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对于星空剧情的构想

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在归一中加入回到过去的主线,四大阵营的支线可以在归一中形成新的时间线,比如回到联殖与星联大战,龙神集团和猩红舰队发家史,哪怕是固定流程都可以,至少让人有归一的动力,然后归一回到现在时间线体会过去对现世的影响。虽然对b社技术力有要求,但是固定流程可以减少这部分工作量


IP属地:北京来自Android客户端1楼2025-02-11 13:59回复
    那相当于要多做4个支线,做不了的,就b社这更新速度,再多4个支线,游戏上线时间还要再多1年


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2025-02-11 16:23
    收起回复
      2025-08-14 03:54:41
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      还是等远方的星裔DLC吧


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2025-02-11 16:57
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        其实b社这个系统,多人大混战是非常好玩的,辐射4聚落大混战,和星空哨站被偷袭,都有那种既视感,b社就应该做一个派系对战的模式(本来他这系统就兼容大混战,而且优化还非常好一点不卡),一段时间星际发生一次大战,这样才有意思,随机事件就很喜欢


        IP属地:辽宁来自Android客户端4楼2025-02-11 18:19
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          有个mod,starborn among us,敌人有随机的星裔身份,还能带来点沉浸感


          IP属地:北京来自Android客户端5楼2025-02-12 23:32
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