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压力区详细计算机制

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压力区机制: 半径128米影响动物状态的区域
分为两类算法单层和重叠
单层 上限为10,只需要在别处打到第11层开始的第一层就会消失
重叠 就是多个压力区重叠的同个地方的计算方法
这个区域打到12层就会压点变为死亡压力区
枪械类一只大概为3.25层,弓弩类算为1层,枪械上三脚架和树架也为一层,弓弩上架子由原来的1层加上架子大概1/3的buff,大概是0.307 每在地图上打三只猎物就会让全图的重叠区域少一层压力 弓弩和上架子要19爆点,枪械4只,架子弓弩无限
放个风景图减少空白


IP属地:广东来自Android客户端1楼2025-01-12 20:17回复
    枪可以视为3.26左右合理一点


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2025-01-12 20:18
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      2025-08-11 23:09:38
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      重叠压力区的上限为17层,必须要打51只才能破除,枪械只需要打6只就可以达到这个上限


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2025-01-12 20:22
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        IP属地:甘肃来自iPhone客户端4楼2025-01-12 20:23
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          @Prey9 好帖


          IP属地:甘肃来自iPhone客户端5楼2025-01-12 21:15
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            6啊


            IP属地:辽宁来自Android客户端6楼2025-01-12 22:26
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              IP属地:广东来自Android客户端7楼2025-01-13 10:25
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                终于等到大佬发帖了


                IP属地:内蒙古来自Android客户端8楼2025-01-13 16:42
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                  2025-08-11 23:03:38
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                  楼主我可不可以把几个驼鹿饮水点刻意打成死亡级压力区,然后他们去其他点喝水我在用复合弓慢慢杀


                  IP属地:浙江来自Android客户端9楼2025-01-24 14:08
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                    终于有人研究出来最详细的数据了,感谢


                    IP属地:山东来自Android客户端11楼2025-01-24 16:29
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                      大佬NB!
                      请问下我能不能理解为:弓弩+伪装1层,枪械+伪装/弓弩3层,枪械9层,33层左右炸点,每击杀一只新猎物全图-1层。
                      数学差,感觉这样好算一点。


                      IP属地:广东12楼2025-01-25 10:35
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                        不是12层就死亡压力区吗?为啥弓箭能杀19只?


                        IP属地:福建来自Android客户端14楼2025-02-02 11:37
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                          每打1只,降0.333层压力区?还是打够三只才降1层压力区?


                          IP属地:福建来自Android客户端15楼2025-02-02 13:39
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                            先标记一下后续来学习压力区域计算机制


                            IP属地:新疆来自Android客户端16楼2025-05-16 18:00
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