1.8无mod,落后小国专指非洲大湖区七雄以及梅里纳这种开局2科技,识字率不到百分之一,法律最保的一套,相比之下别说什么毛子、印度、大清,就是索科多埃塞尔比亚都算文明古国了。
不少人包括我玩落后小国开谷物法会遇到这样那样的问题,比如“谷物法触发运动员出现即流放”,“扶植运动很多年都无法让紫风车紧迫度到10%”。翻了下英文百科其实很多问题写的比较详细,但中文百科和游戏界面都没有提,包括【民主】科技解锁自由主义运动,【证券交易所】科技和橙房子力量高于5%共同解锁市场自由主义者。
那么如何通过谷物法扶植运动员为ig领袖?
要求:
1、如上所述,硬性条件是科技研究出【证券交易所】和【民主】;这几个非洲小国差不多是15年研究好,准备好零食
2、科技研究完再触发谷物法比较稳妥。小国挺好控制谷物价格的,建几个国有农场并补贴,开鼓励农业法令,做好价格缓冲垫,要触发时取消法令或拆几个;其间可以改一些法律包括佃农,多扶植zbj力量到5%以上,手段包括但不限于拉高税率降低紫风车吸引力、建厂伐木挖矿并私有化给金融区等等。
要是没有【证券交易所】就触发谷物法,一方面是紫风车紧迫度到不了10%,运动可能产生的ig领袖概率一栏也可以看到不可能是市场自由主义者,另一方面等到研究出来时运动初始热情buff已经消减很多了;
要是没有【民主】就触发谷物法,运动员马上就自动流放,因为没法发起自由主义运动。
但如果真的不小心过早触发谷物法,运动员被自动流放,其实也不用重新读档,接着玩下去就行。单民族国家,蓝房子很容易扶到5%拉进内阁改移民控制,再把该运动员邀请进来就行,你会发现他的人气甚至更高了,也没有慢多少。
这几个小国你要想着先发育再扩张不整点花活,基本就是牢底坐穿……


不少人包括我玩落后小国开谷物法会遇到这样那样的问题,比如“谷物法触发运动员出现即流放”,“扶植运动很多年都无法让紫风车紧迫度到10%”。翻了下英文百科其实很多问题写的比较详细,但中文百科和游戏界面都没有提,包括【民主】科技解锁自由主义运动,【证券交易所】科技和橙房子力量高于5%共同解锁市场自由主义者。
那么如何通过谷物法扶植运动员为ig领袖?
要求:
1、如上所述,硬性条件是科技研究出【证券交易所】和【民主】;这几个非洲小国差不多是15年研究好,准备好零食
2、科技研究完再触发谷物法比较稳妥。小国挺好控制谷物价格的,建几个国有农场并补贴,开鼓励农业法令,做好价格缓冲垫,要触发时取消法令或拆几个;其间可以改一些法律包括佃农,多扶植zbj力量到5%以上,手段包括但不限于拉高税率降低紫风车吸引力、建厂伐木挖矿并私有化给金融区等等。
要是没有【证券交易所】就触发谷物法,一方面是紫风车紧迫度到不了10%,运动可能产生的ig领袖概率一栏也可以看到不可能是市场自由主义者,另一方面等到研究出来时运动初始热情buff已经消减很多了;
要是没有【民主】就触发谷物法,运动员马上就自动流放,因为没法发起自由主义运动。
但如果真的不小心过早触发谷物法,运动员被自动流放,其实也不用重新读档,接着玩下去就行。单民族国家,蓝房子很容易扶到5%拉进内阁改移民控制,再把该运动员邀请进来就行,你会发现他的人气甚至更高了,也没有慢多少。
这几个小国你要想着先发育再扩张不整点花活,基本就是牢底坐穿……

