo3gE1ZRiYhEsRW1g?pwd=yw4t 提取码: yw4t 复制这段内容后打开百度网盘手机App,操作更方便哦
                  .
                  24.消滅敵方大軍團可大幅增加威信! 目前最多一次威信+15(圖43).
                  25.被"敵將A"挑釁的武將,當敵將A被消滅後(不論是我方哪支部隊消滅),被挑釁武將恢復正常.
                  26.本願寺就任"征夷大將軍",但只有6座主城! 條件是滅掉足利家+大名在室町皇宮.其實有城池要求,編輯器把支城放大,被遊戲當作主城計算(圖44~45).
                  27.里見家5月開始缺糧,到9月收糧已餓死一半士兵(1.5萬);發現許多城池沒水田,屯兵過多缺糧.治本是把城池士兵設上限,與不出售軍糧(圖46).
                  28.攻城會"刻意"派出援軍(主力與援軍可位於同一城),從兩個地方進入戰場,我方援軍攔截敵方援軍(圍點打援),不讓敵援軍進入城池,打困難城池必備技巧(圖47~49).
                  29.上總安房的岡本城,可廢除往右一格重建,讓北條繞道才能攻擊我方腹地(左港口,右山岳)(圖50).
                  30.騎兵不能跨河攻擊;不能從高地1突襲高地2敵軍.槍兵可低地射擊高地敵軍(圖51~52)
                  31.外交-勸告里見家成功(首次),雙方威信為1512vs70,編輯器可勾選,考量公平性作罷,後續勸告村上家成功.(圖53~55).
                  32.攻守雙方有血緣關係,會有特殊對話(ex:父子、兄弟)(圖56~57).
                  33.真田幸村援軍出場,於信儂高島城防禦戰中,戰場斬首武田信玄(稀有概率).信玄有黑雲(馬,必能撤退),只能戰場處決才能得到其寶物(或勸告後沒收).武田勝賴繼任家督,隨後降伏本家(圖58~60).
                  34.忠誠度有時會騙人! 武田家降伏確認武田信玄忠城100,結果下回合答應內應(忠誠掉到24),只好讀檔給寶物規避.
                  35.朝廷-推舉,可讓盟友威信+30(永久).
                  36.斬首敵對大名可取消官位、婚姻同盟,幕府職位(ex:奧州探題)由其他一門繼承,故不要斬首"低戰鬥"大名(圖61~62).
                  37.這局讓大名(山內上杉憲政)、長野業正、上泉信綱、長野業盛、真田幸村參加御前比試(給予劍客寶物),大名也有能力上戰場(支城守城/小戰場野戰).頻繁釋放敵將(垃圾武將),讓山內上杉憲政可野戰打怪升級.
                  38.消滅敵將可增加戰鬥(指揮)數值、學會特技、學會陣型,敵將數值高於玩家=學會機率越高(圖63).
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                  a.用步兵持續消滅敵軍,可將步兵練到s級.
                  b.兵種等級高=攻擊力越高.
                  c.我方武將(槍兵等級E)用步兵消滅敵軍(槍兵等級D),最後一擊觸發槍兵等級上升到D.
                  d.可把低忠誠武將派到邊境城池,"大名-放逐"讓AI大名錄用,反覆出征變成經驗包.
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                  39.中型野戰發現敵主將裝備槍兵+雁行陣(高移動力),一回合無法攻擊到我方,敵主將可射擊到我方主將(槍兵射程範圍).
                  40.御前比試:主、支城皆可觸發,劍客武將大於(等於)5人,所有"劍客"戰鬥值+5(數值最多加到100),貌似只能舉辦一次? 大名裝備寶物"劍術書",戰鬥值+15(否則數值不變).最快方式就是買5本劍術書,培養4各武將+大名.
                  41.由於洋槍幾乎沒有損失(守城專用),故洋槍=金錢.把槍砲村蓋在現有槍砲村主城(集中槍砲後運輸)與室町皇宮(方便交易後做朝廷工作).當槍砲村多後,可覆蓋城鎮,在商人常駐城池直接賣槍換金.
                  42.冬天下雪導致移動困難,各前線城池平常要屯兵(運輸),關鍵時刻把武將移動到前線城池,方便進攻&防禦.
                  43.敵軍貼近城池=無法修理城防.
                  44.有三段擊武將(織田信長、明智光秀、島津義弘、鈴木重秀)是攻城惡夢! 槍兵每回合攻擊3次不說,恐出現3次喊話事件,讓我軍士氣狂降.
                  45.颱風會毀損堤防,需重新治水恢復.
                  46.災害只需要關注"飢荒",讓城池兵力減半(攻擊時機).養成每月存檔,sl規避負面災害.中地圖-災害-切換各國出現哪種狀況(圖64).
                  47.烈風傳本質是種田遊戲,故可慢慢玩,每國蓋4座支城,城多=錢多,城池那怕只有一格也能當倉庫(存物資),金錢用在買寶物、朝廷工作(當關白).
