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简单分析一下游戏内的瞄具吧

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闲着也是闲着


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2025-02-18 23:12回复
    官方注释的翻译
    装备修改器可以更改武器的<ModifiableParams>中的任何内容。
    注1:如果基本设备中没有定义参数,我们认为默认值为零,因此我们在零的顶部添加修饰符。
    注2:这些是光学特有的,目前其他设备类型无法修改值。
    AttackTypeModifier也是如此,如果当前AttackType在定义的范围内,则可以修改其中的任何内容
    注:minAimTime2/maxAimTime2是示波器独有的。我们没有将aimTime添加到attacktype中,而是定义了一个新的aimTime范围(针对范围中定义的范围),该范围将添加到attack类型的aimTime之上
    前任:


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2025-02-18 23:12
    收起回复
      2025-08-11 13:06:52
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      不感兴趣
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      各类机瞄都没有任何加成


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2025-02-18 23:14
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        机瞄(只有名字的区别)和红点
        </Scope>
        <Scope name="IronSightsSawedOff"
        inventoryBinding="PrimaryWeaponScope"
        tooltip="@scope_ironsightsso_name"
        description="@scope_ironsightsso_desc"
        img="data/models/weapons/attachments/iron_sights_ui.dds"
        >
        <Params/>
        </Scope>
        <Scope name="RedDot_Pistol" unlockCost="1"
        inventoryBinding="SecondaryWeaponScope"
        tooltip="@scope_pistolreddot_name"
        description="@scope_pistolreddot_desc"
        img="data/models/weapons/attachments/rmr_ui.dds"
        >
        <RenderObject3D model="data/models/weapons/attachments/red_dot_pistol.khm" attachSlot="optics_socket_pistol" skipGOSSAO="true" diffuseTex="data/models/weapons/attachments/red_dot_pistol.dds"/>
        <MobilityModifiers moveSpeedModifierPercent="0" turnSpeedModifierPercent="0"/>
        <Params>
        <EquipmentModifier>
        <AddTo
        changeOutTime="+80"
        reloadTime="+30"
        reloadEmptyTime="+30"
        />
        </EquipmentModifier>
        <AttackTypeModifier minRange="0" maxRange="7">
        <AddTo
        minAimTime2="-50"
        maxAimTime2="-50"
        resetTime="-20"
        accuracyAdd="+50"
        critChanceAdd="+5"
        />
        </AttackTypeModifier>
        <AttackTypeModifier minRange="7" maxRange="15">
        <AddTo
        minAimTime2="-50"
        maxAimTime2="-150"
        resetTime="-30"
        accuracyAdd="+20"
        critChanceAdd="+15"
        />
        </AttackTypeModifier>
        <AttackTypeModifier minRange="15" maxRange="25">
        <AddTo
        minAimTime2="-150"
        maxAimTime2="-50"
        resetTime="-20"
        accuracyAdd="+15"
        />
        </AttackTypeModifier>
        <AttackTypeModifier minRange="25" maxRange="50">
        <AddTo
        minAimTime2="-50"
        maxAimTime2="+0"
        accuracyAdd="+5"
        />
        </AttackTypeModifier>
        </Params>


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2025-02-18 23:16
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          手枪的红点镜
          解锁星数 1
          (时间单位毫秒,概率为百分比数)
          切出时间+80,战术装填时间+30,空仓装填时间+30
          0-7米内
          0米时-50瞄准时间,到7米时-50瞄准时间,每轮开枪后摇时间-20,命中率+50,暴击率+5(这些应该是加算)
          7-15米内
          7米时瞄准时间-50,到15米时瞄准时间-150(线性改变),每轮射击后摇-30,命中率+20,暴击率+15
          15-25米内
          15米时瞄准时间-50,到25米时瞄准时间-0(线性改变),命中率+5


