冒险者们好
最近的更新增加了多个大型系统,带来了许多较小的错误和不稳定性。我们这次更新的重点是修复漏洞和提高整体稳定性。我们还有时间消化新的巫师等级和当前的游戏状态,以便引入一些平衡性改动。我们一直在后台改进持续匹配和增强随机地下城系统,很快就会有进展向您展示。感谢您的支持,我们地下城见!
铁匠铺
错误修正
修正了使用巫师的闪电球法术时,命中效果可能出现在不同位置的问题。
更正了一個問題,這問題令巫師的電子衝刺法術可以把 BOSS 定位在他的攻擊無法到達的地方。
更正了一個問題,在施放巫師的咒語時,玩家的手可能會看起來凍結,然後會多次施放咒語。
修正了一個問題,當巫師的水彈咒語面向地板時,史萊姆可能會穿過而不會被擊中。
修正了一個問題,在沒有繩索的情況下,使用巫師的電速衝刺也可以從繩索逃生艙逃生。
修正了一个问题,即在术士的幻影化法术启动时,某些攻击会碰撞而不是穿过。
修正了一个问题,即在使用术士的虚弱诅咒法术时,物理和魔法伤害减少 15%的效果不会生效。
更正了一個問題,在某些情況下,已死亡的怪物可透過施放術士的咒語恢復健康。
修正了一个问题,即如果在鬼王 BOSS 的某些攻击模式中使用游侠的强力射击或巫师的风爆法术,鬼王可能会被阻止。
修正了一个问题,如果在巨虫移动时持续使用游侠的隐藏技能,巨虫的移动速度可能会变得过快。
修正了一个问题,即使使用了游侠的隐藏技能,巨型蠕虫仍会继续移动。
修正了洞穴迷宫模块中某些位置的声音可能会变闷的问题。
修正了地精不会攻击玩家的问题。
修正了巨虫在产卵前可以听到声音的问题。
修正了地穴大祭司骨灰龛模块中木门被放置在封锁房间内的问题。
修正了地穴祭祀室模块的部分墙壁可能会闪烁的问题。
修正了一个问题,即当您杀死一个活雕像,然后离开该区域再返回时,尸体可能会消失。
修正了一个问题,即在地下墓穴的某些位置,拟态可能会被周围的物体卡住而无法移动。
修正了冰洞中某些位置的骷髅不会攻击玩家的问题。
修正了冰巨蛛在某些情况下无法识别玩家的问题。
修正了冰巨蛛倒挂时可能移动的问题。
修正了一个问题,即当没有选择地下城时,地下城选择用户界面中可能会显示装备得分文字。
修正了一个问题,即尽管随机匹配为三人组,但您仍可以二人组的身份进入地下城。
修正了一个问题,即在尝试随机匹配时,如果没有达到进入地下城所需的人数,则可能无法进入 “豪赌 ”地下城。
修正了无法正确拾取已安装的帕维斯的问题。
修正了一个问题,即传奇级和独特级俱乐部的武器伤害相同。
修正了一個問題,這問題導致有可能在保持弓箭瞄準或咒語載入的情況下使用梯子。
修正了一個可能從門的縫隙中攻擊的問題。
修正了一个问题,即玩家在燃烧状态下死亡时,其效果会间歇性地不消失。
修正了一个问题,在该问题中,某些法术的视觉效果会持续呈现超过预期的时间。
修正了战争迷雾在第二次复活后可能无法正常工作的问题。
修正了一个问题,即在地牢中获得物品后进入下一层时,而不是从地牢中提取时,可能会出现单人自我发现刻印(为竞技场铸造物品)。
修正了一个问题,即当一名成员死亡后,带着灵魂之心移动到下一层时,灵魂之心可能会消失。
修正了一名成员带入地下城的物品在其他成员获得并提取后可能会消失的问题。
修正了当所有成员移动到不同楼层时,其他成员的观战状态可能会持续较长时间的问题。
修正了一个问题,即装备在背部的武器可能不可见。
修正了一个问题,即在通过绳索逃跑时更换装备可能会发生崩溃。
修正了强制退出游戏并重新连接时道具动画可能不同步的问题。
