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故事模式经验分享贴重制版(2024.11.30)

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IP属地:四川来自iPhone客户端1楼2024-11-30 16:52回复
    本帖的目的旨在帮助刚入坑的萌新了解故事模式,写的不全面或者错误的,欢迎补充和指正。


    IP属地:四川来自iPhone客户端2楼2024-11-30 16:53
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      2025-11-29 10:46:44
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      首先前排警告⚠️:本帖的打法适合氪过不少金的小伙伴使用,氪金数额的话,大概2折号商店14000钻石的量就够了。没氪金的话(一分钱不充的白嫖玩家)必被nk封号,因为你充钱了的话,你对于nk来说,才是有价值的玩家!请参考以下3个视频:
      1、故事模式杀后台重打当前关卡刷新buff技巧...
      2、故事模式死亡重新打第1关技巧(充钱少的...
      3、故事模式死亡重新打当前关卡技巧(充钱少...


      IP属地:四川来自iPhone客户端3楼2024-11-30 16:56
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        然后我来介绍一下故事模式,故事模式包含两个模式,分别是故事章节,还有军团编年史和王朝编年史。其中故事章节到目前为止推出了8个章节。分别是第1章铁甲、第2章萨奇、第3章海尔格、第4章杰克布尔沃克、第5章军团之王、第6章铁尚僧、第7章韵林、第8章君主。其中编年史模式中的军团编年史(浴火军团)需要打通第3章海尔格之后才能解锁。王朝编年史(王朝的弃儿)需要打通第8章君主之后才能解锁。其中第4章杰克布尔沃克是最强的boss,第1章铁甲则是最弱的boss。第1章铁甲的buff池比较纯净优质,没有类似于萨奇章节的浪潮,海尔格章节的易伤等等这样的对战斗没有多大帮助的一些buff加成拉低了整体的buff池的质量。


        IP属地:四川来自iPhone客户端4楼2024-11-30 16:58
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          本帖子着重介绍的是军团编年史。因为编年史模式通关后给的银币比较多,打故事章节有×1.5倍的章节打通关后能获得270银币,没有×1.5倍的章节打通关后只获得180银币。编年史的通关广告没有1.5倍广告银币加成,只有故事章节×1.5倍的章节打通关后的广告才有1.5倍的广告银币加成。编年史打通之后给的银币是550,且他们都是需要10点体力入场。但是编年史模式有35关,打得会比较久,但这也是唯一一个能够让你的体力获得的银币收益最大化的一个模式。总结下来就是:打章节通关速度快,打编年史性价比高。请参考这个帖子:每日打故事让银币突破5000大关技巧


          IP属地:四川来自iPhone客户端5楼2024-11-30 17:05
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            接下来我介绍一下如何打编年史模式,要想打通编年史并不容易,影响你打通编年史的主要因素有:
            1、你所使用的英雄强度高不高?
            2、你所装备的武器是否能发挥打故事的最大作用?
            3、你的英雄天赋有多少(天赋越高越好,当然满天赋是最好的)
            4、你的天赋搭配用来打故事是否好用?
            5、游戏过程中小兵或者boss读指令的程度是否厉害?(读指令读的很厉害你可能打不过)
            6、这一局编年史当中系统给你的buff是否足够好?(buff其实是影响你打编年史能否通关的一个重要因素,编年史是一个很吃buff的游戏,buff的好坏决定了你通关的快慢,以及你是否能够通关)
            7、你的技术是否足够好?(技术不好就多练,当你熟练掌握了对抗AI读指令的方法之后,打起故事模式来就会很轻松)


            IP属地:四川来自iPhone客户端6楼2024-11-30 17:08
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              接下来我来介绍一位异常强大的故事英雄:伊图。
              伊图无法利用连点器进行挂机,只能手打。自伊图设计之初,nk就将其定义为一名能够创造强大连段的英雄,所以伊图一开始就是一名为连段而生的英雄!时至今日,虽然伊图经过多次削弱,但伊图的故事强度仍旧不低,且其核心的玩法:连段,仍然得到了保留,当前版本伊图在故事模式里的强度仍然位居T0。
              首先是武器推荐:
              1、维度之刃
              武器面板:+10%物理伤害、+5%暗影伤害。
              武器技能:在时间操纵期间,维度之刃的攻击会使伊图进行传送。
              武器点评:这把武器的伤害和血量加成不如故事武器,但这把武器的技能却能完美契合伊图这名英雄的特点:连段!在这把武器的加持之下,时缓期间伊图所有用武器进行攻击的招式都会向敌方目标方向进行瞬移,紫武让伊图平A第3段开时缓接花招的远距离连段成为现实,这是目前其他所有武器都做不到的!因此这把武器也让伊图的故事可玩性大幅提升,且该武器的上限极高。用好了它你就能够在故事模式里所向披靡!附图:


              IP属地:四川来自iPhone客户端8楼2024-11-30 17:24
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                2、博识死神
                武器面板:+3%物理伤害、+3%生命值上限、+3%暗影伤害。
                武器技能:伊图在进入暗影形态时会回复约5%生命值。
                武器点评:这把武器的属性加成中规中矩,但是它着重强化了伊图的续航,该武器搭配伊图3天赋右抽象计算一起使用时,使用完一管蓝(暗影能量)能够回复约16%的生命值,回血量恐怖至极。因此伊图能够在故事模式中利用该武器频繁的进入暗影形态进行回血,让伊图成为打不死的小强!自从韵林削弱之后,伊图就成为了故事模式中当之无愧的回血之王,这把武器可以说是伊图打故事必拿的武器,回血强到没对手!请参考这2个帖子:
                1、死神武器活动来了铁子们,冲!氪金就完了...
                2、死神武器伊图拿到1个再生秘诀buff时的回...
                附图


                IP属地:四川来自iPhone客户端12楼2024-11-30 18:08
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                  2025-11-29 10:40:44
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                  3、千页刀(故事武器)
                  武器面板:+6%物理伤害、+6%生命值上限、+6%暗影伤害。
                  武器技能:属性加成在故事中翻倍。也就是在故事模式中这把武器的属性就变成了:+12%物理伤害、+12%生命值上限、+12%暗影伤害。
                  武器点评:这把武器属性加成较高,是属于保下限的一把武器,这把武器让伊图的故事基础属性得到了较多提升,+12%生命值上限让伊图在故事模式中的基础生命值来到了1050点,使伊图更耐打一点。+12%的物理和暗影伤害使伊图的伤害得到了提升,能够更快的击败敌人。附图


                  IP属地:四川来自iPhone客户端17楼2024-11-30 18:16
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                    4、宇宙剃刀(恒星武器)
                    武器面板:+15%物理伤害、-5%生命值上限。
                    武器技能:若你的对手的生命值比你高20%,则你的伤害增加。
                    武器点评:恒星武器拥有本游戏目前最高的物理伤害加成,负面加成是减去5%生命值上限后伊图在故事模式中的基础生命值为890点,因此用这把武器打故事会明显提升你的通关速度。这把武器的技能在故事模式中作用不大,增伤效果不明显。因此让玩家受益最大的是+15%物理伤害所带来的通关速度提升。附图