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2025-02-18 23:25
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            mk27的红点
            </Scope>
            <Scope name="RedDot_PistolMk27" unlockCost="0"
            inventoryBinding="SecondaryWeaponScope"
            tooltip="@scope_pistolreddot_name"
            description="@scope_pistolreddotMk27_desc"
            img="data/models/weapons/attachments/rmr_ui.dds"
            >
            <RenderObject3D model="data/models/weapons/attachments/red_dot_pistol.khm" attachSlot="optics_socket_pistol" skipGOSSAO="true" diffuseTex="data/models/weapons/attachments/red_dot_pistol.dds"/>
            <MobilityModifiers moveSpeedModifierPercent="0" turnSpeedModifierPercent="0"/>
            <Params>
            <EquipmentModifier>
            <AddTo
            changeOutTime="+80"
            reloadTime="+30"
            reloadEmptyTime="+30"
            />
            </EquipmentModifier>
            <AttackTypeModifier minRange="0" maxRange="7">
            <AddTo
            minAimTime2="-50"
            maxAimTime2="-50"
            resetTime="-20"
            accuracyAdd="+50"
            critChanceAdd="+5"
            />
            </AttackTypeModifier>
            <AttackTypeModifier minRange="7" maxRange="15">
            <AddTo
            minAimTime2="-50"
            maxAimTime2="-150"
            resetTime="-30"
            accuracyAdd="+20"
            critChanceAdd="+15"
            />
            </AttackTypeModifier>
            <AttackTypeModifier minRange="15" maxRange="25">
            <AddTo
            minAimTime2="-150"
            maxAimTime2="-50"
            resetTime="-20"
            accuracyAdd="+15"
            />
            </AttackTypeModifier>
            <AttackTypeModifier minRange="25" maxRange="50">
            <AddTo
            minAimTime2="-50"
            maxAimTime2="+0"
            accuracyAdd="+5"
            />
            </AttackTypeModifier>
            </Params>


            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2025-02-18 23:27
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              mk27红点镜
              解锁星数 0
              数据和红点没区别,模型不一样


              IP属地:浙江来自Android客户端7楼2025-02-18 23:28
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                m17红点镜,解锁需要荣誉点1点,数据没区别
                </Scope>
                <Scope name="RedDot_PistolM17" unlockCostBH="1"
                inventoryBinding="SecondaryWeaponScope"
                tooltip="@scope_pistolreddot_name"
                description="@scope_pistolreddotM17_desc"
                img="data/models/weapons/attachments/rmr_ui.dds"
                >
                <RenderObject3D model="data/models/weapons/attachments/red_dot_pistol.khm" attachSlot="optics_socket_pistol" skipGOSSAO="true" diffuseTex="data/models/weapons/attachments/red_dot_pistol.dds"/>
                <MobilityModifiers moveSpeedModifierPercent="0" turnSpeedModifierPercent="0"/>
                <Params>
                <EquipmentModifier>
                <AddTo
                changeOutTime="+80"
                reloadTime="+30"
                reloadEmptyTime="+30"
                />
                </EquipmentModifier>
                <AttackTypeModifier minRange="0" maxRange="7">
                <AddTo
                minAimTime2="-50"
                maxAimTime2="-50"
                resetTime="-20"
                accuracyAdd="+50"
                critChanceAdd="+5"
                />
                </AttackTypeModifier>
                <AttackTypeModifier minRange="7" maxRange="15">
                <AddTo
                minAimTime2="-50"
                maxAimTime2="-150"
                resetTime="-30"
                accuracyAdd="+20"
                critChanceAdd="+15"
                />
                </AttackTypeModifier>
                <AttackTypeModifier minRange="15" maxRange="25">
                <AddTo
                minAimTime2="-150"
                maxAimTime2="-50"
                resetTime="-20"
                accuracyAdd="+15"
                />
                </AttackTypeModifier>
                <AttackTypeModifier minRange="25" maxRange="50">
                <AddTo
                minAimTime2="-50"
                maxAimTime2="+0"
                accuracyAdd="+5"
                />
                </AttackTypeModifier>
                </Params>


