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这咋越玩越觉得失望啊

只看楼主收藏回复

所有选择都有一个完美最优解
战斗也不行, 直接冲主帅就完了
内政完全没意义,钱粮又用不完,城防又用不到
最后只剩交朋友,关键是这游戏战斗已经很简单了根本不想交朋友继续降低难度
最后啥玩法也没有


IP属地:浙江来自手机贴吧1楼2024-10-25 14:03回复
    hsgdjjs、格尔霖斯被楼主禁言,将不能再进行回复
    而且这战斗也不不是难度的问题了,是没有玩法。 没有资源争夺导致最优解只有龟缩城下,每一局都是走路走到城下,然后对a,然后要么就是完全打不过,要么就是电脑完全打不过。


    IP属地:浙江来自手机贴吧2楼2024-10-25 14:07
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      2025-12-08 19:25:16
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      哎 玩了一晚上,说实话有点失望。没有让你一直想玩的动力。。。交朋友玩一会就腻了


      IP属地:北京来自iPhone客户端3楼2024-10-25 14:12
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        真推荐喜欢8r的去试试真三国无双8帝国,玩法一模一样。
        日常环节,“行动点”资源分配给社交和内政,资源消耗完了就进每月评定,评定就选个城打仗,打完又开始新一轮日常……


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2024-10-25 15:31
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          本来系统就简单机械,又舍不得堆事件和对话数量这种技术成本又低、效果又好的料来强化模拟感。
          真正有价值的历史事件就那么老几样,公式生产一大堆又短又假的日常事件,然后宣称自己有四百多个事件。宣传就尽搞这种似是而非的文字游戏,说白了这帮人根本就不觉得自己的目的是创作更好的文艺产品,而是忽悠到“评委”而已,为此只需要一个好的ppt就可以了。


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2024-10-25 15:40
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            台词也够中二。


            IP属地:北京来自iPhone客户端6楼2024-10-25 19:01
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              AI真的呆,两个据点,直接化整为零,本阵3w兵呆着不动,看他前面2w小弟打5w,AI就应该在第一道防线排出全部队伍,被击溃了可以从城池里面再出来,除非被俘


              IP属地:湖北来自Android客户端7楼2024-10-25 19:18
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                真的还不如12呢,我是从10代开始玩的印象里12是最差的结果玩了这个发现这个才是,跟13更没法比,还角色扮演呢,自由度低的离谱,各种操作特别别扭就这还研发费超过14真不知道钱花哪去了


                IP属地:山东来自Android客户端8楼2024-10-25 20:13
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                  2025-12-08 19:19:16
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                  还不如十代呢,连个大地图都没有


                  IP属地:江苏来自Android客户端9楼2024-10-25 20:19
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                    主帅被擒应该让援军继续进攻两回合再退兵才合理,然后主帅在认为打不过的情况下应该主动往后退,让援军顶上去


                    IP属地:湖北来自Android客户端10楼2024-10-26 22:06
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                      玩完感觉就只做了框架,历史事件的演义传完成度挺高的。其他环节感觉都缺了细节和随机变化,感觉就是暗耻藏了东西拆开卖


                      IP属地:广东来自iPhone客户端11楼2024-10-29 10:54
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