                    IP属地:四川来自iPhone客户端18楼2024-11-30 18:17
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                      这里补充说明一下:这个游戏武器的属性加成共有4种,其中第4种等同于第3种。
                      第1种是物理伤害。就是单纯的增加英雄的物理伤害,不增加暗影伤害。以及一切白色字体的伤害(物理伤害)都可以增加。
                      第2种是生命值上限。就是增加英雄在游戏局内的生命值上限,或者说叫最大生命值吧,和故事模式中“野牛印记”buff的作用是一样的,只不过“野牛印记”buff增加的生命值上限比武器增加的生命值上限要多得多而已。
                      第3种是暗影伤害。就是增加英雄的暗影伤害,不增加物理伤害。也就是增加英雄在游戏中使用暗影技能所造成的伤害,以及一切蓝色字体的伤害(暗影伤害)都可以增加。
                      第4种是魔法伤害,与第3种暗影伤害一样。因为有一小部分英雄使用的是他们自己的独特技能,并非大部分英雄所使用的暗影技能,所以这一小部分英雄使用他们自己的独特技能所造成的伤害就叫做魔法伤害,而非暗影伤害。比如琼使用星界技能造成的伤害、海尔格使用闪耀猛冲所造成的伤害、还有鸿卓、猴王等英雄的技能所造成的伤害都属于魔法伤害。
                      武器对英雄属性的提升与英雄自身的基础属性有关。比如伊图装备普通武器(没有生命值上限加成的武器)时在故事模式中的基础生命值为937点,那么当伊图装备故事武器(千页刀)+12%生命值上限时,他在故事模式中的基础生命值就为:
                      937+(937÷100)×12=1049.44点,当然在故事模式实战中是1050点基础生命值,不过这并不影响,因为计算方法就是这样的。
                      其他2项属性物理伤害和暗影伤害对于英雄的数值加成也是一样的计算方法。
                      总结下来就是:
                      如果英雄在故事模式中的基础属性越高,那么武器所带来的4项属性加成对于英雄的提升就越大。
                      如果英雄在故事模式中的基础属性越低,那么武器所带来的4项属性加成对于英雄的提升就越小。
                      举个例子:让英雄鸿卓和英雄海尔格都装备故事武器,我们知道故事武器加了12%的生命值上限,可海尔格在故事模式中的生命值仅为885点,而鸿卓的生命值则高达1210点。这就是英雄自身属性高所带来的好处,我们看到海尔格和鸿卓装备故事武器同样是加12%生命值上限,海尔格的生命值为什么才885点,就是因为海尔格这名英雄在故事模式中的生命值属性太低了,所以这就导致了海尔格在吃到武器所带来的增加生命值上限的提升后,她在故事模式中的生命值还是很低。不过要衡量一个英雄在故事模式中是否强势,并不能单纯只看其血量的多少,这是不严谨的。海尔格虽然打故事血量比鸿卓要少很多,但海尔格的故事性能远胜鸿卓,血量少只是限制了海尔格的发挥而已,但不能否认海尔格在故事模式中的强势地位。
                      下面我附上海尔格和鸿卓这两名英雄在都装备故事武器的情况下,他们在故事模式局内的生命值对比图。请参考这个帖子:
                      故事模式英雄基础血量大比拼


                      IP属地:四川来自iPhone客户端20楼2024-11-30 21:15
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                        前不久nk对伊图进行了增强,装备紫武(维度之刃)的情况下伊图在故事模式中的基础生命值为899点,增强后伊图在故事模式中的基础生命值为937点。同时nk也对伊图的平A前2段进行了增强。伊图的所有攻击均自带一定的暴击率,打着打着有时就会触发暴击将对手击倒在地,这个不确定的暴击在大多数时候会成为战斗的负面影响。此次nk将伊图的平A前2段调整为无法触发暴击,只有平A第3段才能触发暴击,在故事模式中哪怕你拿了“大神印记”buff后,也是无法触发暴击的,所以这次调整是对伊图的大幅加强。伊图的花招(特殊攻击)触发暴击是不会将对手击倒在地的,所以这次的改动让伊图的对手100%会吃到伊图平A第2段开时缓接花招的这个连段伤害。
                        接下来我介绍一下伊图的英雄特性。
                        1、伊图有受击回蓝(对手对伊图造成伤害时,伊图可以获得暗影能量)。
                        2、伊图成功使用暗影技能命中敌人后的大约2秒内立即攻击敌人,获得的暗影能量比常态下更少;伊图成功使用暗影技能命中敌人后的大约2秒钟之后再攻击敌人,获得的暗影能量的量才是正常的;
                        3、伊图没有远程攻击,他的远程攻击被替换成了他的独特技能:时间操纵。因此伊图打故事也不会出现与远程攻击有关的所有buff,这在一定程度上提升了伊图在故事模式中的buff质量,因为并不是所有与远程攻击有关的buff都是高质量buff。
                        4、伊图使用时间操纵(简称时缓)技能,且时间操纵技能持续时间结束后,要过大约2秒钟之后时缓条才会重新进入冷却阶段。在你使用时缓后的大约2秒钟之内,你是无法通过攻击敌人去攒时缓条的充能的,只有在大约2秒钟之后你才能够通过攻击敌人去攒时缓条的充能。
                        5、伊图可以通过成功击中敌人获取暗影能量,伊图使用重击、上击、后击、重踢等招式击中敌人后获取的暗影能量比其他招式击中敌人后获取的暗影能量更多。请参考此贴:伊图6天赋右“渴求之命运”有加蓝的效果...
                        6、伊图是先锋派系,可以使用这个游戏的底层逻辑机制bug:前跳取消与后跳取消(王朝派系的英雄无法使用此bug)。游戏开发商nekki也尝试过修复过此bug,但失败了。盲猜估计是sfa的屎山代码堆积导致去修复此bug容易出搞出其它的bug所以nk不敢去修复。下面我来列出这些bug,首先是:
                        (1)、前跳取消,请参考此贴:伊图打故事操作技巧:前跳取消。作用:快...
                        (2)、后跳取消,请参考此贴:伊图打故事操作技巧:后跳取消。作用:快...
                        然后是根据前跳取消与后跳取消衍生出来的该bug的其它使用方式,分别是:
                        (1)、前跳接平A,请参考此贴:伊图打故事操作技巧:前跳接平A。作用:...
                        (2)、前跳接花招,请参考此贴:伊图打故事操作技巧:前跳接花招。作用:...
                        (3)、前跳接下击,请参考此贴:伊图打故事操作技巧:前跳接下击。作用:...


