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提供一个可以提高模拟速度的方法。

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不造任何停车场,道路的路边停车位用人行道或者绿化带覆盖,除自带停车位的服务建筑外,不提供任何停车设施,这样就可以大幅降低城市的车辆数量,避免车辆的寻路大量消耗CPU算力。当然也有的人会不喜欢,觉得这样的城市不真实,但是鱼与熊掌不可兼得,在民用CPU性能或者游戏的模拟优化大幅加强前,只能作出一定的取舍。
实测楼主的30W人存档,经过这种处理,模拟速度从1.0左右提升到1.6左右。我的电脑配置是9700X+32G内存+4060。


IP属地:广东1楼2025-02-07 09:40回复
    公园也不能搞,除了必要的旅游设施拉游客其他普通公园我都不放,不然给你来一大堆无家可归也很吃算力


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2025-02-07 10:58
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      2025-08-08 15:11:08
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      不感兴趣
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      把边境入城口处理一下可以让路上基本没有车


      IP属地:上海3楼2025-02-07 11:19
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        感觉还是等优化或者模组吧


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2025-02-07 13:31
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          你难道没发现开车进来的市民回因为找不到车位在城里转一圈又出去嘛?


          IP属地:辽宁来自Android客户端5楼2025-02-07 13:41
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            直接用贴图模组,或者手动创建贴图资产,高密度住宅全部是贴图,人口降下来了,还用担心模拟速度吗?


            IP属地:上海来自Android客户端6楼2025-02-07 14:12
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              萌新提问,模拟速度是啥


              IP属地:江西7楼2025-02-07 15:12
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                所以为啥要开倍速,我从开局就一直一倍速玩,边观察小人边思考规划


                IP属地:江苏来自Android客户端9楼2025-02-10 10:05
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                  2025-08-08 15:05:08
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                  老哥 想问下9700x玩天际线2咋样 我在纠结上146还是9700x


                  IP属地:浙江来自iPhone客户端10楼2025-02-21 09:40
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