
使用dzek制作的联赛为例
链接: https://pan.baidu.com/s/1zKRyuuvWpkWGxsOf_0JQFw 提取码: qdk5
1.玩家可以操作的是A至K队,一共11个队,将要测的“4-2-3-1右路过载测试”应用在A至K队,然后点快速选择,分配球员。
2.现在需要给A至K队安排属性
3.打开FMRTE编辑器,锁定各类变量:“年龄、当前和潜在能力、属性、状态、声望、是否禁赛、比赛状态、疲劳度、士气、习惯、位置熟练度”
4.给AI控制的,一共11个队,设置战术(现在AI有4222,4231,424,433,442,5212,5221,523,532等11种战术)
5.给AI控制的,一共11个队,设置球员属性6.开始测试,现在得到一组标准组
7.改动需要改动的一系列属性(控制其他变量不变),
比如全体/某个位置,提高工作投入6点。
又或者改变某个位置的不同职责。
又或者改变战术的阶段设置、指令设置。
8.FMRTE的使用方法
导航到 FMRTE 设置中的“Freezer Settings”,确保左侧列表中的所有框都已选中,右侧的所有框都已取消选中。 从菜单中选择双筒望远镜图标。 在“Division”字段中,搜索“test”,选择“Test League”,然后确认。 单击列表中的一名球员,然后使用 CTRL + A 选择所有球员。 右键单击任意球员并选择“Freeze”。 通过单击最后一个图标(带有寒冷天气符号的图标)来验证该过程,该图标应显示联赛中的所有球员。
9.确保在度假时,选中2个选项(使用现在的战术、现在的阵容)