这个阵原本是一半群曾一半后退群曾,节奏
C2:AI-N|J-I-(25,25~32)。
但是一波早冰一波晚冰压制力不够,一路在辣椒波刷出来冰还没生效的那段时间里一路喷很容易被砸,巨人落锤就死。二路红压比较大总得把地刺在二路垫,再加上我技术菜点,一路没注意才被砸喷。
因为这个寄了很多次之后想到加上七列曾,核接早冰打
C2:AI-N|JI-(25,25~32),
全场压制力提高,樱桃不容易炸漏了,五路压力也有缓解,有了车抗不用地刺扎车缓解垫材压力,被炸了也有了炸后抗性,辣椒波改晚冰接着绷。
早冰樱桃6-9炸实(原是考虑到五路得晚冰控丑,炸掉小丑就可以早冰了),扎二路冰车,不用着急扎,可以在八列或七列扎,顺便垫巨人,核激活刷新。
辣椒烧二路严谨解决核接冰控丑问题,四路设冰瓜溅射减速小丑降低核接冰炸率,地刺扎6路车开九列樱桃位,等刷新。
北美版后退无炮一贯的打法都是核接冰,没有炸后抗性的设置,而这个杂交无炮,无需锤子补核接冰丑抗,在唯一可能被炸的4-7曾没了的情况下仍可以稳定运行。
另外再提一下2-6曾炸率的事,虽然我寄了好几次,但都是一路喷被砸的缘故,即便这样,2-6炸率我认为仍然不可忽视,如果被炸,一路会非常难绷,所以只能辣椒给一路,3-7曾会因为核接冰丑抗不全而被炸,变得更难绷。
对策呢就是二路四瓜两曾,二路io增加了一些,垫材需求量会少一点,一路适时垫几下,我认为是可以绷住的,这样2-6曾炸率基本可以无视了。
阳光方面,(七花)掉得比较多,受个人水平所限,二路垫材给的有点多,收尾六路硬刚三血红南瓜地刺连环垫。无车可以省地刺换小喷垫。存冰位可以偷花。水路后场曾可以改花。
一路喷损是有的,操作水平强一点的可以套上南瓜给垫。
南瓜压力方面后场压力尚可,存冰放一列,基本可以看作只有两路单曾守底,二路2~3曾杀鬼南瓜压力较小,水路设一瓜减小南瓜压力。冰瓜放四路也可,甚至能增加核接冰四路丑抗,但被炸了之后会使5路小丑提前减速。
C2:AI-N|J-I-(25,25~32)。
但是一波早冰一波晚冰压制力不够,一路在辣椒波刷出来冰还没生效的那段时间里一路喷很容易被砸,巨人落锤就死。二路红压比较大总得把地刺在二路垫,再加上我技术菜点,一路没注意才被砸喷。
因为这个寄了很多次之后想到加上七列曾,核接早冰打
C2:AI-N|JI-(25,25~32),
全场压制力提高,樱桃不容易炸漏了,五路压力也有缓解,有了车抗不用地刺扎车缓解垫材压力,被炸了也有了炸后抗性,辣椒波改晚冰接着绷。
早冰樱桃6-9炸实(原是考虑到五路得晚冰控丑,炸掉小丑就可以早冰了),扎二路冰车,不用着急扎,可以在八列或七列扎,顺便垫巨人,核激活刷新。
辣椒烧二路严谨解决核接冰控丑问题,四路设冰瓜溅射减速小丑降低核接冰炸率,地刺扎6路车开九列樱桃位,等刷新。
北美版后退无炮一贯的打法都是核接冰,没有炸后抗性的设置,而这个杂交无炮,无需锤子补核接冰丑抗,在唯一可能被炸的4-7曾没了的情况下仍可以稳定运行。
另外再提一下2-6曾炸率的事,虽然我寄了好几次,但都是一路喷被砸的缘故,即便这样,2-6炸率我认为仍然不可忽视,如果被炸,一路会非常难绷,所以只能辣椒给一路,3-7曾会因为核接冰丑抗不全而被炸,变得更难绷。
对策呢就是二路四瓜两曾,二路io增加了一些,垫材需求量会少一点,一路适时垫几下,我认为是可以绷住的,这样2-6曾炸率基本可以无视了。
阳光方面,(七花)掉得比较多,受个人水平所限,二路垫材给的有点多,收尾六路硬刚三血红南瓜地刺连环垫。无车可以省地刺换小喷垫。存冰位可以偷花。水路后场曾可以改花。
一路喷损是有的,操作水平强一点的可以套上南瓜给垫。
南瓜压力方面后场压力尚可,存冰放一列,基本可以看作只有两路单曾守底,二路2~3曾杀鬼南瓜压力较小,水路设一瓜减小南瓜压力。冰瓜放四路也可,甚至能增加核接冰四路丑抗,但被炸了之后会使5路小丑提前减速。