                  48.關於朝廷-讒言? 弱小大名必備玩法.
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                  a.成功(朝廷關係-15);失敗(朝廷關係-10).
                  b.被讒言的大名,與朝廷關係全部清空.
                  c.AI大名不會集中武將(金錢)做朝廷工作,每隔2~3個月觀察有威脅(特定)大名的朝廷關係.
                  d.先朝廷-進貢(官位)獲得高階官階,朝廷-亂臣讓特定大名威信減半,朝廷-讒言讓特定大名"永遠"無法解除亂臣狀態.
                  .
                  49.拜領香木蘭奢待事件:
                  .
                  1.沒有其他大名持有蘭奢待。
                  2.足利家已滅亡。
                  3.無其他大名為征夷大將軍。
                  4.據有二條城、大和多聞山城。
                  5.大名必須在二條城。
                  6.家臣有一人以上。
                  7.與朝廷關係為非朝敵狀態,朝廷友好度150以上。(加強版) 。
                  8尚存在四家以上的其他大名。
                  <事件結果>
                  1.得到香木蘭奢待。
                  2.威信上升25。
                  3.和各大名[友好]降10。
                  4.大名與[朝廷友好]減半。
                  5.家臣[義理]上升25
                  .
                  50.如何培養大名? 以上杉憲政為例,開局戰鬥20/指揮25(圖65~66).
                  .
                  a.大名開局自帶1千兵,想盡辦法提高攻擊力.
                  b.御前比試戰鬥+15(需寶物劍術書),寶物"火箭"讓弓箭攻擊次數*2+有機率著火.
                  c.培養其他武將(學會火箭),最後一擊讓大名捕刀.
                  d.用寶物(戰鬥+10)與提升步兵等級(增加攻擊傷害).
                  e.當大名戰鬥有50,可打中部隊野戰(武將6~10人)用陣型消滅敵軍,提高升級機率.
                  f.最後把大名戰鬥/指揮培養到68/65.
                  .
                  51.這局培養我方主力,反覆俘虜釋放相關特技武將,後續我方4名武將(最少人數),就可擋下武田信玄領軍的15+大軍團,武田變成我方練級經驗包(守城戰,學突騎);織田家(小部隊野戰,學連射);里見家(中部隊野戰,學火箭).
                  .
                  a.松山城戰役(武藏):開局兩家兵力為6600vs6520,我方以逸待勞,無傷打退武田來犯(圖67~69).
                  b.高島城戰役1(南信濃):只有一個城門(城內有5各攻擊點)+無法翻牆.開局兩家兵力為7000vs13000,無傷打退武田來犯(圖70~72).
                  c.高島城戰役2(南信濃):開局兩家兵力為5600vs10800,山內上杉憲政駐守第一線城門,小傷(野外騎兵被攻擊)打退武田來犯(圖73~75).
                  d.高島城戰役3(南信濃):開局兩家兵力為3300vs12300,本家練兵多年,山內上杉憲政(戰鬥60,有火箭)、長野業盛(劍客+5戰鬥,有火箭)、下間賴旦(有連射)、真田幸村(劍客+5戰鬥)迎戰武田信玄主力(圖76~77).


                  IP属地:中国台湾14楼2025-02-26 11:25
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                    收藏許多玩家自製劇本,遺憾都是亂碼(日文作品),找不出方法解決亂碼問題!!!
                    .
                    最早有從1540開局,比劇本0的信長成年(1546)還早,能玩到許多早期大名.ex:尼子晴久的爺爺尼子經久.
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                    尼子經久綽號雲州之狼,擅長謀略,其下克上的經歷與毛利元就、宇喜多直家被並稱為「中國三大謀將」。
                    .
                    最晚有大坂冬之陣(1614),比劇本9的征討小田原(1589)還晚,可用真田幸村力挽狂瀾.
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                    真田信繁本人並沒有使用過「幸村」這個名字。因其不畏懼死亡,雖然最後全軍覆歿,但以寡擊眾而造成敵軍重創的事蹟,使其與源義經、楠木正成並列為日本史上「三大悲劇英雄」,被視為武士道的典範之一.


                    IP属地:中国台湾15楼2025-02-27 20:23
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                      翻譯編輯器日語文檔,附上日文原版,與翻譯後的簡體版,用於研究編輯器細項.
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                      【 ソフト名 】烈風伝PK 調整ツール
                      【 開 発 者 】NhEysb1T22
                      【 開発環境 】Windows Vista Home Basic
                      【開発ソフト】Microsoft Visual Basic 2008 Express
                      【 動作環境 】Windows 2000, XP, Vista ※Microsoft.NET Framework 2.0
                      【 公 開 日 】2015/11/15
                      【ソフトウェア種別】フリーウェア
                      【 転 載 】不可
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                      【ソフトウェアの概要】
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                       このソフトウェアは、Windows版の歴史シュミレーションゲーム「信長の野望 烈風伝 パワーアップキット」の
                       実行ファイルに含まれるデータを表示し、数値などを変更することができます。
                       Win版無印(コーエー定番シリーズ版など)、家庭用ゲーム機版には使用できません。
                      .
