
;●其他修改:
setgs fjumpheightmin 300 ;跳跃高度。初始跳高90厘米,稍微高点的地方就跳不上去,玩得难受。如果你期望能跳到2楼,可设置为300或更高(像不像飞檐走壁的武林高手?)
setgs iTerminalDisplayRate 1000 ;初始值60;终端机文字显示速度。getgs可查值。
pcb ;卸载未连接的地图块,或可改善卡顿。如果~开启控制台都很慢,此命令可能无法改善卡顿(那是内存或CPU占用率过高导致的卡顿)。
gr off ;关闭泛光,让光照更清澈
fw 001C8556 ;联邦阴天、多云【1:可用于拍照】
;●消息框
set MessageBoxTutorialBlocked to 0 ;初始值0,消息框教程被阻止
set MessageBoxTutorialWait to 600 ;初始值2,消息框教程等待
;●hz=汇总,把各地工房的全部物资汇总到一个聚落,以便各地纯水、农作物、婆罗门粪便、拾荒工作台继续收成。
;由于纯水等产出周期为游戏24小时+现实几分钟,且默认游戏时间:现实时间=20:1;且睡觉、传送等导致游戏时间更快流逝;未找到自动循环执行程序的语法。综上,现实约1小时内,手动执行本程序1次。
;半角分号后面的都被视为注释而不执行,根据您的需要进行增删分号。
000250FE.RemoveAllitems 0001D0E2 ;庇护山丘BiHuShanQiu
00054BAE.RemoveAllitems 0001D0E2 ;红火箭维修站HongHuoJianWeiXiuZhan
0006F5C5.RemoveAllitems 0001D0E2 ;阿柏纳西农场ABoNaXiNongChang,已建16个婆罗门牢笼,将测试聚落肥料上限,所以暂不汇总
;0001D0E2.RemoveAllitems 0001D0E2 ;星光休息站XingGuangXiuXiZhan,是早期的优秀汇总地,因为地方很大、且易获得;缺点是入侵力量较强,我们早期就需要较强的防御能力,例如给居民发放自动武器和手榴弹。
001654D5.RemoveAllitems 0001D0E2 ;阳光海浪合作社YangGuangHaiLangHeZuoShe
0009B1AC.RemoveAllitems 0001D0E2 ;十松庄ShiSongZhuang
00024A26.RemoveAllitems 0001D0E2 ;前哨基地齐席蒙尼亚QianShaoJiDiXiMengNiYa
0009B18F.RemoveAllitems 0001D0E2 ;格雷花园GeLeiHuaYuan
0009B1D1.RemoveAllitems 0001D0E2 ;奥伯兰车站AoBoLanCheZhan
00066EB6.RemoveAllitems 0001D0E2 ;城堡ChengBao;城堡是优秀的汇总地,因为不会遭遇频繁的入侵;但我们早期可能无法攻下城堡。
00161F4B.RemoveAllitems 0001D0E2 ;奇观岛QiGuanDao
0009B1A5.RemoveAllitems 0001D0E2 ;沃维克农庄WoWeiKeNongZhuang
00019956.RemoveAllitems 0001D0E2 ;碉堡山DiaoBaoShan
00168945.RemoveAllitems 0001D0E2 ;沿岸小屋YanAnXiaoWu
001654B8.RemoveAllitems 0001D0E2 ;金斯波特灯塔JinSiBoTeDengTa
0009B1DB.RemoveAllitems 0001D0E2 ;康提十字路口KangTiShiZiLuKou
000E0505.RemoveAllitems 0001D0E2 ;圣约村ShengYueCun
001654BD.RemoveAllitems 0001D0E2 ;克洛普庄园KeLuoPuZhuangYuan
05000FEF.RemoveAllitems 0001D0E2 ;88号避难所88HaoBiNanSuo
05004F62.RemoveAllitems 0001D0E2 ;88Cloth(88号避难所服装箱,定期生成避难所连体衣和哔哔小子)
00164321.RemoveAllitems 0001D0E2 ;白鹭游小艇码头BaiNuYouXiaoTingMaTou
001E81EA.RemoveAllitems 0001D0E2 ;萨摩维尔ShaMoWeiEr
0016D28E.RemoveAllitems 0001D0E2 ;黑水工地HeiShuiGongDi
0009B19D.RemoveAllitems 0001D0E2 ;芬奇农场FenQiNongChang
0009B1F1.RemoveAllitems 0001D0E2 ;绿顶托儿所LvDingTuoErSuo
001F0711.RemoveAllitems 0001D0E2 ;刽子手小巷GuiZiShouXiaoXiang
001654CF.RemoveAllitems 0001D0E2 ;牙买加平原YaMaiJiaPingYuan
0009B1BE.RemoveAllitems 0001D0E2 ;努德哈根海滩NuDeHaGenHaiTan
00135A90.RemoveAllitems 0001D0E2 ;塔芬顿船屋TaFenDunChuanWu
0009B197.RemoveAllitems 0001D0E2 ;爬泥地PaNiDi
0302064C.RemoveAllitems 0001D0E2 ;朗费罗的小屋LangFeiLuoDeXiaoWu
03038EA8.RemoveAllitems 0001D0E2 ;达顿农场DaDunNongChang
0300AB20.RemoveAllitems 0001D0E2 ;访客中心FangKeZhongXin
0301C6AA.RemoveAllitems 0001D0E2 ;回声湖锯木厂HuiShengHuJuMuChang
;●水厂的理论产量
;产水基地尽量选与派系无关的聚落,避免敌对后聚落失控。
;如果查询产水量低于自己的备注,需前往查看,可能是加载不完全、可能是被入侵破坏。
;如果使用控制台对齐,庇护山丘、奇观岛、城堡、88号避难所、塔芬顿船屋、努德哈根海滩、白鹭游、金斯波特灯塔,远港的朗费罗小屋、达顿农场、回声谷锯木厂等,较多聚落可以建造一些工业净水器。但是,我们没必要用这么多,只需要庇护山丘、奇观岛就够了。
000250FE.getav 332 ;庇护山丘BiHuShanQiu产水1080
00161F4B.getav 332 ;奇观岛QiGuanDao产水0
;●已收获资源(星光休息站)
0001D0E2.GetItemCount 001BF730 ;FeiLiao(肥料数量)
0001D0E2.GetItemCount 000330F8 ;YuMi(玉米数量)
0001D0E2.GetItemCount 00033102 ;BianZhongGuo(变种果数量)
0001D0E2.GetItemCount 0009DCC4 ;LingShu(铃薯数量)
0001D0E2.GetItemCount 000366c0 ;WaterCount(纯水数量)取水时,要给各聚落居民留下足够的水,help settlements 3 查得聚落数,乘以(魅力+10),估算预留水量,19*23=437