设定奇葩,职业幽默,打斗描述混乱,单元剧模式。无限流× 无限复制流√。
猎杀者身份有什么用?感觉就是强行为了走单人路整出来的玩意儿。
不敢想象轮回乐园这种动不动就强制处决的规则下,那些违规者还需要靠猎杀者来处理。
让处理就处理吧,远距离追踪不给,资料信息也不给。强制上难度,一局可以出现多个违规者,但只能出现一个猎杀者。
压缩数值就压缩吧,整个真实属性和普通属性混合的,混合一起就不说了,武器数值怎么一点不变,不来个真实攻击力?谁家数值策划也不敢干这事儿啊。
魅力值这属性点的性价比极低,根本不配跟其他四维并列。
衍生世界进度同步规则上也有bug,主角自己进入永远是自己的进度,别人跟着一起进入,CD就会变成主角的那个CD。
吹灭法之影都吹成虚空第一了,别人一看就是震惊恐惧,一打全是五五开,最后赢全靠刀术技巧好。
布布汪逐渐变成概念神,绝对不会被发现被动堪称逆天级别,这被动给主角早特么起飞了。
文笔就不说了,跟主角对视永远是惊恐血色颤栗,打斗场景节奏混论,直接翻到后面看赢了就行了,反正全是平A+踢一脚。
没有什么宏大叙事,也没有主线,就一个副本一个副本的不断循环,加数值就完事儿,优秀的剧情配角过完这个副本就用完即弃。
猎杀者身份有什么用?感觉就是强行为了走单人路整出来的玩意儿。
不敢想象轮回乐园这种动不动就强制处决的规则下,那些违规者还需要靠猎杀者来处理。
让处理就处理吧,远距离追踪不给,资料信息也不给。强制上难度,一局可以出现多个违规者,但只能出现一个猎杀者。
压缩数值就压缩吧,整个真实属性和普通属性混合的,混合一起就不说了,武器数值怎么一点不变,不来个真实攻击力?谁家数值策划也不敢干这事儿啊。
魅力值这属性点的性价比极低,根本不配跟其他四维并列。
衍生世界进度同步规则上也有bug,主角自己进入永远是自己的进度,别人跟着一起进入,CD就会变成主角的那个CD。
吹灭法之影都吹成虚空第一了,别人一看就是震惊恐惧,一打全是五五开,最后赢全靠刀术技巧好。
布布汪逐渐变成概念神,绝对不会被发现被动堪称逆天级别,这被动给主角早特么起飞了。
文笔就不说了,跟主角对视永远是惊恐血色颤栗,打斗场景节奏混论,直接翻到后面看赢了就行了,反正全是平A+踢一脚。
没有什么宏大叙事,也没有主线,就一个副本一个副本的不断循环,加数值就完事儿,优秀的剧情配角过完这个副本就用完即弃。













