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收割者的问题在于生存方面的短缺

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圣葬作为收割者一枪回700多一般没有回不上来的问题,而作为一个绝食职业,血量却只有2k出头。作为对比,同样模板方面在生存上砍了一刀的不屈者、重剑、武者,基本都有4k~6k的血量。
高额的回血量并不能抵消这方面的短板。就拿那个铜钱蟾蜍,人家撒币能一下4k,直接给你圣葬秒了,你回能回什么
所以我认为作为一个收割者需要特化一下对于远程攻击的抵制。这其实有很多选择可以实现。
第一就是像维神那样,带两个随技能召唤的硬邦邦的祖宗代替抗远程伤害。
第二就是像维神那样,想办法拥有超大的攻击范围。
第三就是像维神那样,给搞个常态隐匿或者迷彩之类的。
(怎么全是维神!?)
或者单纯的加血和减伤之类的也能缓解一部分这方面的短板,但不多。
还有就是收割者当然是和“收割”这个概念绑定的,圣葬有3技能收刀,海沫能恢复自身损伤,羽毛笔能叠攻速且2技能对低血加攻。
我的期望是收割者的“收割”不仅可以通过对低血敌人特攻体现,也可以体现在拿人头方面,如果能够设计一个天赋,击杀敌人时获得一层复活甲,这样就可以体现收割者的设定,也可以补足上面的短板。
另外收割者缺少一个能永续挂机的技能,嗯。



IP属地:河南来自Android客户端1楼2025-02-09 13:31回复
    希望能做成空降决技,快启动打一波就跑。这模版手短不吃奶还是别搞持续站场了。


    IP属地:浙江来自iPhone客户端2楼2025-02-09 20:12
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      2025-08-13 16:52:49
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      加一个专门抵挡远程的护盾,或者庇护


      IP属地:北京来自Android客户端3楼2025-02-09 21:22
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        LOL里有个小符文叫过量治疗,能够把溢出的吸血转化为护盾。这个应该挺好想的就是不知道设计师为什么不愿意给,数值也不用太离谱,盾血上限加一起有重剑水平就行。不指望设计师在输出端有什么新突破了,不是百嘉plus就是小刻这种自己都拿捏不住的


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2025-02-09 21:41
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          一般没有回不上来的问题,但是恐卡兹两下就给你创死


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2025-02-09 23:04
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            10章就看出来了,当时用羽毛笔哪怕吸的再快,城防炮还是一炮炸死


            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2025-02-09 23:11
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              开启技能后一定时间内受到的伤害不超过自身最大生命值的百分之30 盲猜一下


              IP属地:天津来自Android客户端7楼2025-02-09 23:47
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                不攻击的时候给个超大减伤?


                IP属地:北京8楼2025-02-10 00:11
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                  2025-08-13 16:46:49
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                  带个死舞可以解决


                  IP属地:福建来自Android客户端9楼2025-02-10 00:13
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                    百分比减伤加上只会受到自身阻挡的敌方单位的伤害


                    IP属地:浙江来自Android客户端10楼2025-02-10 00:16
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                      我想起了隔壁一个拿着镰刀并且免疫远程的蓝人


                      IP属地:福建来自Android客户端11楼2025-02-10 01:05
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                        盲猜不阻挡时获得迷彩


                        IP属地:江苏来自Android客户端12楼2025-02-10 02:31
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                          单次受到伤害最多不超过最大生命值的10%,受到伤害时有15%的概率在接下来10秒内回避所有伤害(内置CD20秒),常态减伤15%,技能开启时减伤25%,每攻击6次额外获得一次基于最大生命值的特殊回复,触发2次特殊回复后额外触发一次大范围斩击(可触发职业模板的回复,对攻击到的所有敌人生效)


                          IP属地:湖北来自Android客户端13楼2025-02-10 10:13
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                            砍一刀可以叠一个护盾可以储存三个。无敌了


                            IP属地:湖北来自Android客户端14楼2025-02-10 11:34
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                              2025-08-13 16:40:49
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                              给个限伤就行了 每次受伤不超过一定数值


                              IP属地:山东来自Android客户端15楼2025-02-10 18:22
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