直接说这种附魔系统的功能,就是把任意两件装备(没错,是任意的都可以)附上一个套装属性。附上什么套装属性呢?只能附攻防等,且数值在2-4之间(具体数值是2还是4可以再议,以不破坏平衡为原则来定)。比如聚力神佑和天狱法袍。这两件装备通过附魔以后,增加一个套装属性,攻等+2或者4,或者是防等也可以,建议让玩家自己选择附加攻等还是防等。那么用什么道具来附魔呢?这个道具怎么产出呢?策划你自己来定,是副本产出,野外boss产出,或者开箱子产出,怎么样对经典服长久有利怎么定。然后在说明一下,上面不是说任意两件装备都可以附魔吗?那么原本就有套装属性的装备可以附魔吗?我的建议是可以,但是附魔以后会使原先该装备的套装属性暂时失效。比如聚力神佑和8军法袍一起附魔以后,该件8军法袍的原8军套装属性就暂时不再生效,这个只针对被附魔的这一件装备。你领的其他8军法袍继续拥有原始套装属性。然后原先有套装属性的装备被附魔以后,原先套装属性消失只是暂时性的,只需要把该装备找NPC那里花费一定的金币可以让他复原成原始的套装属性,复原以后附魔套装属性也同时消失。也就是装备的套装属性和附魔属性不能共存,只能选择生效其中一种。另外可以穿多套进过附魔以后的装备,每套装备的附魔效果不冲突,可以同时生效。比如某妖精玩家选择把8军法杖和8军衣服进行附魔。同时把聚力神佑和赤阳戒进行附魔。这4件装备同时穿上,各自的附魔效果同时生效。
这个附魔系统看上去很大胆,因为确实很革新,但是又很保守,因为首先附魔数值不影响平衡。其次附魔系统和原装备的套装属性不能同时生效,只能选择其一,不会使某些装备过于重要或者BT。这个系统对没有套装属性的装备比如聚力神佑、高减唱法手,天狱法袍、雪崩、风云弩、浓情、子牙、岳王等是一个弥补,对穿不齐3件军装的8军同样是一个弥补。但是不会影响平衡,因为几乎每个职业都有一些装备可以使用这个系统。同时它对丰富游戏内容和对装备搭配是一个不错的更新。
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这个附魔系统看上去很大胆,因为确实很革新,但是又很保守,因为首先附魔数值不影响平衡。其次附魔系统和原装备的套装属性不能同时生效,只能选择其一,不会使某些装备过于重要或者BT。这个系统对没有套装属性的装备比如聚力神佑、高减唱法手,天狱法袍、雪崩、风云弩、浓情、子牙、岳王等是一个弥补,对穿不齐3件军装的8军同样是一个弥补。但是不会影响平衡,因为几乎每个职业都有一些装备可以使用这个系统。同时它对丰富游戏内容和对装备搭配是一个不错的更新。
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