玩了几天基本上春节就没事打这个了,看了一下时间,差不多100个小时,然后今天终于被游戏整劝退了,要14天才能升级,这14天我能干啥?
我不是说这个游戏不好,毕竟我这种玩家确实不是这个游戏公司考虑的受众,所以不适合这个游戏的理念和机制,没办法

在B站看了宣传和直播进坑的,关键词 ,自由世界探索+解密+国风江湖武侠+单机模式
我不想说剧情带有什么倾向或者技能答辩再或者那些看上去像奇行种的外观什么的,那都不是我关注的,我这100个小时清河最高的一个区域才50%,因为知道这个游戏的箱子不给装备也不给任何功能性的加强奖励,所以我基本上无视箱子,就是到处逛,解密,探索,找机关,然后战天斗地杀杀杀,话说你们这个游戏的凭什么不允许玩家在衙门里面砍人
。。。。但是我发现用弓箭把衙役射成敌对也可以骗出来杀
言归正传
这个游戏高级副本,它其实就没有适合单人玩家玩的,不要说给单人玩家5个或者10个AI,那玩意跟特码智障一样,
单人玩家唯一的出路,就是双修,玩剑奶,枪奶,但是自己开5人本进去系统又会默认玩家是奶,给你匹配4个猪一样的打手,这个都不是关键,因为我无所谓什么技能不技能的,轻重攻击+闪避就是基本的战斗模式了,技能不技能的只是锦上添花,主要的关键是
1 副本是多人机制,哪怕在单人模式之下,副本里面boss的招式或者场景伤害机制,需要多人才能完成,没有单人能应对的机制
2 那堆AI虽然能帮单人玩家实现”组队“进副本,但是这些AI又完全不会应对机制,所以有跟没有没什么区别,反而会乱跑带乱玩家的节奏和走位,真的,我真的无所谓花上半个小时或者1个小时自己一个人磨死boss都可以,我今天打那个66人5人本,第一个驴道人我剑扇进本被系统定位成奶,就是故意不救ai,让4个ai死完了我再上去打,为什么要带扇子?因为这个本的机制玩家不可能不吃伤害,我总要活着打过去吧
但是第二个,我真的服气那堆AI了,跑的满地都是桶,完全没有一个躲避的死角,能不能不要给单人模式加ai了。。。
我有一个建议,官方你们把单人模式的副本物品掉率按照现在的掉率砍掉99%,把机制改成单人能应对的就行,喜欢玩单机的玩家,其实注重的是过程的体验,而非追求的结果,别说无伤,无伤不是结果,而是玩家自己打磨挑战boss这个过程的体现
所以真的 感觉这个游戏的单人模式好像是仓促开发出来应急的,方便标榜自己”单机&联机双模式“吸引单机玩家,但是实际上的体验,根本就没做,或者没做全,这个单人模式,其实应该改个名字叫做”训练模式“,就是单人玩家在单人模式下训练熟悉以后被游戏的机制强迫参与到联机模式中去,要不你就无法完全体验这个游戏
所以我建议那些其实不愿意玩联机的玩家,可以考虑一下自己适不适合这个游戏。。。
有人问我为什么不喜欢和真人打副本?
因为烦,单人我可以随时关游戏或者中途做其他事,不用考虑别人能不能玩得下去,而且,怎么说呢,以前经历过某些游戏那些玩家的外观根走马灯一样low逼的就像一坨一坨的光污染一样看着刺眼甚至看不清技能的施放点,非战状态可以用游戏自带的功能屏蔽其他玩家,但是战斗你总不能屏蔽别人吧,所以眼不见为净,最后发现,嘿,还是一个人玩舒心。。
最后我还要说一个,我发现我上当了的地方,这个游戏打着自由世界探索的噱头,但是实际上所有的任务都是线性的,也就是强制唯一的发展方向,2025年了,还做20年前的故事设定,捞不捞哦。。。玩家没有任何改变剧情走向的选择,那不是等于被游戏的编剧各种精神强坚??!我举个例子吧,不羡仙有个叫阿大的臭**骗老子跑了2次垃圾任务换一个情报,吗的,我当时真的恶心坏了,在这拜托哪位认识网易的编剧或者策划,告诉他你糊涂啊,老子把你打的半死你不照样给我情报?这NPC就不能做成玩家直接打一顿打到他说实话吗?你可以做成给宝宝巴士们用的跑腿流程,也可以做一个暴力解决问题的方案你可以把这个NPC设置成2鹅一样的战斗力,我举这个例子想说的是,玩家想要的自由,不是你们用框架限制死的”自由“,玩家想要的是自己去寻找究竟有多少种解决办法的自由
大家都是有独立思考能力的有自己的价值观世界观的人,凭什么玩家一定要接受被”强加“的结果?这点也是我初涉了游戏剧情后就果断放弃了的原因
,因为我发现根本不自由!
对了,老子坐牢的时候发现卧槽我坐个牢连武功都没了。。。。。我还想在牢房里面扯个旗看看有没有玩家跟我一起杀出去呢,出去之前必须把那个狗官砍了。。
我不是说这个游戏不好,毕竟我这种玩家确实不是这个游戏公司考虑的受众,所以不适合这个游戏的理念和机制,没办法

