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新作的正确打开方式:韬光养晦

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新作目前玩了两个档,说说体会吧。
第一个档,由于刚开始玩啥也不会,严格按照教程走,就是抓妹子然后生生生,没空在意兵员质量。结果在三级恶名崩盘了,二级到三级恶名敌人强度和出现频率断崖式提升,存下来的兵很快打光了。
第二个档,试着控了一下恶名。然后就惊喜地发现只要不主动出去搞事,恶名不仅不会升,还会慢慢降。而且众所周知新作没有前作的时间限制,于是本前作玩家就开始了喜闻乐见的孟德尔行为。通过把恶名控在一级左右,抓几个一级过来的,带加体力与伤害的小兵,然后就可以开始当十里坡剑神了。
由于这作加入了母体→怪物→母体这个机制,导致数值增长不再是前作的线性增长,而是间断的指数增长。总之,在八十天左右出门刷恶名时,我的守家部队已经全都是体力五位数,伤害五位数的生化魔人了。
总结一下,只要有耐心,新作难度比前作低多了。如果我是作者,后续应该会从敌人难度和恶名提升机制方面进行优化,毕竟现在这样完全没有挑战性(当然也可能直接放弃挑战性,疯狂堆涩涩内容,这个我更支持)


IP属地:黑龙江来自Android客户端1楼2025-02-13 01:48回复
    如果说还有什么严重不满意的地方,那就是母怪物只能被主角炒,不能被怪物炒,拖慢了育种进度不说,还减少了一大堆涩涩内容。说实话我真的很想看鬼和兽人的肌肉对撞……


    IP属地:黑龙江来自Android客户端2楼2025-02-13 01:54
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      2025-08-12 23:03:13
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      作为防御战只有一道防线,这道防线只有一座小哨塔,过于难绷了。以后如果能建立二道防线之类的,哨塔能加强(比如从现在这个简易的变成木塔,甚至是石结构钢混结构之类的),布置更多单位进驻,能布设AOE远程武器(比如说战防炮,或者魔法些奥术棱晶之类的)就好了


      IP属地:福建来自Android客户端3楼2025-02-13 07:41
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        求个资源,佬


        IP属地:上海来自Android客户端5楼2025-02-13 11:56
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          可以送三个白板或者负面效果的女的出去,每次把人从巢穴抢回来都会减恶名,送三个基本得抢两次稳定降恶名


          IP属地:陕西来自Android客户端6楼2025-02-13 22:55
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            前期去抢几个带属性的人
            叠叠乐就很哈人了


            IP属地:河南来自Android客户端7楼2025-02-19 08:31
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              我小红车上下的0.3版,没有恶名和掠夺啊,是不是要玩到多少天才能解锁


              IP属地:辽宁来自iPhone客户端8楼2025-02-20 08:37
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                我是哥布林生出来女哥布林,然后和女哥布林生女人完了扩大规模一直没有招惹就没长恶名值,然后借种兽人有规模了雪球就滚起来了


                IP属地:吉林来自Android客户端10楼2025-03-11 23:57
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                  2025-08-12 22:57:13
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                  IP属地:四川来自Android客户端11楼2025-04-06 00:42
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