技改 mp3 效果,10 秒内,3 次指定范围内技能强化
觉醒时,麻醉(冰冻),免疫(清火),PCA(减伤)最大效果发动
兴奋剂(攻击力破防),脱毒(技伤)效果 1.25 倍
首先 om 本身的 mc4 可以锁变异点,嫌弃前摇长的,可以通过治疗和觉醒恢复等手段维持变异点,
这次技改吃到红利的是兴奋剂和脱毒,
上个版本
兴奋剂 10 物魔攻击力 20 破防(常驻)
脱毒 10 技伤(常驻)
HA1,10 物魔攻击力
当前版本
兴奋剂 10 物魔攻击力 20 破防(常驻)
脱毒 10 技伤(常驻)
HA1,8 物魔攻击力(被刀)
即将到来的技改 mp3 版本 1.25 倍效果
兴奋剂 12.5 物魔攻击力 25 破防
脱毒 12.5 技伤
HA1,8 物魔攻击力
改动即将上线,目前根据已知情况大致预测
om 这次技改,单控方面简单了一点点,无论技改的 mp3 冷却时间是 22 秒还是 20 秒,强化后的兴奋剂和脱毒都无法通过自身面板 35cd➕被动 1.2 流逝➕v1.1 流逝同时常驻,只能看碧套或其他流逝辅来争取常驻。3 次强化机会基本绑定了兴奋剂和脱毒 2 个技能,至于第三次机会给谁,看情况了
强化兴奋剂➕强化脱毒➕(强化 10 秒快结束时使用强化兴奋剂/强化脱毒)
保证强化后的兴奋剂或脱毒其中一个常驻,代价强化 10 秒期间 3 次强化次数没用完之前不能按另外三个技能(免疫,PCA,麻醉)
大脑缺氧不知道该说啥了,总之就是大概率22秒冷却,3 次强化机会持续 10 秒,考虑下自身面板 35cd被动 1.2 倍流逝,V1.1 倍流逝,自己算算,爱用啥用啥吧

觉醒时,麻醉(冰冻),免疫(清火),PCA(减伤)最大效果发动
兴奋剂(攻击力破防),脱毒(技伤)效果 1.25 倍
首先 om 本身的 mc4 可以锁变异点,嫌弃前摇长的,可以通过治疗和觉醒恢复等手段维持变异点,
这次技改吃到红利的是兴奋剂和脱毒,
上个版本
兴奋剂 10 物魔攻击力 20 破防(常驻)
脱毒 10 技伤(常驻)
HA1,10 物魔攻击力
当前版本
兴奋剂 10 物魔攻击力 20 破防(常驻)
脱毒 10 技伤(常驻)
HA1,8 物魔攻击力(被刀)
即将到来的技改 mp3 版本 1.25 倍效果
兴奋剂 12.5 物魔攻击力 25 破防
脱毒 12.5 技伤
HA1,8 物魔攻击力
改动即将上线,目前根据已知情况大致预测
om 这次技改,单控方面简单了一点点,无论技改的 mp3 冷却时间是 22 秒还是 20 秒,强化后的兴奋剂和脱毒都无法通过自身面板 35cd➕被动 1.2 流逝➕v1.1 流逝同时常驻,只能看碧套或其他流逝辅来争取常驻。3 次强化机会基本绑定了兴奋剂和脱毒 2 个技能,至于第三次机会给谁,看情况了
强化兴奋剂➕强化脱毒➕(强化 10 秒快结束时使用强化兴奋剂/强化脱毒)
保证强化后的兴奋剂或脱毒其中一个常驻,代价强化 10 秒期间 3 次强化次数没用完之前不能按另外三个技能(免疫,PCA,麻醉)
大脑缺氧不知道该说啥了,总之就是大概率22秒冷却,3 次强化机会持续 10 秒,考虑下自身面板 35cd被动 1.2 倍流逝,V1.1 倍流逝,自己算算,爱用啥用啥吧