                        IP属地:四川来自iPhone客户端29楼2024-12-01 01:13
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                          接下来是伊图的天赋解析(从低到高的顺序):
                          首先是被动技能一(时间操纵):这是伊图的核心天赋,我们一般叫这个叫做时缓。伊图在时缓期间击中对手时,或者被对手击中时,都会使伊图立即退出时缓状态。通过在适当的时机开启时缓能够大幅延长对手的受击后摇及对手的各种硬直状态,从而为我们创造进攻或者防守或者连段的机会,我们可以通过成功击中对手来积累时缓条的充能,打到对手的格挡上面也能够积累时缓条的充能,只不过远远没有成功击中敌人时积累得多,时缓条会随着时间慢慢的自动积累,只不过速度很慢很慢。在你选择4天赋左且你生命值较低时,时缓条会随着时间快速自动积累。我们可以通过拿故事模式中的buff“秘密来源”来加快时缓条的积累,当你拿到3层“秘密来源”的时候基本上平A两下时缓条就满了就可以使用时缓了。拿buff“沉重秘密”也能够加快时缓条的积累,不过“沉重秘密”最高只能拿1层且不能叠加,又只能通过重击进行积累,且积累的量没有“秘密来源”多。
                          其次是被动技能二(时空斩击):这是伊图的暗影技能,你按住暗影技能键的持续时间越长,那么伊图使用时空斩击时冲刺的距离就越远;你按住暗影技能键的持续时间越短,那么伊图使用时空斩击时冲刺的距离就越近。伊图的时空斩击在故事模式中伤害较高,但这个暗影技能的伤害是根据你暗影能量的使用量的多少来决定的,如果你使用的暗影能量越多,那么你造成的暗影伤害也就越高!敌人跳到伊图头上时,时空斩击也能够打得到,这个暗影技能的纵向攻击范围还是比较大的。拿到2层以上的“苦痛秘密”buff能够大幅增加时空斩击的伤害,也可以拿其它的增伤buff来增加时空斩击的伤害。
                          一天赋左(挡箭术):此天赋在远古版本时期很好用,但是在现版本早已经被削弱,想用它来弹反远程攻击或者远程的暗影技能在当前版本不太好使,在近距离的效果甚至不如下蹲,因此打故事我不推荐选择此天赋。
                          一天赋右(暗影同步):开局回复50%蓝量。作用还是比较大的,配合5天赋左让你开局就能够使用1次短距离的暗影技能(我们一般叫这个叫做短冲),开局就增加蓝量也能够让你更快就可以使用暗影技能,故事模式关卡较多,每一关开始都能够回复50%蓝量也是很适合打故事的,因此我推荐选择此天赋。
                          二天赋左(矛盾):时缓持续期间免伤1次,很实用的天赋,用好了能够帮你免受很多伤害,比如某个和阿祖玛费德舍下暗影一样的故事小怪的下暗影,被打中1次就是几百的伤害。且时缓随时可以开启(只要你的时缓条是满格的状态),被攻击到也能开启,让你轻松免伤,因此我推荐选择此天赋。
                          二天赋右(先锋地位):伊图的暗影技能没打到人的时候,伊图会在斩击冲刺结束的位置前1到2个身位的范围留下一个脉冲,如果脉冲碰到敌人,则脉冲会对敌人造成少量暗影伤害,脉冲碰到敌人会打断敌人的攻击动作。总体来说作用不大,因此我不推荐选择此天赋。
                          三天赋左(精髓):时缓期间的攻击皆为暴击,在恰当的时机使用可以为你创造连段的机会,但选择了此天赋会使伊图打故事失去续航,故事模式活着才是输出,如果你拿不到续航buff,那么你将会打得很艰难。因此我不推荐选择此天赋。
                          三天赋右(抽象计算):用完一管蓝(暗影能量)能够回复约11%的生命值,这是故事模式所有英雄当中最高的回血量了!伊图装备死神武器一管蓝则能够回复约16%的生命值,如果拿到“美西螈印记”和“再生秘诀”等buff还能够在暗影形态持续期间回复更多血量。该天赋配合时缓一起使用,可以在减少暗影能量的使用量的同时回复到约11%的生命值,请参考此贴:伊图抽象计算回血技巧 。回血在故事模式中的重要性不言而喻,因此我非常推荐选择此天赋。