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                      【プログラムの改造について】
                      .
                       このソフトウェアの開発・配布にあたっては著作者であるコーエーの許諾は得ておらず、あくまで非公式の
                       ものです。したがって本ソフトウェアによる改造行為やその結果に関してコーエーに問い合わせることや、
                       開発・デバッグ目的以外でのWebサイトへの掲載、雑誌への掲載は控えて下さい。
                      .
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                      【注意事項】
                      .
                       使用前に必ず Nobu8.EXE のバックアップを取って下さい。
                       このソフトウェアを使用し損害が生じても、作者は一切責任を負いません。あくまでも自己責任で使用して
                       下さい。
                      .
                      ----------------------------------------------------------------------------------------------------
                      【.NET Frameworkランタイムのインストール】
                      .
                       このソフトウェアを使用するにはあらかじめ .NET Framework 2.0 がインストールされている必要があります。
                       お使いのPCに .NET Framework がインストールされているか確認して下さい。
                      .
                       確認方法 : http://msdn.microsoft.com/ja-jp/kb/kb00318785.aspx
                      .
                       .NET Framework の Ver.3.0 / 3.5 には Ver.2.0 が含まれています。
                       また Windows Vista には Ver.3.0 がプレインストールされています。
                      .
                       Ver.2.0 がインストールされていなければ、Windows Update を利用するか、Microsoft のWebサイトから
                       ファイルをダウンロードしてインストールして下さい。
                       Windows 98 / 2000 は Ver.3.0 / 3.5 には対応していませんので Ver.2.0 をインストールして下さい。
                      .
                      ----------------------------------------------------------------------------------------------------
                      【ファイル名と表記の説明】
                      .
                       ・「調整ツール」
                       このテキストでは、本ソフトウェアを「調整ツール」と表記します。
                      .
                       ・「nb8Adj.exe」
                        調整ツールの実行ファイルです。
                      .
                       ・「nb8Adj.lng」
                        言語を変更する場合に読み込むファイルです。削除して構いません。
                      .
                      ・「Nobu8.EXE」
                        Nobu8.EXE は烈風伝の実行ファイルです。烈風伝のインストールフォルダにあります。
                        (デフォルトでは C:\Program Files\Koei\Nobu8\Nobu8.EXE )
                      .
                      ----------------------------------------------------------------------------------------------------
                      【 Nobu8.EXE を読み込む】
                      .
                       調整ツールに Nobu8.EXE を読み込む方法には幾通りかあります。
                      .
                       ・メニューバーの[開く...]から指定する方法
                        調整ツールを起動し、メニューバーの[読み込み]ボタンを押すとダイアログが表示されます。
                        Nobu8.EXE を指定して[開く]ボタンを押すとファイルを読み込みます。
                      .
                       ・[ツールの設定]で、烈風伝の実行ファイルを指定する方法
                        調整ツールを起動し、メニューバーの[設定]→[ツールの設定]で Nobu8.EXE を指定して下さい。
                        (ここで指定したファイルは、起動時に自動で読み込みます)
                        [更新]ボタンを押すと指定したファイルを読み込みます。
                      .
                       ・ドラッグ&ドロップによる方法
                        調整ツール起動後のウィンドウ、または nb8Adj.exe に Nobu8.EXE をドロップして下さい。
                      .
                      ----------------------------------------------------------------------------------------------------
                      【バックアップファイルの作成】
                      .
                       メニューバーの[バックアップ]で nb8Adj.exe のバックアップファイルを作成します。
                       初期設定では読み込んだ Nobu8.EXE と同じフォルダにファイルを作成しますが、メニューバーの[設定]→
                       [ツールの設定]でフォルダを変更することができます。
                      .
                      ----------------------------------------------------------------------------------------------------
                      【画面の説明】
                      .
                       ・数値の文字色
                         黒色 = 初期設定の値であることを示します。
                         青色 = 初期設定と異なる値であることを示します。
                      .
                       ・数値の背景色
                         白色 = EXEファイル読込時の値であることを示します。
                         桃色 = EXEファイル読込時と異なる値であることを示します。
                             背景が桃色の(値が変化した)項目のみが書き込み対象になります。
                      .
                      ----------------------------------------------------------------------------------------------------
                      【ユーザー設定】
                      .
                       メニューバーの[設定]→[ユーザー設定の保存]でユーザーの設定を保存します。
                       データは下記のディレクトリに保存されます。
                      .
                      XP : C:\Documents and Settings\(ユーザー名)\Local Settings\Application Data\nb8Adj\...user.config
                      Vista : C:\Users\(ユーザー名)\AppData\Local\nb8Adj\...user.config
                      .