修正了重新报告时间限制可能无法按预期工作的问题。
修正了一个问题,在竞技场中获胜后,MMR 可能会下降。
修正了竞技场 MMR 小数计算错误的问题。
修正了竞技场死亡大厅模块中的一个问题,即蜘蛛的出现次数可能超过预期。
修正了创建新角色后无法使用奖励令牌的问题。
修正了用户可以自行购买他们在市场上发布的物品的问题。
修正了一个问题,即按下取消按钮后,交易窗口仍会打开。
修正了一个问题,即在 “自定义 ”选项卡中装备皮肤时,皮肤图标可能会闪烁。
修正了铭牌皮肤可能无法在好友列表窗口中正确显示的问题。
修正了一个问题,即在派对状态下应用付费大厅皮肤后,更换角色或多次切换到不同皮肤时可能会导致崩溃。
修正了一个问题,即玩家持有的物品皮肤可能会应用到侍从商人的用品上。
修正了在 “玩家统计 ”选项卡中交替点击 “豪赌 ”和 “竞技场 ”统计时 UI 会闪烁的问题。
修正了一个问题,即在 “玩家统计 ”选项卡中,季节、豪赌和竞技场物品没有分开分类。
修正了音频设置可能与 Windows 声音设置不同步的问题。
平衡
野蛮人
野蛮人的 “屠杀 ”持续时间从 7 秒变为 15 秒。
野蛮人的士气提升生命恢复量从 12% 改为 33%。
野蛮人的换血持续时间从 8 秒改为 12 秒,健康惩罚从 -20% 改为 -10%。
野蛮人的战争献祭持续时间从 8 秒改为 12 秒。
游侠
游侠的动觉移动速度加成从 10%改为 15%。
牧师
牧师的过度治疗损失量从每秒 1%改为 2%。
牧师的审判施法速度从 0.75 改为 1.25。
圣职者的祝福法术等级从 1 级变为 2 级,现在所有属性都会改变 2。
圣职者的 “轻微治疗 ”次数从 3 改为 4。
圣职者的 “庇护 ”次数从 1 次变为 2 次。
牧师的蝗虫群数量从 1 变为 2,属性加成比例从 75% 变为 100%。
德鲁伊
德鲁伊现在拥有法术记忆 2。
德鲁伊的鸡形态在静止时偶尔会发出声音。
巫师
巫师的 “巫术巅峰 ”的两项加成从 25% 改为 50%。
巫师的法力折叠施法速度惩罚从-25%改为-15%,移动速度加成惩罚从-5%改为-2.5%。
巫师的水弹大小从 15 变为 20。
巫师的石肤物理伤害减免奖励从 15%改为 10%。
巫师的闪电球伤害从 10 改为 5,属性加成比例从 100%改为 50%。
巫师的闪电弹不再穿透障碍物。
巫师闪电弹的最大追踪角度从 60 度改为 30 度。
巫师闪电弹的伤害从 10 改为 5。
巫师的火焰喷射器的勾选间隔从 0.2 改为 0.1。
巫师的电闪落地伤害从 30 改为 15。
物品
澄清药水的每秒回复量从 17 改为 34。
每种稀有度的清澈药水持续时间从 4/6/8/10/12/14/16 秒改为 8/10/12/14/16/18/20 秒。
游戏更新
更改了魔法师的魔法飞弹和火球的特效大小。
更改了蝙蝠翅膀的掉落数量。(有 20% 的几率掉落 1 -> 有 20% 的几率掉落 1~2)
更改了账户选项卡,使其在 Twitch 掉落未进行时不可见。
改进了季前赛竞技场的用户界面。
改进了某些界面的滚动条速度。
改进了完成包含与角色绑定的奖励的任务时的确认弹出窗口。
最近的更新增加了多个大型系统,带来了许多较小的错误和不稳定性。我们这次更新的重点是修复漏洞和提高整体稳定性。我们还有时间消化新的巫师等级和当前的游戏状态,以便引入一些平衡性改动。我们一直在后台改进持续匹配和增强随机地下城系统,很快就会有进展向您展示。感谢您的支持,我们地下城见!