                          IP属地:四川来自iPhone客户端32楼2024-12-01 01:50
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                            四天赋左(永恒大使):这个天赋是一个保命天赋,伊图生命值低于刻度线的位置时(约25%左右生命值时),时缓条自动积累的速度大幅加快,我们能够利用这个天赋进行进攻或者保命或者创造连段,打故事技术不太好(容易死亡)的玩家可以去使用,技术好的玩家我则不推荐选择此天赋。
                            四天赋右(追求卓越):这是一个增伤的天赋,前20层的伤害提升幅度还是比较大的,大家在实战当中最常用到的就是前20层的增伤,缺点是被敌人成功击中会导致增伤的层数被清零。不过只要肯勤加练习自己的技术,把此天赋充分利用起来就能够大幅增加伊图的伤害,让你更快的通关故事模式!此天赋的增伤还能够增加buff“吸血鬼技巧”和“清道夫技巧”的回血量,虽然增加的不多,但有增加总比没有增加好。因此我推荐选择该天赋。
                            五天赋左(忘却过去):伊图的暗影能量只要达到刻度线的位置就能够使用一次短冲。一管蓝可以使用2次短冲,缺点就是短冲的伤害没有使用一管蓝所造成的伤害高,优点就是不需要暗影能量条满格就能使用,也可以搭配死神武器去进行一个频繁的回血,当然回血量肯定是没有使用一管蓝回的血多。因此如果你选择了该天赋,频繁使用暗影技能去消耗敌人就可以成为你的主要打法。该天赋还可以搭配故事模式中的“冰之秘密”、“防御秘密”等buff使用,这样你可以频繁的去消耗敌人。还可以搭配一天赋右拿“力量策略”和“冰霜策略”buff配合一些加伤的buff去玩秒杀流都非常实用,但该天赋在当前版本的强度是不如把握未来天赋的,对于暗影能量没有满就想使用暗影技能的玩家来说,可以去选择。
                            五天赋右(把握未来):这个天赋我们一般叫它次元斩,伊图蓄力完一整管蓝后会将敌人定身,这时敌人会无法动弹,然后伊图会和敌人保持一定距离,将武士刀收入刀鞘并使出一次全屏攻击,敌人无论在哪都会被伊图100%命中并受到暗影伤害。次元斩的伤害要比选择忘却过去天赋时蓄力满一整管蓝所造成的伤害高约19.6%。次元斩的优势是暗影技能100%命中(前提是你成功使出次元斩),但是次元斩无法对比如boss铁甲的无敌血线、boss萨奇的暗影形态、boss海尔格第3阶段长翅膀飞天回血的这些时候造成伤害。该天赋搭配抽象计算天赋后,还能够搭配“再生秘诀”buff通过先开时缓再用暗影技能去延长暗影形态的持续时间,使“再生秘诀”在次元斩持续期间回复更多血量,装备死神武器时最多能使回血量提升至21.7%,该天赋能够充分利用“再生秘诀”buff的回血能力,因此我非常推荐选择该天赋。
                            六天赋左(诡骗之命运):这是一个全英雄通用天赋,这个天赋的效果是让伊图的时缓条自动积累的速度变快,但实际游戏中的效果却是非常拉垮,请参考此贴:伊图6天赋左“诡骗之命运”游戏内实际效... ,因此我不推荐选择此天赋。
                            六天赋右(渴求之命运):这是一个全英雄通用天赋,这个天赋的效果是让伊图成功击中敌人时获得额外的暗影能量,和故事模式的buff“秘密来源”的效果是一样的,请参考此贴:伊图6天赋右“渴求之命运”有加蓝的效果... ,只不过这个天赋的效果不如buff“秘密来源”,但这个天赋的效果也是属于非常强力的了!因此我推荐选择此天赋。


