我大致把它分成了3个时间段:
15年之前,也就是90年代之前的游戏性是最强的,不管是pve副本、pvp日常攻防、pvx、pvg都欣欣向荣;
15-19年,随着同人出圈玩家人数增多,这时候的社交属性已经慢慢大过本身游戏性了;
20年之后,外观,号价,全民黄牛,现在这游戏金融属性已经大过一切了。
为什么现在西孝子那么多?因为一部分玩家已经从消费者变成了投资者。作为消费者,今天你卖家销售的产品质量不行,我转头就走,下次必不可能再来;然而成了投资者,变成利益共同体,除了不想我的资产贬值外,更想的是忽悠更多投资者来接盘。
现在西山居可以说把有恃无恐体现的淋漓尽致。
15年之前,也就是90年代之前的游戏性是最强的,不管是pve副本、pvp日常攻防、pvx、pvg都欣欣向荣;
15-19年,随着同人出圈玩家人数增多,这时候的社交属性已经慢慢大过本身游戏性了;
20年之后,外观,号价,全民黄牛,现在这游戏金融属性已经大过一切了。
为什么现在西孝子那么多?因为一部分玩家已经从消费者变成了投资者。作为消费者,今天你卖家销售的产品质量不行,我转头就走,下次必不可能再来;然而成了投资者,变成利益共同体,除了不想我的资产贬值外,更想的是忽悠更多投资者来接盘。
现在西山居可以说把有恃无恐体现的淋漓尽致。