RT
很明显,游戏的主线是从玩家视角触发,讲述发生在 “我(玩家)”身上的故事。
而支线任务,看起来很像是主角作为一个旁观者,讲述世界的故事。
目前的问题在于这二者融合出现了一定的问题,我在其中的参与程度不够,这有可能是支线任务像是讲述发生在过去的故事导致的
很明显,游戏的主线是从玩家视角触发,讲述发生在 “我(玩家)”身上的故事。
而支线任务,看起来很像是主角作为一个旁观者,讲述世界的故事。
目前的问题在于这二者融合出现了一定的问题,我在其中的参与程度不够,这有可能是支线任务像是讲述发生在过去的故事导致的