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【古龙江湖录】平衡性调整

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大人们:
我们将在下次更新中,对【古龙江湖录】进行了整体的强度调整,本次更新增加了血量百分比的加点,提高血量流派的强度,血量流派可以通过霸王凯及明玉功获得强大的实力了,另外还调整了部分武器和功法来适配当前环境。感谢大家对《极品芝麻官》的喜爱与支持,一起来看看更新详情吧~
——新增属性
1、打通经脉增加血量百分比加成,每点内功经验增加6%血量。(仅限有开启武林大会的区服)
——算法调整
2、最终血量算法由
基础血量 * (1+谋士加成)*(1+装备加成)
调整成
基础血量*(1+装备加成+谋士加成+内功加成)(仅限有开启武林大会的区服)
——装备调整
长生剑——攻击加成:10% ⇒ 20%
碧玉刀——暴击率加成:15% ⇒ 10%
铁人面具——减伤:12% ⇒ 25%
霸王铠——反伤:12% ⇒ 25
——功法调整
1、移花接木的减伤效果25%上调至30%
2、无影脚的效果由发动时对敌方造成攻击80%的伤害,并使后续3回合伤害提高20%。调整至发动时对敌方造成攻击100%的伤害,并使后续3回合伤害提高10%。
3、无相神功的效果由发动后3回合,每次攻击额外附带敌方最大生命值3%的伤害。调整至发动后1回合,每次攻击额外附带敌方最大生命值1%的伤害。
4、明玉功的效果由发动后3回合,每次攻击额外附带我方最大生命值5%的伤害。调整至发动后3回合,每次攻击额外附带我方最大生命值1%的伤害。
5、五绝神功的效果由连续攻击5次,每次造成攻击20%伤害。调整至连续攻击3次,每次造成攻击34%伤害。
6、神刀斩的效果由造成150%攻击的伤害,必定暴击。调整至造成120%攻击的伤害,必定暴击
——铸宝夺矿
1、调整进度奖励中功法的奖励顺序。
2、进入矿洞深处时,遭到的压制更为严重,由降低80%血量调整至降低90%血量。
3、上调了所有矿洞的珍宝碎片掉落概率,并提高矿洞外围2层的掉落概率,缩小矿洞深处和矿洞外围的掉落差距,让不想竞争矿石的大人也能有稳定的珍宝碎片、移花宫地图、群侠令碎片掉落。矿洞深处依旧掉率会更高哦!~


IP属地:福建1楼2025-01-07 20:13回复
    由于频繁被进攻,以及熔炼矿石消耗体力的原因,导致上轮【铸宝夺矿】活动中各位大人【古龙兵器谱碎片】的掉落不符合设计预期,我们已经将【铸宝夺矿】活动中珍宝碎片掉落的概率提高,并提高矿洞外围2层的掉落概率,让不想竞争矿石的大人也能有稳定的珍宝碎片掉落。由于本问题导致的各位大人珍宝碎片掉落少于预期,现根据提高后的掉落概率及大人在之前活动中消耗的体力重新进行计算,给大人补发少获得的【古龙兵器谱碎片】。
    很抱歉给大人带来诸多不便,感谢大人一如既往的支持与厚爱,祝大人游戏愉快!


    IP属地:福建2楼2025-01-07 20:16
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      2025-08-14 04:05:27
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      教科书式的处理方式!包策是真听劝啊。


      IP属地:广东来自Android客户端4楼2025-01-07 20:54
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        小程序还没开武林大会,是应用新版还是旧版@策划包龙星


        IP属地:广东来自Android客户端5楼2025-01-07 20:56
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          八旗勤王能不能多安排几波,几个月才来一次,这个是比拼道具,并非白嫖活动。


          IP属地:广东来自Android客户端6楼2025-01-07 21:08
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            补发碎片后现在看来稍微氪一氪还是能拿到珍宝的,要按照之前的掉率,氪上万都不一定拿得到


            IP属地:澳大利亚来自iPhone客户端7楼2025-01-07 21:25
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              零氪体力的都给补2个碎片,我氪了3000多块钱体力只给补5个,你是说从来都是假概率以后一样会假概率吗?搞成固定掉落会死是怎么的?


              IP属地:北京来自Android客户端10楼2025-01-07 21:34
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                金陵风云氪一千多就能凑齐,怎么着,这个联动想让大家氪几万拿珍宝?


                IP属地:北京来自Android客户端11楼2025-01-07 21:41
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                  2025-08-14 03:59:27
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                  新联动,新模式,不合理改改改,期待二期联动。让游戏回到本来的面目,值得期待,什么时候优化一下联盟等级兑换的内容,升级不加兑换内容,还有联盟建设的意义吗@极品大夫人 @策划包龙星 ,给古龙联动点个赞,下一个联动会不会是天龙八部。期待所有的都是好的,领地活动搞起来。


                  IP属地:陕西来自Android客户端12楼2025-01-07 21:45
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                    问矿场几个问题,1我就想知道,玩家初始攻击和血量是个什么原理分配?为什么一分没充的玩家初始数值比不少充值玩家还高?2凭什么身在一层的玩家能随机到七八层的玩家?而且既然打不死为什弄个随机掉落?要知道这加大充值玩家被群殴的概率,让一群白嫖或者小号缩短了差距大概率有个好的排名。3矿场一个随机免费炼化炉是否合理?你这一个概率让没运气的玩家充值玩家直接打了水漂。搞得一个充值买道具的榜玩不过一群白嫖的是否合理?


                    IP属地:广东来自Android客户端13楼2025-01-07 21:45
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                      第一次联动别算次数了,重新安排六次算了


                      IP属地:河南来自iPhone客户端14楼2025-01-07 21:56
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                        3


                        IP属地:吉林来自Android客户端15楼2025-01-07 21:56
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                          啥时候出新联动门客


                          IP属地:广东来自iPhone客户端16楼2025-01-07 22:14
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                            那么问题来了,沙场副本何时优化


                            IP属地:广东来自Android客户端17楼2025-01-07 22:16
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                              2025-08-14 03:53:27
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                              不是小程序为啥没有武林大会啊


                              IP属地:陕西来自Android客户端18楼2025-01-07 23:05
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