                       ※ユーザーの環境によって保存先が異なる場合があります。
                      .
                      ----------------------------------------------------------------------------------------------------
                      【謝辞】
                      .
                       このテキストのHTML版を作成し、定期的に更新して下さっている shouretsu の管理人様、デバッグに
                       ご協力下さっている方々に感謝致します。
                      .
                      ====================================================================================================


                      IP属地:中国台湾16楼2025-03-05 16:44
                      回复
                        软件名称 ] Retsuden PK 调整工具
                        开发人员 ] NhEysb1T22
                        开发环境 ] Windows Vista Home Basic
                        开发软件】Microsoft Visual Basic 2008 Express
                        运行环境】Windows 2000, XP, Vista *Microsoft.NET Framework 2.0
                        发布日期 】 2015/11/15
                        软件类型 ] 免费软件
                        复制 ] 不允许
                        .
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                        软件概述 ]
                        .
                         本软件可显示历史模拟游戏《信长之野望:留复殿Power Up Kit》Windows版可执行文件中包含的数据。
                         它可显示可执行文件中包含的数据,并允许您更改数值等。
                         它不能用于 Win 版 Muji(Koei 标准系列版等)或家用游戏机版。
                        .
                        ----------------------------------------------------------------------------------------------------
                        [关于修改程序]
                        .
                         在开发和发布本软件时,未获得作者 Koei 的许可,且本软件为非官方软件。
                         因此,严禁对本软件进行任何修改或使用。 因此,不得就本软件的修改或修改结果与 KOEI 联系,也不得将本软件用于任何其他目的、
                         因此,请不要就本软件的修改或修改结果与 KOEI 联系,也不要出于开发和调试以外的目的在网站或杂志上发布本软件。
                        .
                        ----------------------------------------------------------------------------------------------------
                        [注意
                        .
                         使用前请务必备份 Nobu8.EXE。
                         作者对使用本软件造成的任何损失不承担任何责任。 使用风险自负。
                         使用风险自负。
                        .
                        ----------------------------------------------------------------------------------------------------
                        .NET框架运行时安装
                        .
                         要使用本软件,必须事先安装 .NET Framework 2.0。
                         您的 PC 上已安装 .NET Framework。
                        .
                         如何检查 : http://msdn.microsoft.com/ja-jp/kb/kb00318785.aspx
                        .
                         .NET框架3.0/3.5版本包括2.0版本。
                         Windows Vista 预装了 3.0 版。
                        .
                         如果未安装 2.0 版,请使用 Windows Update 或从 Microsoft 网站下载文件。
                         从 Microsoft 网站下载并安装文件。
                         Windows 98 / 2000 不支持 Ver.3.0 / 3.5,因此请安装 Ver.2.0。
                        .
                        ----------------------------------------------------------------------------------------------------
                        [文件名称和符号说明。
                        .
                         ... “调整工具”。
                         在本文中,该软件被称为 “调整工具”。
                        .
                         nb8Adj.exe"。
                          调整工具的可执行文件。
                        .
                         nb8Adj.lng" 。
                          更改语言时加载的文件。 可以删除。
                        .
                        Nobu8.EXE
                          Nobu8.EXE 是 Retsufuden 的可执行文件。 它位于 Retsufuden 的安装文件夹中。
                          (默认为 C:\Program Files\Koei\Nobu8\Nobu8.EXE )
                        .
                        ----------------------------------------------------------------------------------------------------
                        .
                        [加载 Nobu8.EXE]。
                        .
                         有几种方法可以将 Nobu8.EXE 加载到调整工具中。
                        .
                         菜单栏上的 [打开...]。 在菜单栏上选择 [打开...]。
                          启动调整工具时,会显示菜单栏上的 [Open...] 按钮。
                          指定 Nobu8.EXE,然后按 [Open] 按钮加载文件。
                        .
                         如何在 [ 工具设置 ] 中指定 Retsuden 的可执行文件。
                          启动调整工具,在菜单栏上的 [设置] → [工具设置] 中指定 Nobu8.EXE。
                          (此处指定的文件会在启动时自动加载)。
                          按下 [Update] 按钮加载指定文件。
                        .
                         拖放方法
                          启动调整工具后将 Nobu8.EXE 拖放到窗口中或 nb8Adj.exe 中。
                        .
                        ----------------------------------------------------------------------------------------------------
                        .
                        [创建备份文件]。
                        .
                         使用菜单栏上的 [Backup] 创建 nb8Adj.exe 的备份文件。
                         默认情况下,文件创建在与加载的 Nobu8.EXE 相同的文件夹中,但您可以通过选择菜单栏上的 [Settings] → [Tool Settings] 更改文件夹。
                         菜单栏上的 [Tool Settings(工具设置)]。
                        .
                        ----------------------------------------------------------------------------------------------------
                        [屏幕描述]
                        .
