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感觉新出的玩法都是一次性的

只看楼主收藏回复

没有持续性。种地把地弄好了,就不用弄了。宠物技能扒下来换上去就没后续了。鸣蛇宠物培养老玩法了,boos二星,提高本元素玩家获取奖励,就没了,3万年蛋任务做完就没了。 感觉 一直在吃老本,这两年斗兽还有点意思,但是开发的很僵硬,只有进化宠斗兽最厉害,然后没有克制机制,比如说最强的怕最弱的,现在完全就是堆数值
对比以前的玩法比如说神识,生活等级,游侠变灵片,灵片变印,图腾献祭,宠物培养食珍服炼,boos掉落等,4周年完全没什么亮点


IP属地:江苏来自iPhone客户端1楼2025-01-10 08:26回复
    旅者描述的新玩法相关问题,小吧这边记录下来了,会为旅者反馈的,庄院玩法还有一部位未上线,畜牧玩法还在体验服测试中,旅者也可以期待一下哦~


    IP属地:江苏来自iPhone客户端3楼2025-01-10 09:11
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      2025-08-12 02:23:24
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      这个游戏一直都在竭泽而渔,四周年本来要出8万年,好在大部分玩家抵触,被喷回去了,不然凉了


      IP属地:河北来自iPhone客户端4楼2025-01-10 09:32
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        说的也不错。


        IP属地:广东来自Android客户端5楼2025-01-10 12:38
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          没错,这才是这游戏目前最大的问题。厕化因为黔驴技穷,所以它们想的是出几个新玩法糊弄半年,没想到只能糊弄半天


          IP属地:上海来自Android客户端6楼2025-01-10 12:44
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            新玩法没什么好玩的全是增加负担。老玩法的奖励太垃圾了,挑战里的随机巨兽,还有各种幻境里的奖励都垃圾的要死,还有魂核也很难出。现在出新的种植我这几天都没种了,田地也不够了,也没减负啊,多了一大堆东西让人肝最后还是不能一键收割,偷菜吗?菜都不值钱偷什么鬼。还有龙乙家居吃相难看,神经病一样。


            IP属地:安徽来自Android客户端7楼2025-01-10 13:34
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              确实,可持续性太低了


              IP属地:上海来自iPhone客户端8楼2025-01-10 15:38
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                给你出持续性的内容 你是不是又要喷 游戏太肝太氪。


                IP属地:山东来自Android客户端9楼2025-01-11 08:51
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                  2025-08-12 02:17:24
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                  玩法不重要,重要的是道具价值,现在神兽也才几百,情绪也便宜,都没有什么价值非常高的道具,肝帝和氪佬都没什么动力。看看DNF,梦幻西游等等,他们这些游戏经久不衰就是因为道具价值奇高,值得肝帝和氪佬玩,毕竟都玩游戏了,谁不想在游戏里找到优越感。当初一个狐狸蛋卖几千块的时候,整个大荒都是人,这就是道具价值带来的影响力,哪怕说不爱玩你这款游戏都会玩,谁不想一夜暴富。妄想山海需要尽快推出具有高价值,具有强实用性或可收藏性或可玩性高的高价值道具。天闪刚出的时候,游戏热度和玩家活跃度也很不错,就是因为一把天闪价值高。


                  IP属地:海南来自Android客户端11楼2025-01-21 19:38
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