
你打杀 对面打闪 这不很正常的对抗吗
读指令是游戏的正常设计,法环是因为读指令设计得太有病才被拉出来骂
而且太吾的读指令有触发前提的——战斗记忆
即倒打冲天子,定慧神针,无患手里面提及的
一般一个催破在第一次使用的时候,对方是不会提防(指秒开护体,但自己释放太慢的话对面还是会有动作的),在第一次使用之后再用同一个催破时,对方才会秒开护体去挡。用相应的招消除战斗记忆,对面就会回到初见时一样。
另外在正常攻击范围外,但催破增加的范围内打对面,这种情况对面也不会防
总之,封禁,压释放,消除记忆,蹭边打,神仙索加范围打等等招数都可以对抗
其实还有峨眉的鸭形拳提到的危机感会不会也是关联这些的,我也还没搞清楚