                IP属地:浙江来自Android客户端8楼2025-02-18 23:30
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                  2025-08-11 13:00:52
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                  全息
                  </Scope>
                  <Scope name="Holosight" unlockCost="2"
                  inventoryBinding="PrimaryWeaponScope"
                  tooltip="@scope_rangersholo_name"
                  description="@scope_rangersholo_desc"
                  img="data/models/weapons/attachments/holosight_ui.dds"
                  >
                  <RenderObject3D model="data/models/weapons/attachments/scope_holosight_01.khm" attachSlot="optics_socket" skipGOSSAO="true" diffuseTex="data/models/weapons/attachments/scope_holosight_01b.dds"/>
                  <MobilityModifiers moveSpeedModifierPercent="0" turnSpeedModifierPercent="0"/>
                  <ConcealmentModifier add="-1"/>
                  <Params>
                  <EquipmentModifier>
                  <AddTo
                  reloadTime="+100"
                  reloadEmptyTime="+110"
                  readyTime="+5"
                  />
                  </EquipmentModifier>
                  <AttackTypeModifier minRange="0" maxRange="7">
                  <AddTo
                  minAimTime2="-50"
                  maxAimTime2="-80"
                  resetTime="-50"
                  accuracyAdd="+50"
                  critChanceAdd="+2"
                  />
                  </AttackTypeModifier>
                  <AttackTypeModifier minRange="7" maxRange="15">
                  <AddTo
                  minAimTime2="-80"
                  maxAimTime2="-150"
                  resetTime="-100"
                  accuracyAdd="+10"
                  critChanceAdd="+10"
                  />
                  </AttackTypeModifier>
                  <AttackTypeModifier minRange="15" maxRange="25">
                  <AddTo
                  minAimTime2="-150"
                  maxAimTime2="-80"
                  resetTime="-50"
                  accuracyAdd="+5"
                  />
                  </AttackTypeModifier>
                  <AttackTypeModifier minRange="25" maxRange="50">
                  <AddTo
                  minAimTime2="-80"
                  maxAimTime2="-30"
                  />
                  </AttackTypeModifier>
                  <AttackTypeModifier minRange="50" maxRange="100">
                  <AddTo
                  minAimTime2="-30"
                  maxAimTime2="+0"
                  />
                  </AttackTypeModifier>
                  </Params>
                  </Scope>
                  <Scope name="Holosight Black"
                  inventoryBinding="PrimaryWeaponScope"
                  tooltip="@scope_rangersholo_name"
                  description="@scope_rangersholo_desc"
                  img="data/models/weapons/attachments/holosight_ui.dds"
                  >
                  <RenderObject3D model="data/models/weapons/attachments/scope_holosight_01.khm" attachSlot="optics_socket" skipGOSSAO="true" diffuseTex="data/models/weapons/attachments/sc


                  IP属地:浙江来自Android客户端13楼2025-02-18 23:38
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                    步枪全息镜(有两款,数据一样的)
                    解锁星数 2
                    (时间单位毫秒,概率为百分比数)
                    战术装填时间+100,空仓装填时间+110,抬枪时间+5
                    0-7米内
                    0米时-50瞄准时间,到7米时-80瞄准时间,每轮开枪后摇时间-50,命中率+50,暴击率+2
                    7-15米内
                    7米时瞄准时间-80,到15米时瞄准时间-150(线性改变),每轮射击后摇-100,命中率+10,暴击率+10
                    15-25米内
                    15米时瞄准时间-150,到25米时瞄准时间-80(线性改变),命中率+5
                    25-50米内
                    25米时瞄准时间-80,到25米时瞄准时间-30(线性改变)
                    50-100米内
                    50米时瞄准时间-50,到25米时瞄准时间-0(线性改变)


                    IP属地:浙江来自Android客户端14楼2025-02-18 23:38
                    回复
                      游骑兵的红点
                      </Scope>
                      <Scope name="M68CCO" unlockCost="1" discountedBy="RedDotT2"
                      inventoryBinding="PrimaryWeaponScope"
                      tooltip="@scope_rangersM68reddot_name"
                      description="@scope_rangersM68reddot_desc"
                      img="data/models/weapons/attachments/m68_cco_ui.dds"
                      >
                      <RenderObject3D model="data/models/weapons/attachments/scope_m68_cco.khm" attachSlot="optics_socket" skipGOSSAO="true" diffuseTex="data/models/weapons/attachments/scope_m68_cco.dds"/>
                      <MobilityModifiers moveSpeedModifierPercent="0" turnSpeedModifierPercent="0"/>
                      <ConcealmentModifier add="-1"/>
                      <Params>
                      <EquipmentModifier>
                      <AddTo
                      reloadTime="+80"
                      reloadEmptyTime="+80"
                      />
                      </EquipmentModifier>
                      <AttackTypeModifier minRange="0" maxRange="7">
                      <AddTo
                      minAimTime2="-50"
                      maxAimTime2="-50"
                      resetTime="-20"
                      accuracyAdd="+50"
                      critChanceAdd="+2"
                      />
                      </AttackTypeModifier>
                      <AttackTypeModifier minRange="7" maxRange="15">
                      <AddTo
                      minAimTime2="-50"
                      maxAimTime2="-150"
                      resetTime="-80"
                      accuracyAdd="+10"
                      critChanceAdd="+10"
                      />
                      </AttackTypeModifier>
                      <AttackTypeModifier minRange="15" maxRange="25">
                      <AddTo
                      minAimTime2="-150"
                      maxAimTime2="-50"
                      resetTime="-50"
                      accuracyAdd="+5"
                      />
                      </AttackTypeModifier>
                      <AttackTypeModifier minRange="25" maxRange="50">
                      <AddTo
                      minAimTime2="-50"
                      maxAimTime2="+0"
                      />
                      </AttackTypeModifier>
                      </Params>
                      </Scope>


