4,航海OL定位是小众大IP,但是之前的口碑被几届国服版本败坏光了。。究其原因根本,除了以上,还是内容,不合理。需要深挖细节。
以梦幻西游为例,有个传统,虽然海量玩家,但是依然保有自己的团队,别的事不干,就干游戏,体验其中,提出各种意见和修改。你得让一群正经玩游戏的说话啊,不能闭门造车,想一出是一出。就例如这贴吧,吧主随便带领几个小吧,你就把他们雇佣去,游戏应该怎么改?阉割哪个?削弱哪个?加强哪个?出什么道具?怎么掏玩家的兜还能让他们心甘情愿买单?他们能给你分析的头头是道,游戏一天比一天更加合理,蒸蒸日上的。。
以梦幻西游为例,有个传统,虽然海量玩家,但是依然保有自己的团队,别的事不干,就干游戏,体验其中,提出各种意见和修改。你得让一群正经玩游戏的说话啊,不能闭门造车,想一出是一出。就例如这贴吧,吧主随便带领几个小吧,你就把他们雇佣去,游戏应该怎么改?阉割哪个?削弱哪个?加强哪个?出什么道具?怎么掏玩家的兜还能让他们心甘情愿买单?他们能给你分析的头头是道,游戏一天比一天更加合理,蒸蒸日上的。。
