这些待优化的地方已经被说烂了,不知道策划能不能提上日程
1、祥瑞技能
巫医和酒肆能不能设置到一个祥瑞上面?现在恶心的地方在于,一套锦衣风格搭配一只祥瑞,但一巫医,一切换就不搭配了,烦得很,何况还要手动点选切换,很费劲。
2、成就秀
能不能保存成就秀之后,切换锦衣祥瑞等之后,不再实时变动?起码你给个选项吧?
3、各种武器特效显示问题
比如大光在某些锦衣下变马赛克等等,这个问题起码十年了吧,就是不改。
比如玄彩娥带某些武器锦衣战斗时根本看不到,也不管。
比如某些角色带某些武器战斗中能挡住别人半个身子,是,你显得霸气了,但是你考虑过别人的感受么?公平,玩家需要的是公平。
4、召唤兽心得
大哥这个本来是值得挖掘的,你构思了那么半天,最后就是个十万二十万解锁就完事了。
第一每种心得连个图标都不舍得做,队伍界面发出去别人也看不到,强弱差距和刷的难度又不一致,比如“龙威”“凤羽”,这俩的难度堪称第一了吧?结果强度还不如个一天刷出来的高。
心得完全可以设置一二三级啊,越高花费越多,提升越高。
5、勋章系统
我理解你不敢直接显示“战斗力”,但是勋章系统本就是变相的“战斗力”显示,其中最重要的就是角色成长勋章,这个如果不能显示那那个系统毫无意义
1、祥瑞技能
巫医和酒肆能不能设置到一个祥瑞上面?现在恶心的地方在于,一套锦衣风格搭配一只祥瑞,但一巫医,一切换就不搭配了,烦得很,何况还要手动点选切换,很费劲。
2、成就秀
能不能保存成就秀之后,切换锦衣祥瑞等之后,不再实时变动?起码你给个选项吧?
3、各种武器特效显示问题
比如大光在某些锦衣下变马赛克等等,这个问题起码十年了吧,就是不改。
比如玄彩娥带某些武器锦衣战斗时根本看不到,也不管。
比如某些角色带某些武器战斗中能挡住别人半个身子,是,你显得霸气了,但是你考虑过别人的感受么?公平,玩家需要的是公平。
4、召唤兽心得
大哥这个本来是值得挖掘的,你构思了那么半天,最后就是个十万二十万解锁就完事了。
第一每种心得连个图标都不舍得做,队伍界面发出去别人也看不到,强弱差距和刷的难度又不一致,比如“龙威”“凤羽”,这俩的难度堪称第一了吧?结果强度还不如个一天刷出来的高。
心得完全可以设置一二三级啊,越高花费越多,提升越高。
5、勋章系统
我理解你不敢直接显示“战斗力”,但是勋章系统本就是变相的“战斗力”显示,其中最重要的就是角色成长勋章,这个如果不能显示那那个系统毫无意义