铁匠铺
错误修正
修正了使用巫师的闪电球法术时,命中效果可能出现在不同位置的问题。
更正了一個問題,這問題令巫師的電子衝刺法術可以把 BOSS 定位在他的攻擊無法到達的地方。
更正了一個問題,在施放巫師的咒語時,玩家的手可能會看起來凍結,然後會多次施放咒語。
修正了一個問題,當巫師的水彈咒語面向地板時,史萊姆可能會穿過而不會被擊中。
修正了一個問題,在沒有繩索的情況下,使用巫師的電速衝刺也可以從繩索逃生艙逃生。
修正了一个问题,即在术士的幻影化法术启动时,某些攻击会碰撞而不是穿过。
修正了一个问题,即在使用术士的虚弱诅咒法术时,物理和魔法伤害减少 15%的效果不会生效。
更正了一個問題,在某些情況下,已死亡的怪物可透過施放術士的咒語恢復健康。
修正了一个问题,即如果在鬼王 BOSS 的某些攻击模式中使用游侠的强力射击或巫师的风爆法术,鬼王可能会被阻止。
修正了一个问题,如果在巨虫移动时持续使用游侠的隐藏技能,巨虫的移动速度可能会变得过快。
修正了一个问题,即使使用了游侠的隐藏技能,巨型蠕虫仍会继续移动。
修正了洞穴迷宫模块中某些位置的声音可能会变闷的问题。
修正了地精不会攻击玩家的问题。
修正了巨虫在产卵前可以听到声音的问题。
修正了地穴大祭司骨灰龛模块中木门被放置在封锁房间内的问题。
修正了地穴祭祀室模块的部分墙壁可能会闪烁的问题。
修正了一个问题,即当您杀死一个活雕像,然后离开该区域再返回时,尸体可能会消失。
修正了一个问题,即在地下墓穴的某些位置,拟态可能会被周围的物体卡住而无法移动。
修正了冰洞中某些位置的骷髅不会攻击玩家的问题。
修正了冰巨蛛在某些情况下无法识别玩家的问题。
修正了冰巨蛛倒挂时可能移动的问题。
修正了一个问题,即当没有选择地下城时,地下城选择用户界面中可能会显示装备得分文字。
修正了一个问题,即尽管随机匹配为三人组,但您仍可以二人组的身份进入地下城。
修正了一个问题,即在尝试随机匹配时,如果没有达到进入地下城所需的人数,则可能无法进入 “豪赌 ”地下城。
修正了无法正确拾取已安装的帕维斯的问题。
修正了一个问题,即传奇级和独特级俱乐部的武器伤害相同。
修正了一個問題,這問題導致有可能在保持弓箭瞄準或咒語載入的情況下使用梯子。
修正了一個可能從門的縫隙中攻擊的問題。
修正了一个问题,即玩家在燃烧状态下死亡时,其效果会间歇性地不消失。
修正了一个问题,在该问题中,某些法术的视觉效果会持续呈现超过预期的时间。
修正了战争迷雾在第二次复活后可能无法正常工作的问题。
修正了一个问题,即在地牢中获得物品后进入下一层时,而不是从地牢中提取时,可能会出现单人自我发现刻印(为竞技场铸造物品)。
修正了一个问题,即当一名成员死亡后,带着灵魂之心移动到下一层时,灵魂之心可能会消失。
修正了一名成员带入地下城的物品在其他成员获得并提取后可能会消失的问题。
修正了当所有成员移动到不同楼层时,其他成员的观战状态可能会持续较长时间的问题。
修正了一个问题,即装备在背部的武器可能不可见。
修正了一个问题,即在通过绳索逃跑时更换装备可能会发生崩溃。
修正了强制退出游戏并重新连接时道具动画可能不同步的问题。