                      IP属地:浙江来自Android客户端15楼2025-02-18 23:43
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                        游骑兵红点镜
                        解锁星数 1
                        (时间单位毫秒,概率为百分比数)
                        战术装填时间+80,空仓装填时间+80
                        0-7米内
                        0米时-50瞄准时间,到7米时-50瞄准时间,每轮开枪后摇时间-20,命中率+50,暴击率+2
                        7-15米内
                        7米时瞄准时间-80,到15米时瞄准时间-150(线性改变),每轮射击后摇-80,命中率+10,暴击率+10
                        15-25米内
                        15米时瞄准时间-150,到25米时瞄准时间-50(线性改变),射击后摇-50,命中率+5
                        25-50米内
                        25米时瞄准时间-50,到25米时瞄准时间-0(线性改变)


                        IP属地:浙江来自Android客户端16楼2025-02-18 23:47
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                          红点和全息的区别
                          15米内全息数据更好,红点只有15-25米多减一点后摇
                          综合看还是全息更强,因为超出15米之后有更好的瞄具,不会去选择红点


                          IP属地:浙江来自Android客户端17楼2025-02-18 23:49
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                            cia的红点
                            </Scope>
                            <Scope name="RedDotT2" unlockCost="1" discountedBy="M68CCO"
                            inventoryBinding="PrimaryWeaponScope"
                            tooltip="@scope_CIAT2reddot_name"
                            description="@scope_rangersM68reddot_desc"
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                            <Params>
                            <EquipmentModifier>
                            <AddTo
                            reloadTime="+70"
                            reloadEmptyTime="+70"
                            />
                            </EquipmentModifier>
                            <AttackTypeModifier minRange="0" maxRange="7">
                            <AddTo
                            minAimTime2="-50"
                            maxAimTime2="-60"
                            resetTime="-20"
                            accuracyAdd="+50"
                            critChanceAdd="+2"
                            />
                            </AttackTypeModifier>
                            <AttackTypeModifier minRange="7" maxRange="15">
                            <AddTo
                            minAimTime2="-60"
                            maxAimTime2="-150"
                            resetTime="-75"
                            accuracyAdd="+10"
                            critChanceAdd="+10"
                            />
                            </AttackTypeModifier>
                            <AttackTypeModifier minRange="15" maxRange="25">
                            <AddTo
                            minAimTime2="-150"
                            maxAimTime2="-50"
                            resetTime="-50"
                            accuracyAdd="+5"
                            />
                            </AttackTypeModifier>
                            <AttackTypeModifier minRange="25" maxRange="50">
                            <AddTo
                            minAimTime2="-50"
                            maxAimTime2="+0"
                            />
                            </AttackTypeModifier>
                            </Params>
                            </Scope>


                            IP属地:浙江来自Android客户端18楼2025-02-18 23:50
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                              2025-08-11 12:54:52
                              广告
                              不感兴趣
                              开通SVIP免广告
                              cia红点镜(几乎没区别)
                              解锁星数 1
                              (时间单位毫秒,概率为百分比数)
                              战术装填时间+70,空仓装填时间+70
                              0-7米内
                              0米时-50瞄准时间,到7米时-60瞄准时间,每轮开枪后摇时间-20,命中率+50,暴击率+2
                              7-15米内
                              7米时瞄准时间-60,到15米时瞄准时间-150(线性改变),每轮射击后摇-75,命中率+10,暴击率+10
                              15-25米内
                              15米时瞄准时间-150,到25米时瞄准时间-50(线性改变),射击后摇-50,命中率+5
                              25-50米内
                              25米时瞄准时间-50,到25米时瞄准时间-0(线性改变)


                              IP属地:浙江来自Android客户端19楼2025-02-18 23:51
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