不只是一个单纯的套皮魔幻Mod,制作组懂设计懂创新也懂游戏性还有情怀,电脑带的动的都推荐试试。
制作精美用心这种不多说,自己体会感悟,最吸引我的还是能玩的爽,正常玩节奏丝滑,偷懒可以当兵挂机刷级,还有魔法走后门就更不用提了。
角色职业系统加成给的很大方,4级家族一出来人均怪物又各有特色不同质化,我主要试了巴托圣杯和穆席隆黑骑士两个角色。
正统圣杯的特色就是正道的无敌,特保物抗加伤回血全都有,同伴圣骑士能叠血量,后期十几个英雄单体抱团能砍千人大军,当然其实主角一个就够了,就怕现实中的主角体力撑不住
z坐牢的地方就是维持骑士姥爷军队,排除英雄们,你的主力是王国,因为直到后期也没有爆炸性增长骑士道的手段。
跟一般黑化强三倍不同,穆席隆黑骑士的个体战斗力是比同级巴托弱一些的,从王国到圣杯都被巴托的吊打,但是数量不够数量来凑。在现有规则下,巴托玩家出个王国都得抠抠索索,基本上跟隔壁战锤全战一样被被迫玩英雄流不然节奏会很慢。而穆席隆对骑士姥爷就没那么多条条框框,穆席隆直到王国(懒得记放逐灾厄啥的直接用巴托体系说)不用消耗任何资源点,而且黑暗能量远比骑士道好刷,后期还会有很多的常规维持途径。黑圣杯数量能跟巴托的探险比(主要正统目前刷骑士道太坐牢,打毁灭反而没打秩序刷的多),缺点就是黑暗骑士npc相比圣骑士弱太多了多少有点落差感。
其他问题,除了老是爆内存跳出外,就是平衡确实还有点硬伤,但拿来爽足够了,毕竟AI高级兵比例也不高主角在哪都能靠自己力挽狂澜。
制作精美用心这种不多说,自己体会感悟,最吸引我的还是能玩的爽,正常玩节奏丝滑,偷懒可以当兵挂机刷级,还有魔法走后门就更不用提了。
角色职业系统加成给的很大方,4级家族一出来人均怪物又各有特色不同质化,我主要试了巴托圣杯和穆席隆黑骑士两个角色。
正统圣杯的特色就是正道的无敌,特保物抗加伤回血全都有,同伴圣骑士能叠血量,后期十几个英雄单体抱团能砍千人大军,当然其实主角一个就够了,就怕现实中的主角体力撑不住


跟一般黑化强三倍不同,穆席隆黑骑士的个体战斗力是比同级巴托弱一些的,从王国到圣杯都被巴托的吊打,但是数量不够数量来凑。在现有规则下,巴托玩家出个王国都得抠抠索索,基本上跟隔壁战锤全战一样被被迫玩英雄流不然节奏会很慢。而穆席隆对骑士姥爷就没那么多条条框框,穆席隆直到王国(懒得记放逐灾厄啥的直接用巴托体系说)不用消耗任何资源点,而且黑暗能量远比骑士道好刷,后期还会有很多的常规维持途径。黑圣杯数量能跟巴托的探险比(主要正统目前刷骑士道太坐牢,打毁灭反而没打秩序刷的多),缺点就是黑暗骑士npc相比圣骑士弱太多了多少有点落差感。
其他问题,除了老是爆内存跳出外,就是平衡确实还有点硬伤,但拿来爽足够了,毕竟AI高级兵比例也不高主角在哪都能靠自己力挽狂澜。