去年开始玩的,到现在三百小时,一千七百分,主玩34,想请教下关于小牛的东西。
就是,出装的问题,之前基本就是酱油该出的优先出,跳之后就以太吹风,然后在游戏内的攻略有的说a杖优先度很高,但是出了后,先手虽然无数次坠机但团战后追击或者打团过程中切入过去晕一下很有用,对比下刷新,有时候又感觉跳大刷新大效果也不错,但是感觉太贵了,所以这俩哪个优先度更高。
关于大招的问题,为啥有时候对面五个人聚一块,我一个大过去对面皮毛伤害不掉,而有时候对面就三个人跳大过去能pangpang的给对面非死即伤,尤其后期,多部分情况时大过去叼毛伤害没有,然后被队友开嘴。知道看单位,但,周围单位也不少啊,为啥有时候就是没伤害,很疑惑

就是,出装的问题,之前基本就是酱油该出的优先出,跳之后就以太吹风,然后在游戏内的攻略有的说a杖优先度很高,但是出了后,先手虽然无数次坠机但团战后追击或者打团过程中切入过去晕一下很有用,对比下刷新,有时候又感觉跳大刷新大效果也不错,但是感觉太贵了,所以这俩哪个优先度更高。
关于大招的问题,为啥有时候对面五个人聚一块,我一个大过去对面皮毛伤害不掉,而有时候对面就三个人跳大过去能pangpang的给对面非死即伤,尤其后期,多部分情况时大过去叼毛伤害没有,然后被队友开嘴。知道看单位,但,周围单位也不少啊,为啥有时候就是没伤害,很疑惑











