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【混剪】侧挺+屈体纵木叉 DC 技巧串开发的可行性

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视频来自:百度贴吧


IP属地:广东1楼2025-02-05 21:09回复
    1.此串为D+C 0.2cv高端串,可贡献一个D组有效技巧动作,而对于不硬凑D组技巧的选手来说,均为有效动作.


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2025-02-05 21:16
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      2025-08-10 15:44:18
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      2.侧挺如果打歪了,歪的不太离谱还可以通过随后的近木动作挽救回来.


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2025-02-05 21:16
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        3.屈体纵木叉为近木动作,该动作失败要么抱木,要么掉木,反而避免了各种晃动等失误点的出现.


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2025-02-05 21:16
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          360叉扣分点相对较少,成功率也比较高的动作为啥几乎无人问津现在?
          屈体倒叉和后屈都是c,但是比后屈更容易控制落木稳定性,也没了落木lc几乎必扣的扣分点。为啥几乎所有人都宁愿选择后屈,不选择屈叉?
          其实,不是不想做,是练起来太伤太痛苦了。
          屈叉比倒叉高度要高不少,并且倒立前姿态必须是标准屈体后空翻姿态,过倒立硬生生砸下来用手支撑成纵木坐,实际下来时候是很痛的,声音也很响。平时拉成套要练好多次,可想而知多伤。
          我对于屈叉印象还停留在08年,那时候因为要十个动作,硬上倒叉类动作,没办法,现在的规则没必要练这类动作吧,小时候打基础我怀疑也放弃不练了,运动员估计自己心里也会抵触的。


          IP属地:上海来自Android客户端5楼2025-02-05 21:22
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            IP属地:广东来自Android客户端6楼2025-02-05 21:54
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