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8u们这个没有猫的改版电波钟怎么样

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IP属地:河北来自iPhone客户端1楼2024-10-11 22:34回复
    下半场这么搞不太好,6路多喷不会带来什么实质性提升,反倒少1曾会让你6路南瓜压力上涨不少。4-2内曾意义不大,除了给5路增加清矿工小鬼的火力外毫无用处(一般这里的曾还会有打蹦极的作用,但这个阵用不上),不如放6路去,把6路的喷拿掉一个。至于水路瓜就看你自己了,换不换均可


    IP属地:云南来自Android客户端3楼2024-10-12 01:23
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      2025-08-14 05:54:29
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      1.6-3大喷只射二格,可能真不如冰瓜好
      2.原版电波钟六路南瓜压力本就不高,现在这么摆,6路的矿工反而使南瓜压力变大,甚至在无巨人的情况下可能出现6-1被啃穿的情况。相当于将原本不是很高的小鬼压力去掉,而换来了比较高的矿工压力,得不偿失。如果你想,可以把6-1改为存冰位,因为在南瓜压力大时可以将该存冰位放掉,使得六路无南瓜压力。
      3.六路梯子使得无法用辣椒在无小丑威胁时为6路减小红眼压力
      4.没有猫尾草,需要带三叶草处理气球。带三叶草本没有问题,但无炮的卡序很灵活,需要注意是否考虑周全,有没有冲突的情况。比如我在有车丑极速关的惯用卡序之一是(咖啡豆/冰/双南瓜/水路曾套/樱桃辣椒/地刺),而这套卡序无三叶草,按我的个人习惯也更替不出三叶草。
      5.没有必要设置水路常驻冰瓜,但可以在无红无丑有桶时在存冰位临时种植冰瓜(其实寒冰射手也不是不可以)
      没必要用水路常驻冰瓜的原因:
      对于岸路:
      电波钟不像97构型的阵容,电波钟的岸路IO充足,电波钟的轨道所带来的减速足够,所以水路冰瓜对岸路作用几乎没有
      对于海豚:
      哪怕是水路四瓜版本的PE靠天无炮,海豚没有被减速也是常有,侧面说明水路单冰瓜对海豚的作用微乎其微
      对于水路铁桶:
      一般情况下,慢速、变速的未变速阶段和没有巨人而可以严谨控丑时,由于寒冰菇,水路铁桶没有什么威胁,使用毁灭菇可以炸掉走得快的铁桶,使用樱桃辣椒时也啃不了几口;无丑无红或无法严谨控丑时,一般采用双南瓜+曾套的卡序(然后摆烂),南瓜完全能补。所以也没有为水路铁桶专设水路常驻冰瓜的必要。另外,铁桶不属于极变和极速的僵尸种类。


      IP属地:广西来自Android客户端4楼2024-10-13 16:39
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        不好


        IP属地:北京来自Android客户端5楼2025-05-08 21:54
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          阵容还是不太好


          IP属地:重庆来自Android客户端6楼2025-05-12 07:35
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