这个模拟器我吹爆的。
虽然只是打桩模拟,但实战强度再怎么变,角色强度是固定的。尤其这是个不能重置培养角色、大多数场景看极限输出的抽卡游戏,在抽卡前了解角色的潜在强度,再决定是否抽卡和培养,就是这个模拟器顶天的贡献了。
当然,可以再进一步,针对每期塔来做定向模拟,但那是后话了。姑且不说网站制作者会不会去这么做(每期的机制都很复杂,且没有官方说明,这很难模拟),真做了的话,这游戏还玩个啥劲……
次要作用就是用来组队了。想根据手里角色组队的话,默认也是按3房5星9潜+来说的,未培养角色不纳入考虑就是了,一样能组出来合适的队伍。
ps:未解放的角色,根本没有登场空间的,给了模拟功能又有啥用。