楼上正解。
测试了一下流出的地图编辑器,就用这个举例。
首先,与其他日区软件一样,软件本体的编码是日区默认的SHIFT-JIS,使用中文版系统且不调系统默认语言的话,一打开就是乱码。

最后编辑日期是2007年,但看另一个包里的源码显示这应该是GEN3开发时应该就有了的东西。
个人使用的是WIN10,不知是用了Locale Emulator(用来解决日语软件乱码问题)的原因,使用体验相对不太友好。窗口小(虽然可以点击底下的SYS调成全屏模式,但窗口化放在1920×1080的屏上就成了小小一块),且窗口也不能调整大小,外加下拉之类的操作严重卡顿。
不过基本的用法还是都有,比如批量选择地图块和更改活动许可之类。



毕竟是开发工具,和AM不一样,不支持直接打开ROM进行编辑。而是和反编译的Porymap一样直接对编译前的原文件下手。简单直接地讲,就是这个工具打不开GBA游戏。
原路径里也是带了一些用来测试的绿宝石风地图文件(原版绿宝石并没有这些地图,拿着绿宝石户外主地图块做的。
另外,源码里有一些室内地图,但却带的是个火红叶绿的室内主地图块,忘了说这是HGSS的开发分支,里面的前代内容貌似是拿来测试的)。

另外,源码里附带的原文件,相比解包的反编译可以说在文件构成上貌似不太一样?这点没有深究只是推测。
至于源代码方面,和先前GIGA LEAK流出的那些GEN3全套源代码一样,只能是有一定参考价值吧(个人先前根据日版火红代码,把英文火红HP框和等级的字体还原成了日版)。而GF自己用的那些当年的编译器许多都在如今的新系统上各种报错。改了源码不能编译成实际的ROM也没多大作用。除了给那些有志于优化反编译逆向工程的大神做提示之外,普通改版者基本也只是看看其中的原理而已。
四五代的测试版ROM和各种图像资源倒是不少(三代上一次已经基本全流出了),看了下TCRF貌似也在加班加点地分析更新了。不过个人对这次流出的众多废案精灵更感兴趣。特别是先前一片空白的众多GEN3废案。

另外还顺道拿到了一些GF的高清Photoshop大标题,个人觉得这点和以上的一点也许对做改版有一定帮助吧……

一些没见过的官方图个人还是十分喜欢的。


