新概念:
游戏开始,“虎符”翻开身份,其余角色暗置身份。每当有一名角色死亡,不明置其身份,随机明置一名角色的身份。
虎符:游戏目标:杀死所有鹊和巢(虎符+2体力和体力上限)。
亲卫:保护虎符不被杀死,虎符被杀死亲卫也失败。
鹊:隐藏自己的身份,必要时牺牲自己,杀死虎符。
巢:属于鹊的一部分,但是对外显示身份为亲卫,可以随时明置自己的身份。
摔杯为号:若干张置于牌堆外,每回合将一张摔杯为号置入一号位判定区,结束阶段移动至下家的判定区,所在区域角色可以将摔杯为号置入手牌,但虎符和亲卫不能使用摔杯为号。效果:扣减1体力然后失去1体力上限,获得“咆哮”。