                         数值的文本颜色。
                           黑色 = 表示该值为默认设置。
                           蓝色 = 表示数值与初始设置不同。
                        .
                         数值背景颜色
                           白色 = 表示加载 EXE 文件时的值。
                           桃红色 = 表示数值与读入 EXE 文件时的数值不同。
                               只能写入背景为桃色的项目(更改值)。
                        .
                        ----------------------------------------------------------------------------------------------------
                        用户设置]
                        .
                         使用菜单栏上的 [Settings] → [Save User Settings] 保存用户设置。
                         数据保存在以下目录中。
                        .
                        XP:C:\Documents and Settings(ユーザ名)\Local Settings\Application Data\nb8Adj. .user.config
                        Vista : C:\Users\(username)\AppData\Local\nb8Adj\. .user.config
                        .
                         *目的地可能因用户的环境而异。
                        .
                        ----------------------------------------------------------------------------------------------------
                        [致谢。
                        .
                         我们要感谢 shouretsu 的管理员为本文创建 HTML 版本并定期更新,还要感谢那些帮助我们进行调试的人。
                         感谢 shouretsu 管理员创建本文的 HTML 版本并定期更新。
                        .
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                        IP属地:中国台湾17楼2025-03-05 16:45
                        回复
                          編輯器開發過程:
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                          Ver.1.0.1.9以前と併用することはできません。
                          ※1=前バージョンで初期値に戻して下さい。
                          ※2=値を変更するなどして上書きして下さい。
                          .
                          ----------------------------------------------------------------------------------------------------
                          Ver.1.0582015/11/15
                          ※1修正[籠城側の部隊数](戦闘1タブ)櫓の数に影響しないように修正
                          ※1修正[行動済でも行動できる](その他2タブ)バグ対策としてプレーヤー大名に限定
                          .
                          ----------------------------------------------------------------------------------------------------
                          Ver.1.0572015/10/27
                          追加[COM官位取得]その他1タブの[イベントを発生させない]
                          ※1修正収入タブの馬産地と鍛冶村の[変動値]の上限を128に変更
                          ※2修正その他1タブの[城の座標を1マス移動する]
                           武将数変更ツールで武将数を変更した環境で城が消える不具合などを修正
                          .
                          ----------------------------------------------------------------------------------------------------
                          Ver.1.0562015/10/09
                          追加[要請無くても同盟国に援軍]その他1タブ
                          追加[ショートプレイでもエディタ起動]その他1タブ
                          ※1修正[プレーヤーのみ毎月「髪結いの儀」が発生]Ver.1.2のみ
                          修正いくつかのチェックボックスの変更が書き込みに反映されない不具合を修正
                          ※2修正[特技が無くてもLv3開発可]がゲーム上で反映されない不具合を修正
                          .
                          ----------------------------------------------------------------------------------------------------
                          Ver.1.0552015/08/14
                          追加[登用(COM)]戦闘3タブの[戦闘時の捕縛・登用]の項目
                          追加[特技が無くてもLv3開発可]労働力タブ
                          追加[変心による影響を持続する]威信と忠誠タブ
                          追加[外交・調略などで成功率を変化]その他1タブ
                          修正[相場]の数値の上限取引タブ
                          .
                          ----------------------------------------------------------------------------------------------------
                          Ver.1.0542015/07/25
                          追加[流通量の増加]関連の項目取引タブ
                          ※2修正[家宝の影響]能力の上昇タブの[捕縛時の兵科適正上昇と特技習得]の欄
                           戦闘特技習得も家宝の影響を受けずに習得するように修正しました。
                          .
                          ----------------------------------------------------------------------------------------------------
                          Ver.1.0532015/07/15
                          追加[家宝の影響]能力の上昇タブの[捕縛時の兵科適正上昇と特技習得]の欄
                          ※1修正[プレーヤーのみ毎月「髪結いの儀」が発生]不具合を修正その他タブ
                          修正名称の変更 [デフォルト]→[初期設定] (最近のニュースなどで、デフォルトが
                          債務不履行という意味で良く使用されることから、思うところありこちらに変更しました。)
                          .
                          ----------------------------------------------------------------------------------------------------
                          Ver.1.0522014/01/06
                          追加取引タブの等価売却[家宝]
                          ※1修正物資の上限タブの[兵士徴収の上限を兵糧収入に]の不具合を修正
                          修正特殊武将タブで設定した値がユーザー設定に保存できない不具合を修正
                          .
