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理性分析:两服谋郭嘉强度以及设计可玩性比较

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大家好,我是理性分析界峮竹,本期想让大家评鉴一下两版谋郭嘉的设计强度和可玩性,同时投票大家觉得哪一版本谋郭嘉综合设计的更好一点,楼下贴两服谋郭嘉技能。
新服原画镇楼。


IP属地:河南来自iPhone客户端1楼2024-11-20 15:52回复
    一将成名谋郭嘉:
    【先谋】转换技,①游戏开始时,你可以选择此技能的阴阳状态;②一名角色的回合结束时,若你本回合失去过牌,阳:你可以观看牌堆顶的五张牌并获得其中任意张(至多X张),若获得的牌数小于X,你视为拥有技能“遗计”直到你下一次发动此技能;阴:你可以观看一名角色的手牌并弃置其中任意张(至多X张),若弃置的牌数等于X,你执行一次【闪电】判定(X为你本回合失去的牌数)。
    【论势】当一名角色使用的普通锦囊牌即将对除其以外的目标角色生效时,若你的黑色手牌数等于红色手牌数,你可以将一张手牌当不能被响应的【无懈可击】使用。


    IP属地:河南来自iPhone客户端2楼2024-11-20 15:52
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      2025-08-13 11:25:09
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      移动版谋郭嘉:
      【遗计】当你受到伤害后,你可以摸两张牌,然后你可当以将至多等量张手牌交给任意名其他角色。你每轮首次进入濒死状态时,你可以摸一张牌,然后你可以将至多等量张手牌交给任意名其他角色。
      【天妒】转换技,出牌阶段开始时,阳:你可弃置两张手牌,然后视为使用一张普通锦囊牌;阴:你进行判定并获得此判定牌:若结果与你本局游戏发动“天妒”弃置过的牌花色相同,你受到1点无来源伤害。


      IP属地:河南来自iPhone客户端3楼2024-11-20 15:53
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        欢迎各位理性分析评鉴


        IP属地:河南来自iPhone客户端4楼2024-11-20 15:53
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          IP属地:河南来自iPhone客户端6楼2024-11-20 15:54
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            快发快发


            IP属地:四川7楼2024-11-20 15:54
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              IP属地:河南来自iPhone客户端8楼2024-11-20 15:55
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                隔壁谋系列应该是界界将


                IP属地:河南来自Android客户端9楼2024-11-20 16:10
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                  2025-08-13 11:19:09
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                  移动版这个转换技是不是有点太垃了,印牌也只能印一次,相当于后续是多了一个主动卖血,受一点伤害摸一张牌发动一次遗计,但总的来说还是有点太弱了了吧。十周年这个能攻心拆牌能摸牌观星,强太多了。


                  IP属地:四川来自Android客户端10楼2024-11-20 16:13
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                    手杀的谋完全可以理解为界界,新杀的基本都完全重做了,郭嘉算是个例外


                    IP属地:天津11楼2024-11-20 16:17
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                      一个坐2,一个坐4,我全都要


                      IP属地:黑龙江来自Android客户端12楼2024-11-20 16:22
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                        很难评,因为发挥环境不一样,你把手杀那个放到新杀这边纯搞笑来的,新杀这个扔手杀那边无敌了


                        IP属地:山东来自Android客户端13楼2024-11-20 16:23
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                          新服这个说真的也没啥设计的感觉,虽然核心还是围绕遗计来打,但是多少有点点新东西,实在要说的话说是屎也没啥问题,手杀这个感觉还不如屎


                          IP属地:广东来自iPhone客户端14楼2024-11-20 16:42
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                            有什么好比的,绕来绕去最后还是绕到强度上,不如比比两服许靖哪个设计好的


                            IP属地:河南来自Android客户端15楼2024-11-20 16:59
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                              2025-08-13 11:13:09
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                              隔壁设计的勾几把不是


                              IP属地:北京来自Android客户端16楼2024-11-20 17:12
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