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tetra模组介绍

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此贴仅介绍tetra模组,不包含其他附属模组。其他附属模组之后有时间会分别介绍。


IP属地:重庆来自Android客户端1楼2024-12-03 11:11回复
    开始玩tetra比较重要的三个东西,一个是锤子,一个是全息球,还有一个就是加工台。这三个东西是开始玩tetra必备的东西。
    锤的获取:开局仅有木锤、石锤可通过合成台合成,合成配方为两个木板/石头加上木棍,建议直接做石头锤子。
    配方如下:
    空 石 空
    空 棍 石
    棍 空 空
    后续其他锤子则通过加工台改造获得。锤子的具体内容会在之后详细讲解。
    加工台的获取:加工台则是通过手持tetra的锤工具,等待攻击冷却完成后,对着合成台右键,会将合成台转变成加工台。
    全息球的获取:全息球会在玩家第一次将合成台变成加工台后,自动获取。


    IP属地:重庆来自Android客户端3楼2024-12-06 16:36
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      2025-08-10 06:24:13
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      全息球是很重要的东西,如果不熟悉tetra,前期最好别丢掉。不然只能通过tetra遗迹里的物品合成,而tetra的遗迹在又比较难找。 全息球算是tetra的说明书,能够提供各种的材料信息,以及绝大部分工具的信息,少部分工具则需要图纸。


      IP属地:重庆来自Android客户端4楼2024-12-06 16:49
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        加工台的功能除了可以在改造工具,还可以破开tetra里的晶洞玉石和无暇宝石,以及回收tetra模组带有的材料。
        晶洞玉石在挖掘石头、深板岩时有概率遇到,外表与原版石头和深板岩一致,有时会有小闪光点闪烁。晶洞玉石的挖掘不受精准采集和时运影响,每个晶洞玉石方块均只会掉落一个晶洞玉石。
        晶洞玉石放置在加工台上时,若背包内有锤等级大于等于2级的锤子,则能够破开晶洞玉石,随机获得燧石、铁粒、金粒,青金石,红石,绿宝石、钻石及无暇宝石中的一种。锤工具的时运也会影响晶洞玉石的掉落物的数量,但不会影响掉落物的种类。无暇宝石的具体种类会在接下来的材料部分详细介绍。


        IP属地:重庆来自Android客户端6楼2024-12-06 17:09
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          IP属地:重庆7楼2024-12-06 19:02
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            右键全息球后会出现以下ui,从左往右,从上往下分别是弓,腰带,单头工具,刀剑,双头工具,弩,材料,盾牌。


            IP属地:重庆8楼2024-12-06 19:05
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              附上一张晶洞玉石的图片


              IP属地:重庆9楼2024-12-06 19:06
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                tetra中能改造的工具类型就以上的提到8种,以及一个全息球。全息球的改造,在高版本(图中为我的世界版本1.20.1的forge版本,mod版本为6.6.0),全息球仅右上角部分可以改造,改造点击右上角的ui后会出现两个选项,第一个是远程扫描功能,需要用4个紫水晶来解锁功能。第二个则是探测仪的功能,需要末影之眼解锁,解锁探测仪功能后全息球的形象会发生变化,并且这两个功能是可以同时存在。







                IP属地:重庆10楼2024-12-06 20:06
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                  2025-08-10 06:18:13
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                  全息球的远程扫描功能会让全息球在shift+右键放下全息球后,出现一个启用远程扫描功能的提示,默认是按下v启动。启动后会有一道垂直在全息球上的白色光线代表全息球所在位置,以及四个方向的白色角标。此时拿锤子站在一个方向右键全息球,则会以投影的形式显示玩家所面对的方向的方块。例如站在南方面对的方向是北方,则会出现北方附近方块的投影。
                  如果玩家所面对的方向里有tetra遗迹,则会在那个方块上出现一与代表全息球的白色光线形状相同,但却是红色的光线。





                  IP属地:重庆11楼2024-12-06 20:13
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                    附上一张发光的晶洞方块


                    IP属地:重庆12楼2024-12-06 20:20
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                      全息球的探测仪功能会以玩家为中心扫描24个方块范围内是否存在tetra遗迹的方块,同时发出声音。手持时会在顶上出现一道长条,检测到tetra遗迹的方块时,会在长条的对应部分变红。但自己在6.6.0版本的tetra实际测试下来,这个功能似乎不存在。即使就在附近,也不知为何没有任何提示。
                      同时这个部件也可以通过tetra遗迹的物品“螺栓”进行调整。在加工台上对着右上角的“Scanner”左键,则会有个可调节选项。点击后需花费两个螺栓升级,升级后全息球外形会有些许细微变化,同时左下角的调整也变得可用了。进入调整后,可以调整全息球的扫描范围、冷却时间,以及水平和垂直范围的调整








                      ,即使我就在附近,也没图像和声音提示


                      IP属地:重庆13楼2024-12-06 21:19
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                        接下来分别介绍材料、改装工具的种类,以及一些补充


                        IP属地:重庆14楼2024-12-06 21:23
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                          通过全息球来看tetra的材料有金属(mental)、石头(stone)、宝石(gem)、木板(wood)、纤维(fiber)、杂项(misc)、皮革(skin)、骨(bone)、鳞甲(scale)、织物(fabric)。实际上还有一些无法在全息球看见的隐藏的分类:rod(棒)、socket(可译作“镶嵌物”或者“镶嵌材料”,主要用途就是镶嵌在tetra工具上提供属性。其材料主要以宝石为主,tetra的无瑕宝石就在这个分类里)。
                          从全息球来看,材料主要有以下标签,:
                          耐久、硬度、等级、完整度、密度、魔力、韧性、效率。
                          这些标签的具体数据均可以通过全息球查看,部分材料会缺少标签,原因会在下面提到。


                          IP属地:重庆15楼2024-12-06 21:47
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                            以下界合金为例。下界合金锭的耐久为2031,并不是说明一个下界合金锭做的部件就能提供2031的耐久=度,而是说明由下界合金锭构成的满耐久原版工具,放在tetra加工台上,就默认有2031耐久度。而其他无法直接做成工具的材料也带有耐久,所以这个耐久仅供参考,需要具体查看某个部件提供多少耐久度时,放入加工台,然后左键具体的部件





                            IP属地:重庆16楼2024-12-06 22:16
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                              2025-08-10 06:12:13
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                              这次以铁锭为例,全息球的数据显示其硬度为5,则表示以下界合金锭制成的剑刃提供5点伤害,但因为tetra工具众多,相同材料做成的不同工具也会有不同差异。比如mc原版的铁剑,放入加工太后显示铁做的剑刃提供5点伤害,但是原版铁斧放进去却显示提供7.5点伤害。因此这条数据也仅供参考,具体数值依然需要通过加工台查看。




                              IP属地:重庆17楼2024-12-06 22:33
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