在B站看了宣传和直播进坑的,关键词 ,自由世界探索+解密+国风江湖武侠+单机模式
我不想说剧情带有什么倾向或者技能答辩再或者那些看上去像奇行种的外观什么的,那都不是我关注的,我这100个小时清河最高的一个区域才50%,因为知道这个游戏的箱子不给装备也不给任何功能性的加强奖励,所以我基本上无视箱子,就是到处逛,解密,探索,找机关,然后战天斗地杀杀杀,话说你们这个游戏的凭什么不允许玩家在衙门里面砍人


言归正传
这个游戏高级副本,它其实就没有适合单人玩家玩的,不要说给单人玩家5个或者10个AI,那玩意跟特码智障一样,
单人玩家唯一的出路,就是双修,玩剑奶,枪奶,但是自己开5人本进去系统又会默认玩家是奶,给你匹配4个猪一样的打手,这个都不是关键,因为我无所谓什么技能不技能的,轻重攻击+闪避就是基本的战斗模式了,技能不技能的只是锦上添花,主要的关键是
1 副本是多人机制,哪怕在单人模式之下,副本里面boss的招式或者场景伤害机制,需要多人才能完成,没有单人能应对的机制
2 那堆AI虽然能帮单人玩家实现”组队“进副本,但是这些AI又完全不会应对机制,所以有跟没有没什么区别,反而会乱跑带乱玩家的节奏和走位,真的,我真的无所谓花上半个小时或者1个小时自己一个人磨死boss都可以,我今天打那个66人5人本,第一个驴道人我剑扇进本被系统定位成奶,就是故意不救ai,让4个ai死完了我再上去打,为什么要带扇子?因为这个本的机制玩家不可能不吃伤害,我总要活着打过去吧
但是第二个,我真的服气那堆AI了,跑的满地都是桶,完全没有一个躲避的死角,能不能不要给单人模式加ai了。。。
我有一个建议,官方你们把单人模式的副本物品掉率按照现在的掉率砍掉99%,把机制改成单人能应对的就行,喜欢玩单机的玩家,其实注重的是过程的体验,而非追求的结果,别说无伤,无伤不是结果,而是玩家自己打磨挑战boss这个过程的体现
所以真的 感觉这个游戏的单人模式好像是仓促开发出来应急的,方便标榜自己”单机&联机双模式“吸引单机玩家,但是实际上的体验,根本就没做,或者没做全,这个单人模式,其实应该改个名字叫做”训练模式“,就是单人玩家在单人模式下训练熟悉以后被游戏的机制强迫参与到联机模式中去,要不你就无法完全体验这个游戏
所以我建议那些其实不愿意玩联机的玩家,可以考虑一下自己适不适合这个游戏。。。
有人问我为什么不喜欢和真人打副本?
因为烦,单人我可以随时关游戏或者中途做其他事,不用考虑别人能不能玩得下去,而且,怎么说呢,以前经历过某些游戏那些玩家的外观根走马灯一样low逼的就像一坨一坨的光污染一样看着刺眼甚至看不清技能的施放点,非战状态可以用游戏自带的功能屏蔽其他玩家,但是战斗你总不能屏蔽别人吧,所以眼不见为净,最后发现,嘿,还是一个人玩舒心。。
最后我还要说一个,我发现我上当了的地方,这个游戏打着自由世界探索的噱头,但是实际上所有的任务都是线性的,也就是强制唯一的发展方向,2025年了,还做20年前的故事设定,捞不捞哦。。。玩家没有任何改变剧情走向的选择,那不是等于被游戏的编剧各种精神强坚??!我举个例子吧,不羡仙有个叫阿大的臭**骗老子跑了2次垃圾任务换一个情报,吗的,我当时真的恶心坏了,在这拜托哪位认识网易的编剧或者策划,告诉他你糊涂啊,老子把你打的半死你不照样给我情报?这NPC就不能做成玩家直接打一顿打到他说实话吗?你可以做成给宝宝巴士们用的跑腿流程,也可以做一个暴力解决问题的方案你可以把这个NPC设置成2鹅一样的战斗力,我举这个例子想说的是,玩家想要的自由,不是你们用框架限制死的”自由“,玩家想要的是自己去寻找究竟有多少种解决办法的自由
大家都是有独立思考能力的有自己的价值观世界观的人,凭什么玩家一定要接受被”强加“的结果?这点也是我初涉了游戏剧情后就果断放弃了的原因

对了,老子坐牢的时候发现卧槽我坐个牢连武功都没了。。。。。我还想在牢房里面扯个旗看看有没有玩家跟我一起杀出去呢,出去之前必须把那个狗官砍了。。