嗨嗨嗨来了奥
, 简单给8u们讲讲火队内战阵容的配队分析~
----------------------------------------- >< 分割线哦 >< ---------------------------------------------

先说一下思路:火队内战主要看谁的诺顿站的最久,就比如对面烧一次70w,诺顿盾吸50w,
但是你烧一次60w,诺顿吸40w,无论怎么拖都是慢性死亡。 选择放弃夏弥上风间的原因,
新版本夏弥虽然能吹盾但是夏弥基本都是在诺顿前面行动,就算真吹了诺顿一共有三次盾的
机会,聊胜于无罢了。但是风间可以配合薯片直接控诺顿,让诺顿开不出来盾。并且风间5星
效果,即使阵亡依然生效,最主要的是风间这张卡可以不吃练度。 齐次现在火队基本有康,
对康现在把薯片放在三速上,有康的局的都是第二轮一起这时候薯片在抢先手意义不大,
不如后手加速队伍回转。

压风间血在队伍里第一个阵亡风间的主要作用在于熬死诺顿以及为队伍增伤,七宗罪上
选择懒惰和贪婪来帮助过诺顿,并且风间熬死诺顿后昂热上战,让昂热上场挂真伤加成。这
时候对面业火基本也满了。 然后压薯片血第二个阵亡,夏弥上战防止小机器人开盾,其次
配合专属启灵,加速伤害触发。由于对面诺顿被过了,夏弥也能纯盾对面只能靠血量硬扛,
此时你的灼烧由60w*1.4=84w,并且能享受的风机链接的伤害加成,能做到伤害接近翻倍的
效果来弥补前期的劣势。 再来说说内战主要拉的属性,攻击>生命>物防>法防。齐次在作
战装备更新后,灼烧已经能吃到最终增伤的加成,所以最终增伤和最终减伤二者取舍好平衡
就行。可以优先点出物质之力来加速过前排的速度。

(左边为最终减伤,右边为对面受到最终伤害增加)

(最终增伤)
----------------------------------------- >< 分割线哦 >< ---------------------------------------------
作战装备选择,因为青铜等级帮助不大,所以没选择。
炼金武器选择,主要看个人

七宗罪选择饕餮上火概率感人,傲慢是给你保下限的,想越战还是拼上限。
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先说一下思路:火队内战主要看谁的诺顿站的最久,就比如对面烧一次70w,诺顿盾吸50w,
但是你烧一次60w,诺顿吸40w,无论怎么拖都是慢性死亡。 选择放弃夏弥上风间的原因,
新版本夏弥虽然能吹盾但是夏弥基本都是在诺顿前面行动,就算真吹了诺顿一共有三次盾的
机会,聊胜于无罢了。但是风间可以配合薯片直接控诺顿,让诺顿开不出来盾。并且风间5星
效果,即使阵亡依然生效,最主要的是风间这张卡可以不吃练度。 齐次现在火队基本有康,
对康现在把薯片放在三速上,有康的局的都是第二轮一起这时候薯片在抢先手意义不大,
不如后手加速队伍回转。

压风间血在队伍里第一个阵亡风间的主要作用在于熬死诺顿以及为队伍增伤,七宗罪上
选择懒惰和贪婪来帮助过诺顿,并且风间熬死诺顿后昂热上战,让昂热上场挂真伤加成。这
时候对面业火基本也满了。 然后压薯片血第二个阵亡,夏弥上战防止小机器人开盾,其次
配合专属启灵,加速伤害触发。由于对面诺顿被过了,夏弥也能纯盾对面只能靠血量硬扛,
此时你的灼烧由60w*1.4=84w,并且能享受的风机链接的伤害加成,能做到伤害接近翻倍的
效果来弥补前期的劣势。 再来说说内战主要拉的属性,攻击>生命>物防>法防。齐次在作
战装备更新后,灼烧已经能吃到最终增伤的加成,所以最终增伤和最终减伤二者取舍好平衡
就行。可以优先点出物质之力来加速过前排的速度。

(左边为最终减伤,右边为对面受到最终伤害增加)

(最终增伤)
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作战装备选择,因为青铜等级帮助不大,所以没选择。

炼金武器选择,主要看个人

七宗罪选择饕餮上火概率感人,傲慢是给你保下限的,想越战还是拼上限。

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