                          ----------------------------------------------------------------------------------------------------
                          Ver.1.0512012/06/18
                          修正特産物タブの九州と土佐の特産物の値が書き込みに失敗する不具合を修正
                          修正特殊武将タブで設定した値がユーザー設定に保存できない不具合を修正
                          ※1修正戦闘3タブの[非参戦時の捕縛率を補正しない]がゲーム上で反映されない不具合を修正
                          ※1修正戦闘3タブの[籠城非参戦の武将を必ず捕縛]がゲーム上で反映されない不具合を修正
                          ----------------------------------------------------------------------------------------------------
                          Ver.1.0502011/12/30
                          変更ショートカットキーの変更
                          変更バックアップ先及びバックアップのファイル名の変更
                          追加威信と忠誠タブ[全ての家宝に最大義理上昇効果]
                          追加威信と忠誠タブ[没収による怨恨を生じさせない]
                          追加城郭番号タブ[曲輪以外に設置された城壁を認識する]
                          ※1削除取引タブ、等価売却の[家宝]効果が無いので項目を削除
                          修正身分と兵力タブ、必要勲功値の[部将]大名の子が元服した際の勲功値に対応
                          ※1修正能力の上昇タブ、兵科適性の[武将の能力値]1/2を選択すると上昇しない不具合を修正
                          修正能力の上昇タブ、特技習得の[基本値]の値を変更すると項目が無効化(灰色で表示され
                          選択不可能な状態)になる不具合を修正
                          ※1修正戦闘2タブの[仕官年数による捕縛登用]全く登用できない不具合を修正


                          IP属地:中国台湾18楼2025-03-05 16:50
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                            發帖有5千符號限制?!
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                            Ver.1.044 2011/05/10
                            追加 身分と兵力タブ[COMの敵兵力見積もりを変動させる]
                            ※1 修正 威信と忠誠タブの[忠誠への影響度]の仕様を変更
                            ※2 修正 戦闘2タブの[城の物資を総大将が持ち去る]兵士数が減少する不具合を修正
                            ※1 修正 戦闘2タブの[仕官年数による捕縛登用]の仕様を変更
                            .
                            ----------------------------------------------------------------------------------------------------
                            Ver.1.043 2010/11/15
                            追加 COM兵站タブ[兵糧が定数以下なら輸送しない]
                            追加 身分と兵力タブ[動員兵力を城の兵数に応じて調整する]
                            .
                            ----------------------------------------------------------------------------------------------------
                            Ver.1.042 2010/11/13
                            修正 全てのタブに初期設定を適用した場合に発生する不具合を修正
                            変更 起動時に設定ファイルの存在を確認し、存在しない場合は直近のバージョンから設定ファイルを
                            コピーした後、古い設定ファイルを全て削除する仕様に変更
                            .
                            ----------------------------------------------------------------------------------------------------
                            Ver.1.041 2010/11/12
                            修正 言語ファイル"nb8Adj.lng"の修正
                            .
                            ----------------------------------------------------------------------------------------------------
                            Ver.1.040 2010/11/08
                            ※2 修正 威信と忠誠タブの[家宝による義理上昇]の欄にある[基本上昇値]と[茶器の最大義理上昇値]
                            2つの項目の上限を127に修正
                            修正 城郭番号タブで書き込みエラーが出る不具合を修正
                            .
                            ----------------------------------------------------------------------------------------------------
                            Ver.1.039β 2010/11/07
                            追加 城郭番号タブを追加
                            ※ 修正 (1.1+)身分と兵力タブの[上限]不具合を修正。以前に値を変更したnobu8.EXEは修復できません。
                            .
                            ----------------------------------------------------------------------------------------------------
                            Ver.1.038β 2010/11/05
                            ※2 修正 労働力タブの[畑]地形が丘陵地の場合、適用されないミスを修正
                            .
                            ----------------------------------------------------------------------------------------------------
                            Ver.1.037β 2010/10/22
                            ※1 修正 勲功タブの[築城]アドレスの間違いを修正
                            .
                            ----------------------------------------------------------------------------------------------------
                            Ver.1.036β 2010/10/21
                            ※2 修正 収入タブの楽市収入の欄[兵糧収入]を修正。[楽市収入]のチェックをいったん外して上書きし、
                            再度チェックして上書きして下さい。
                            ※2 修正 門徒衆タブの[一般]兵数の項目の上限を1200に修正
                            ※1 修正 能力の上昇の[開発・建築] ①の項目が常に初期設定の値を表示する不具合を修正
                            .
                            ----------------------------------------------------------------------------------------------------
                            Ver.1.035β 2010/10/19
                            追加 その他1タブに[調略を複数回実行]
                            .
                            ----------------------------------------------------------------------------------------------------
                            Ver.1.034β 2010/10/17
                            追加 威信と忠誠タブに[同盟破棄による義理低下]
                            追加 その他1タブに[外交・調略などで成功率表示]
                            ※1 修正 COM兵站タブの[兵糧売却] 残す兵糧を修正。"兵数の2倍の値"と"定数"を比較し大きい方の値と
                            した。
                            ※1 修正 その他1タブの[大名を上洛思考にする] (Ver.1.1+)
                            .