                            IP属地:四川来自iPhone客户端33楼2024-12-01 02:04
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                              2025-11-29 10:34:44
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                              接下来我说一说伊图的主要故事打法,伊图打故事模式我推荐的天赋是(从低到高):右左右右右右。伊图打故事应以连段为主要打法,伊图目前的连段(真连)主要有:
                              1、下击第2段开时缓接花招(敌人倒地受击翻滚状态),请参考此贴:伊图打故事紫武连段:下击第2段开时缓接...
                              2、下击第2段开时缓接花招(敌人倒地受击翻滚状态:远距离),请参考此贴:伊图打故事紫武连段:下击第2段开时缓接...
                              3、下击第2段开时缓接后击(敌人倒地受击翻滚状态,且需要敌人在墙角),请参考此贴:伊图打故事连段:下击第二段开时缓接后击...
                              4、下击第2段开时缓接花招,请参考此贴:伊图打故事连段:下击第2段开时缓接花招
                              5、平A第3段开时缓接花招(紫武可连段,其它武器需敌人在墙角方可连段),请参考此贴:伊图打故事紫武连段:平A第3段开时缓接花...
                              6、平A第2段开时缓接花招(紫武距离远近皆可连段,其它武器需要敌人在近距离方可连段),请参考此贴:伊图打故事连段:平A第2段开时缓接花招(...
                              7、下击第2段开时缓接平A(敌人倒地受击翻滚状态),请参考此贴:伊图打故事紫武连段:下击第2段开时缓接...
                              8、平A第3段开时缓接花招(未命中第1段),请参考此贴:伊图打故事紫武连段:平A第3段开时缓接花...
                              9、平A第2段开时缓接花招(未命中第1段),请参考此贴:伊图打故事紫武连段:平A第2段开时缓接花...
                              10、伊图打故事常用打法合集,请参考此贴:伊图打故事常用打法合集(一)
                              11、平A第2段开时缓接后击,请参考此贴:伊图打故事连段:平A第2段开时缓接后击
                              12、下击第1段开时缓接后击。
                              除了上述真连外,还有一些伪连段,就是能够被敌人反制或者躲避的连段。但是这些连段打故事的话还是比较好用的。因为故事AI比较笨,一般不会去反制或者格挡或者躲避你的这些伪连段,伪连主要有以下几个:
                              1、伊图打故事紫武伪连:花招第4段开时缓接花招。请参考此贴:伊图打故事紫武伪连:花招第4段开时缓接...
                              2、伊图打故事紫武伪连组合连段:花招接后击接暗影接重击。请参考此贴:伊图打故事紫武伪连组合连段:花招接后击...
                              3、后击接暗影技能接时缓重击。
                              4、后击接重击。
                              以上这些连段最实用的还是只有平A第3段开时缓接花招,因为这个连段能够让你的伤害最大化,打故事就要追求伤害至上。只要你在开时缓期间不触发暴击,那么连段就能成功。上述这些连段当中,只有紫武是最不挑剔的,远近都能连。也只有紫武是最不受条件限制的,只要时缓条一满随时都能够打出各种好用的连段。这也是我强烈推荐大家用紫武打故事的最主要原因,因为紫武真的上限很高很强!而且紫武获取比较容易又已经入池,不像其它几款武器获取有门槛。


                              IP属地:四川来自iPhone客户端34楼2024-12-01 02:58
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