没有持续性。种地把地弄好了,就不用弄了。宠物技能扒下来换上去就没后续了。鸣蛇宠物培养老玩法了,boos二星,提高本元素玩家获取奖励,就没了,3万年蛋任务做完就没了。 感觉 一直在吃老本,这两年斗兽还有点意思,但是开发的很僵硬,只有进化宠斗兽最厉害,然后没有克制机制,比如说最强的怕最弱的,现在完全就是堆数值
对比以前的玩法比如说神识,生活等级,游侠变灵片,灵片变印,图腾献祭,宠物培养食珍服炼,boos掉落等,4周年完全没什么亮点
对比以前的玩法比如说神识,生活等级,游侠变灵片,灵片变印,图腾献祭,宠物培养食珍服炼,boos掉落等,4周年完全没什么亮点