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【拭锋】3X1J初审通过名单&复审投稿通道

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eva镇楼


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2025-02-12 10:05回复
    首先发布项梁组通过设计


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2025-02-12 10:05
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      2025-08-12 11:05:22
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      恭喜以下成员进入复审



      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2025-02-12 10:06
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        陈胜组通过设计
        恭喜以下成员进入复审



        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2025-02-12 10:07
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          蒙恬组设计
          恭喜以下9名选手设计进入复审



          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2025-02-12 10:08
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            胡亥组
            恭喜以下4名选手进入复审(惨烈)



            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2025-02-12 10:10
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              扶苏组设计
              恭喜以下7名选手进入复审



              IP属地:浙江来自Android客户端7楼2025-02-12 10:10
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                李斯组设计
                恭喜以下10名成员进入复审



                IP属地:浙江来自Android客户端8楼2025-02-12 10:11
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                  2025-08-12 10:59:22
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                  【体力】(必填)
                  【技能】(必填)
                  【设计思路】(必填,帮助评委理解设计意图)
                  【FAQ】(必填,问题与解答)


                  IP属地:浙江来自Android客户端10楼2025-02-12 10:15
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                    恭喜以上入选者,请各位入选者在2月18号前完成原稿修改(可以不改)并于本帖投稿,未投稿视为原稿不进行修改


                    IP属地:浙江来自Android客户端11楼2025-02-12 10:18
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                      其他未入选成员可加入吧群,下载文档表格了解具体评语


                      IP属地:浙江来自Android客户端13楼2025-02-12 10:19
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                        【投稿ID】胖即是胖
                        【称号】(无)
                        【武将名称】胡亥
                        【体力】3
                        【技能】
                        馋惑——锁定技,当你造成伤害后,受到伤害的角色需交给你一张牌并令你的一个技能失效至本回合结束。
                        浩肆——锁定技,当你使用一张牌后,你亮出牌堆顶的四张牌并获得其中一张你本回合未使用过的类型的牌,然后若牌堆洗过牌且你本回合发动过此技能,你失去1点体力。
                        残庭——主公技,锁定技,秦势力角色攻击范围内的角色视为在你的攻击范围内。
                        【设计思路】
                        我没有的,终究要得到,纵使身后洪水滔天,纵使徒耗国力而一无所得;
                        而只要还有人愿意为大秦效力,秦之暴政就仍有能力将矛头指向疆土内的任意一处;
                        忠良相佐,或可阻这肆意的暴君一时,可若有奸臣蛊惑,便将一意孤行,再无人可掣肘
                        二技能根据评委建议限制了负面效果的发挥,虽然仍然强力但不至于暴毙了;额外增加了一个添头性质的主公技,帮助胡亥做主公时开局盲人
                        【FAQ】
                        如果三种类型的牌都使用过了,二技能会怎样?
                        仍然亮牌并且仍然会失去体力(如果牌堆已洗牌),但不拿牌


                        IP属地:广东16楼2025-02-12 10:26
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                          【投稿ID】胖即是胖
                          【称号】
                          【武将名称】陈胜
                          【体力】4
                          【技能】
                          劳戍——锁定技,摸牌阶段,你改为亮出牌堆顶的五张牌并获得其中两张牌;若你未因此获得非基本牌,你失去1点体力并执行一个额外的摸牌阶段。
                          揭竿——每轮限一次,一名角色的结束阶段,你可以将所有本回合不因使用进入弃牌堆的基本牌作为亮出牌堆顶等量张牌的【兵临城下】使用。
                          【设计思路】
                          秦朝暴律,纵使抛弃黎民百姓、让民众食不果腹也要征出那可怜的一点点资源,若达不成目标便会用秦律的暴威逼你想尽办法达成指标;
                          可在这压迫之下,暗涌的民怨终将聚集,最终揭竿而起,反抗暴秦的统治与压迫
                          根据评委建议改动了一下一二技能
                          【FAQ】
                          兵临城下:
                          普通锦囊牌。出牌阶段,对一名其他角色使用。你亮出牌堆顶的四张牌(二技能中的兵临城下的“等量张牌”指的就是这部分亮出的牌),然后依次对目标角色使用其中的【杀】,其余的牌置于牌堆顶。


                          IP属地:广东17楼2025-02-12 10:27
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                            【投稿ID】胖即是胖
                            【称号】(无)
                            【武将名称】蒙恬
                            【体力】4
                            【技能】
                            戍北——每回合限一次,若你的手牌数大于X,你可以将手牌弃置至X张并视为使用一张【杀】;若你的手牌数小于X,你可以将手牌摸至X张并视为使用一张【闪】(X为此技能发动次数)。
                            筑境——限定技,出牌阶段,你可以弃置所有手牌并将“戍北”中的X的替换为X的当前值。
                            【设计思路】
                            前期逐步北伐,后期镇守边疆;
                            不过依靠长城之险,却可做到可攻可守,不必担心无力进取
                            除了一个评委给了一个没有建设性的“看不出是蒙恬”和摸弃较为无聊以外好像评委们也没什么建议了,所以完全没改
                            【FAQ】
                            什么叫“将“戍北”中的X的替换为X的当前值”?
                            将X从一个变量固定为当前值成为常量,既比如X的当前值为3,则将一技能中的所有X替换为3(每回合限一次,若你的手牌数大于3,你可以将手牌弃置至3张并视为使用一张【杀】;若你的手牌数小于3,你可以将手牌摸至3张并视为使用一张【闪】)


                            IP属地:广东18楼2025-02-12 10:27
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                              2025-08-12 10:53:22
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                              【武将名称】李斯
                              【体力】3/3
                              【技能】
                              〖峰论〗当你使用或打出牌时,若你的 X 大于 0 ,你可以令你本轮 X -1,然后从牌堆底摸3-X张牌(X为手牌上限);当你的体力值回满时,你分配1点伤害。
                              〖篡令〗其他角色死亡时,你可以将其所有牌置于牌堆顶,然后令至多两名角色依次视为使用一张【无中生有】且先摸牌的角色可以少摸一张,然后你对其中以此摸牌较多的角色各造成1点伤害。
                              【设计思路】
                              一技能去锁,对权利的贪婪趋使他、鼓励他去摸牌。调换了摸牌与减少上限的顺序,让玩家面临李斯的抉择,是继续向上爬,争取一波爆发,但权利到高峰同时也会反噬自己,在自己摸牌再多,回合外也是任人宰割的白板一个。再或是留一、二手牌上限,见好就收维持回合外的防御。用 X 简化了部分描述。
                              二技能改为两张无中生有,前者无中契合赵高胡亥篡夺遗诏无中生有,先行取得始皇帝遗产,后者无中契合扶苏无中生祸,被逼自尽。还是比较吃位置,距离死者最近的一方是即得利益者。
                              个人觉得手牌上限应该不会变成负数,所以没有补手牌上限至少为0的尾巴。
                              【FAQ】
                              Q1.二技能怎么灵活利用【无中生有】这张牌:
                              A1:二技能去掉了造成伤害的“可以”且可以被无懈,
                              所以会被留无懈的人出其不意打队友或自己一血,二技能可以再配合一技能让自己使用无中,频率低的方面其实因时而动,在死亡角色快的局内,可以频繁发动进一步削弱对手。


                              IP属地:吉林来自Android客户端20楼2025-02-12 11:38
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