                            ----------------------------------------------------------------------------------------------------
                            Ver.1.033β 2010/10/15
                            追加 収入タブの[楽市収入]の欄に[商人駐在]
                            ※1 修正 収入タブの[楽市収入] 上記項目の追加のため書き換え
                            ※2 修正 特殊武将タブの[三段] を適用しても、ゲーム上で追加武将に反映されない不具合を修正
                            (Ver.1.1+)
                            ※1 修正 その他1タブの[隠居・死亡] 大名が死亡するイベントの場合、死亡した大名の身分が変更
                            されない不具合を修正
                            .
                            ----------------------------------------------------------------------------------------------------
                            Ver.1.032β 2010/06/24
                            追加 COM兵站タブ[軍団が金銭を携行する]
                            補足 軍団が携行する金銭の額
                            城の金銭が 1000以下の場合 → 500をチートで携行
                            城の金銭が1000以上、10000未満の場合 → 城の金銭の半分を携行
                            城の金銭が10000以上の場合 → 5000を携行
                            .
                            ----------------------------------------------------------------------------------------------------
                            Ver.1.031β 2010/06/22
                            追加 COM兵站タブ[武将名は名前のみも可]
                            補足 初期設定画面から呼び出せる[新武将・新家宝の登録]からは名字のない新武将を作成することは
                            できない。 ゲーム中に呼び出せる[武将エディタ]を使用し名字を削除することで武将名を名前
                            のみにできる。 名前のみ可能で名字のみは不可能。
                            ゲーム中に名字を表示する場面で名字のない武将は名前を表示する。この仕様により 武将
                            エディタで名字のない武将を開いた際は名字欄に名前が入力されてしまうので注意。
                            .
                            ----------------------------------------------------------------------------------------------------
                            Ver.1.030β 2010/06/20
                            修正 ツールチップのテキストを言語ファイルに対応させた。
                            追加 COM兵站タブ[出陣兵数上限]
                            追加 COM開発タブ[城の金銭が値以下の場合は開発しない]
                            .
                            ----------------------------------------------------------------------------------------------------
                            Ver.1.029β 2010/02/27
                            ※1 修正 物資の上限タブ[兵士徴収の上限を兵糧収入に]毎月の兵士加算がない不具合を修正
                            追加 その他1タブ[COMが敵対大名を無視して領土拡大]
                            .
                            ----------------------------------------------------------------------------------------------------
                            Ver.1.028β 2010/02/15
                            ※2 修正 その他タブ[支配範囲を更新]強制終了する不具合を修正
                            .
                            ----------------------------------------------------------------------------------------------------
                            Ver.1.027β 2010/02/14
                            ※2 修正 能力値の上昇[部隊撃破]陣形攻撃で撃破した側の総大将以外の武将の能力値が上昇する不具合を
                            修正
                            .
                            ----------------------------------------------------------------------------------------------------
                            Ver.1.026β 2010/02/10
                            ※2 修正 能力値の上昇[外交・朝廷]強制終了する不具合を修正 (Ver.1.1+、繁体版)
                            ※2 修正 能力値の上昇[部隊撃破]陣形攻撃で強制終了する不具合を修正
                            .
                            ----------------------------------------------------------------------------------------------------
                            Ver.1.025β 2010/02/08
                            ※1 修正 COM開発タブ[COMの開発を改善する]馬産地のある城で町を建設しない不具合を修正
                            ※1 修正 身分と兵力タブ[大名の勲功値を固定しない](繁体版)
                            ※1 修正 兵科タブ[雨天時に櫓から射撃できる]攻撃方法が複数ある状態で鉄砲攻撃を選択できない不具合
                            を修正
                            .
                            ----------------------------------------------------------------------------------------------------
                            Ver.1.024β 2010/01/30
                            ※1 修正 コードの見直し  COM開発タブ[COMの開発を改善]、収入タブ[湖の周囲で水田開発]、門徒衆
                            タブ[寡兵で討伐しない]、特殊武将タブの追加武将全般、能力上昇タブの能力値上昇全般
                            追加 経験値タブ[門壊で建設の経験値を得る]
                            .
                            ----------------------------------------------------------------------------------------------------
                            Ver.1.023β 2010/01/26
                            ※2 修正 [能力値の上昇] 一斉攻撃時のバグを修正
                            変更 [能力値の上昇]開発・外交関連の仕様変更
                            .
