群里人太多,不同的人在同时进行好几个话题,所以我就文字描述一下了。
群友A是只打剧情不打随机的流水线打工仔,群友B则是个半退坑大佬,胜率很高,而且还是硕士出身。群友A基本每天都会给大家发他游戏里的截图,顺便带上一句“三把剧情轻轻松松,每日两个箱子到手,打完收工”。因为这几句话,让B和A杠上了。
B的意思是剧情是重复的背板,有时间打剧情不如接着去加班,拿赚来的钱请人代肝,反正流水线也是重复工作。
A觉得打剧情很有意思,而且自己打剧情时很放松,轻松又娱乐,虽说收益不如随机,但依旧能一点点爬线,他想实现科技树全收集。
B就质问A,如果剧情收益比联合作战还低,甚至没有收益,那A还愿意继续打剧情吗?A表示不愿意,B就说A是嘴上为了娱乐去打剧情这样的重复工作,其实还是为了收益,那既然都是重复工作,为什么不去加班呢?如果A通过剧情这种无聊的重复工作都能收获快乐,那他完全可以一边在流水线工作,脑子里一边想着剧情过程,这样不就能实现快乐的上班了?
B以前在群里算是公认的很随和的人,从来没说过谁是海猴什么的。按他的说法,愿意来随机玩的都是好样的,唯独剧情玩家他不愿意给好脸色,因为随机模式的随机性很高,每把都有不一样的乐趣;而剧情玩家嘴上说着是“轻松”,其实却是在给WG上班,免费给WG涨日活,用剧情爬线的玩家,站在了所有玩家的对立面。
群友A是只打剧情不打随机的流水线打工仔,群友B则是个半退坑大佬,胜率很高,而且还是硕士出身。群友A基本每天都会给大家发他游戏里的截图,顺便带上一句“三把剧情轻轻松松,每日两个箱子到手,打完收工”。因为这几句话,让B和A杠上了。
B的意思是剧情是重复的背板,有时间打剧情不如接着去加班,拿赚来的钱请人代肝,反正流水线也是重复工作。
A觉得打剧情很有意思,而且自己打剧情时很放松,轻松又娱乐,虽说收益不如随机,但依旧能一点点爬线,他想实现科技树全收集。
B就质问A,如果剧情收益比联合作战还低,甚至没有收益,那A还愿意继续打剧情吗?A表示不愿意,B就说A是嘴上为了娱乐去打剧情这样的重复工作,其实还是为了收益,那既然都是重复工作,为什么不去加班呢?如果A通过剧情这种无聊的重复工作都能收获快乐,那他完全可以一边在流水线工作,脑子里一边想着剧情过程,这样不就能实现快乐的上班了?
B以前在群里算是公认的很随和的人,从来没说过谁是海猴什么的。按他的说法,愿意来随机玩的都是好样的,唯独剧情玩家他不愿意给好脸色,因为随机模式的随机性很高,每把都有不一样的乐趣;而剧情玩家嘴上说着是“轻松”,其实却是在给WG上班,免费给WG涨日活,用剧情爬线的玩家,站在了所有玩家的对立面。