白荆回廊吧 关注:36,914贴子:1,066,802
  • 9回复贴,共1

从神迹来预测接下来的设计路线

只看楼主收藏回复

现有配卡逐渐趋于稳定,同行、底线、千灯、晓梦、蛋生、邂逅及个别属性的对应烙痕几乎成为了配卡的底层逻辑,直接从这六张里挑4、5张,再带对应特化卡就结束了。
因此对于设计理念来说,需要寻求突破,本期新卡神迹,可以看出策划在改变设计方向,通过给小技能补充稀有乘区,烙痕大技能变为可以享受乘区增益的技能倍率机制卡,当倍率大技能和稀有乘区小技能的数量更新到一定程度时,是可以取代现有的大技能为乘区的烙痕卡的,因此接下来的烙痕设计方向应该是以神迹为代表的倍率机制大技能+刻印攻击/额外攻击小技能。
吧友们怎么看,如果数值策划按照这个方向去设计,能否有活路


IP属地:上海来自iPhone客户端1楼2025-01-26 23:01回复
    Experience + 3, byebye!
    ฅ( ̳• ◡ • ̳)ฅ


    IP属地:北京通过百度相册上传2楼2025-01-27 01:44
    回复
      2025-08-13 05:15:09
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      实际上方块底层架构里晓梦早就被野风淘汰了,底线现在也在淘汰边缘,就等一张数值更高的攻击卡了,以后也应该是野风这类各队的高数值专卡代替类似晓梦这种所有同调者能吃的通用卡


      IP属地:浙江来自iPhone客户端3楼2025-01-27 02:30
      收起回复
        想多了 单纯那个低能的执行策划想一出是一出 没有脑的玩意


        IP属地:辽宁来自iPhone客户端4楼2025-01-27 03:55
        收起回复
          想多了
          单纯是策划抑制三角的产物
          *
          不然你怎么解释方块攻击卡大量泛滥,甚至还有超模卡的出现(野风)
          而三角攻击卡有也是残缺卡(魇境边界),不去补三角大量的残缺乘区(三角基本没有专属刻印攻击卡),而跑去搞抽象机制卡


          IP属地:安徽6楼2025-01-27 10:19
          收起回复
            这次又是机制卡,我感觉我说对了


            IP属地:上海来自iPhone客户端7楼2025-02-11 18:55
            回复
              第三张机制烙痕了


              IP属地:上海来自iPhone客户端8楼2025-03-04 18:15
              回复