                            ----------------------------------------------------------------------------------------------------
                            Ver.1.022β 2010/01/16
                            いくつかの項目を繁体版に対応させた。
                            変更 部隊撃破時の能力値上昇の計算式の変更、効果音を廃止してメッセージ表示に変更
                            変更 "TimeDateStamp"が合致した場合にファイルを読み込むように変更した。
                            追加 特殊武将枠を増やした。
                            いくつかの項目を削除した。または使用できないようにした。
                            ====================================================================================================


                            IP属地:中国台湾19楼2025-03-05 16:51
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                              2025-08-13 16:41:06
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                              ====================================================================================================
                              不能与 1.0.1.9 版或更早版本一起使用。
                              *1 = 请恢复到以前版本的默认值。
                              *2 = 请通过更改值来覆盖。
                              ----------------------------------------------------------------------------------------------------
                              版本 1.058 15/11/2015
                              1 修改了[攻城方部队数量](战斗 1 标签) 修改后,炮塔数量不受影响。
                              1 修改了 [已行动也能行动](其他 2 选项卡)作为 BUG 对策,仅限玩家领主使用。
                              ----------------------------------------------------------------------------------------------------
                              版本 1.057 27/10/2015
                              在其他1选项卡[不触发事件]中添加了[COM等级获取]。
                              1 已修改 收入选项卡中的马匹生产区和铁匠村的[变量值]上限改为128。
                              2 修正了其他 1 选项卡中的 [将城堡坐标移动一格]。
                               修正了在使用武将数量工具更改了武将数量的环境中城堡消失的问题。
                              ----------------------------------------------------------------------------------------------------
                              版本 1.056 09/10/2015
                              添加[无请求向盟友增援] 1个其他选项卡
                              增加[编辑器在短时间内也能启动]和 1 个其他选项卡
                              1 修正了 [每月的 “绑发仪式 ”只发生在玩家身上] 仅适用于 1.2 版本
                              修正 [某些复选框的更改不会反映在文字中] 修正
                              2 修正了 [没有特殊技能也可进行 Lv3 开发] 在游戏中没有反映的问题。
                              ----------------------------------------------------------------------------------------------------
                              版本 1.055 14/08/2015
                              在战斗3选项卡中添加了[任命(COM)][战斗中的捕获和任命]项目。
                              添加了[在没有特殊技能的情况下可进行3级发展]劳动选项卡。
                              添加了[变心的持续影响]声望和忠诚选项卡
                              添加了[成功率随外交、战略等因素而变化]其他 1 标签
                              修改了[[市场价格]的最大值] 交易选项卡
                              ----------------------------------------------------------------------------------------------------
                              版本 1.054 25/07/2015
                              增加了[流通量增加]相关项目 交易选项卡
                              2 修改了能力提升选项卡中的[传家宝的影响][被俘时军事才能的提升和特殊技能的获得]字段。
                               战斗技能获取也已修改,使其获取不受传家宝影响。
                              Available at: ----------------------------------------------------------------------------------------------------
                              版本 1.053 15/07/2015
                              在能力提升选项卡中添加了[传家宝的影响][被俘时军事才能的提升和特殊技能的习得]字段。
                              1 修复了[每月'绑发仪式'只针对玩家] 修复了其他选项卡
                              修复了 [默认] → [默认设置] 名称的更改(由于最近的新闻,默认经常被用来表示默认。
                              默认] → [默认设置](由于最近的新闻等,“默认 ”经常被用作 “默认 ”的意思,因此更改为 “默认设置”)。
                              ----------------------------------------------------------------------------------------------------
                              版本 1.052 06/01/2014
                              在交易选项卡中添加了等价出售 [传家宝]。
                              1 修复了材料限制选项卡中[士兵收集上限到士兵收入]的错误。
                              修正了特殊军阀选项卡中设置的值无法保存到用户设置中的错误。
                              ----------------------------------------------------------------------------------------------------
                              版本 1.051 18/06/2012
                              修正了特产选项卡中九州和土佐特产的数值无法写入的问题。
                              修正了特殊军阀选项卡中的数值无法保存到用户设置中的问题。
                              1 修复了战斗 3 选项卡中的[不参加战斗时不修正捕获率]在游戏中无法反映的问题。
                              1 修复了战斗 3 选项卡中的[始终捕获不参加攻城战的武将]无法在游戏中反映的问题。
                              ----------------------------------------------------------------------------------------------------
                              版本 1.050 2011/12/30
                              更改快捷键。
                              修改 更改了备份目的地和备份文件名称。
                              添加了尊严和忠诚选项卡 [所有传家宝的最大义气值增加效果]。
                              添加了声望和忠诚选项卡 [没收不会引起怨恨]。
                              添加了城堡编号选项卡 [识别圈外的城墙]。
                              1 删除 删除了交易选项卡,因为等价销售没有[传家宝]效果。
                              更正了状态和实力选项卡 [常规] 中的所需功勋值,与封地领主的儿子成年时的功勋值相对应。
                              1 更正 修正了能力提升选项卡中,[军侯能力值]1/2 的军事才能被选中时不提升的错误。
                              修正了更改[能力提升]选项卡和[特殊技能获取]的[基础值]值时,物品会失效(显示为灰色且无法选择)的错误。
                              修正了一个问题,即项目会变成禁用(显示为灰色且无法选择)。
                              1 修复了战斗 2 选项卡中的[根据服役年限任命俘虏]根本无法任命的错误。
                              ----------------------------------------------------------------------------------------------------


                              IP属地:中国台湾20楼2025-03-05 16:51
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