修正了重新报告时间限制可能无法按预期工作的问题。
修正了一个问题,在竞技场中获胜后,MMR 可能会下降。
修正了竞技场 MMR 小数计算错误的问题。
修正了竞技场死亡大厅模块中的一个问题,即蜘蛛的出现次数可能超过预期。
修正了创建新角色后无法使用奖励令牌的问题。
修正了用户可以自行购买他们在市场上发布的物品的问题。
修正了一个问题,即按下取消按钮后,交易窗口仍会打开。
修正了一个问题,即在 “自定义 ”选项卡中装备皮肤时,皮肤图标可能会闪烁。
修正了铭牌皮肤可能无法在好友列表窗口中正确显示的问题。
修正了一个问题,即在派对状态下应用付费大厅皮肤后,更换角色或多次切换到不同皮肤时可能会导致崩溃。
修正了一个问题,即玩家持有的物品皮肤可能会应用到侍从商人的用品上。
修正了在 “玩家统计 ”选项卡中交替点击 “豪赌 ”和 “竞技场 ”统计时 UI 会闪烁的问题。
修正了一个问题,即在 “玩家统计 ”选项卡中,季节、豪赌和竞技场物品没有分开分类。
修正了音频设置可能与 Windows 声音设置不同步的问题。
平衡
野蛮人
野蛮人的 “屠杀 ”持续时间从 7 秒变为 15 秒。
野蛮人的士气提升生命恢复量从 12% 改为 33%。
野蛮人的换血持续时间从 8 秒改为 12 秒,健康惩罚从 -20% 改为 -10%。
野蛮人的战争献祭持续时间从 8 秒改为 12 秒。
游侠
游侠的动觉移动速度加成从 10%改为 15%。
牧师
牧师的过度治疗损失量从每秒 1%改为 2%。
牧师的审判施法速度从 0.75 改为 1.25。
圣职者的祝福法术等级从 1 级变为 2 级,现在所有属性都会改变 2。
圣职者的 “轻微治疗 ”次数从 3 改为 4。
圣职者的 “庇护 ”次数从 1 次变为 2 次。
牧师的蝗虫群数量从 1 变为 2,属性加成比例从 75% 变为 100%。
德鲁伊
德鲁伊现在拥有法术记忆 2。
德鲁伊的鸡形态在静止时偶尔会发出声音。
巫师
巫师的 “巫术巅峰 ”的两项加成从 25% 改为 50%。
巫师的法力折叠施法速度惩罚从-25%改为-15%,移动速度加成惩罚从-5%改为-2.5%。
巫师的水弹大小从 15 变为 20。
巫师的石肤物理伤害减免奖励从 15%改为 10%。
巫师的闪电球伤害从 10 改为 5,属性加成比例从 100%改为 50%。
巫师的闪电弹不再穿透障碍物。
巫师闪电弹的最大追踪角度从 60 度改为 30 度。
巫师闪电弹的伤害从 10 改为 5。
巫师的火焰喷射器的勾选间隔从 0.2 改为 0.1。
巫师的电闪落地伤害从 30 改为 15。
物品
澄清药水的每秒回复量从 17 改为 34。
每种稀有度的清澈药水持续时间从 4/6/8/10/12/14/16 秒改为 8/10/12/14/16/18/20 秒。
游戏更新
更改了魔法师的魔法飞弹和火球的特效大小。
更改了蝙蝠翅膀的掉落数量。(有 20% 的几率掉落 1 -> 有 20% 的几率掉落 1~2)
更改了账户选项卡,使其在 Twitch 掉落未进行时不可见。
改进了季前赛竞技场的用户界面。
改进了某些界面的滚动条速度。
改进了完成包含与角色绑定的奖励的任务时的确认弹出窗口。