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数学大佬来算一算,伤害骰子双骰取高的期望伤害是多少?

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比如普通巨剑2d6期望伤害就是(1+6)/2*2=7,那如果点了凶蛮打手双骰取高之后期望值怎么算呢


IP属地:浙江1楼2024-10-29 16:19回复



    IP属地:广西来自Android客户端4楼2024-10-29 17:17
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      2026-04-24 00:08:31
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      2d6的期望等于两个1d6相加,所以先看1d6两骰取高的情况:掷骰结果为1时,第二个骰高于它的概率是5/6,此时的期望伤害是1*1/6+(2+3+4+5+6)/5*5/6=3.5。同样地计算出第一次掷骰为2到6时,期望伤害分别为11/3,4,9/2,31/6,6,取平均数得到4.47


      IP属地:江西来自Android客户端5楼2024-11-01 01:42
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        你可以大概地取(最高值-最低值)x2/3+最低值


        IP属地:江苏来自Android客户端6楼2024-11-01 15:58
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          感觉双手武器哥骰子不够多,来个纯职邪术师,a一刀投7、8个骰子,凶蛮打手的收益就看起来就很高了。野蛮人、纯战都是加值高,力量、熟练项、巨武器的加值高。一个天赋换1刀平均多两点伤害,感觉不如加点力量,还能提高命中率。战士自己还能选巨武器战斗风格,再点一个凶蛮,感觉真很亏,养鸡妹招进来的战斗风格默认巨武器战斗。


          IP属地:广东7楼2024-11-05 15:41
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