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燕雀安知鸿鹄之志之五开打帮派联赛

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本帖记录一下自己玩梦幻西游的最后一趟旅程
先附上自己的全家福,行走江湖,要有名有姓,帮里人称可恶的代码仔
玩了好几年的梦幻,终于在周末的比武活动拿到称谓了,赶紧找块风水宝地记录一下


IP属地:浙江1楼2024-10-10 15:01回复

    这是玩175化圣起号的阵容,目的很明确,就是为了打难度打帮战。
    第一个是买了STL ,听说175狮驼岭帮战很猛的鹰击嘎嘎乱杀(然后我联赛3300伤害飞对面辅助不过千)


    IP属地:浙江2楼2024-10-10 15:06
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      2025-08-12 15:28:32
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      哪个区的啊


      IP属地:重庆3楼2024-10-10 15:08
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        这阵容选择神木林的原因
        1、神木林卖F还行(实际也一般般),有时候都3W一张贱卖。
        2、侵蚀版本,3连法术,点杀一哥。后面侵蚀改版,点杀的优势小了很多,很多人直接转魔王玩秘传经脉了。


        IP属地:浙江4楼2024-10-10 15:09
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          选择WZ的原因
          1、五庄的可玩性还是很高的,能封、能奶。
          2、难度可以强罗、PVE可以当第三个输出点,双物理输出打怪更效率
          3、100修,适应双修流玩法,后续考虑转力地府、力无底洞、力天宫玩法,很方便。
          但最后我的阵容在帮派联赛的实践下,我的五庄还是转化为无底洞了。


          IP属地:浙江5楼2024-10-10 15:29
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            说下转无底洞的原因吧。
            1、联赛硬件不太支持我去打双封阵容。
            我五开的硬件,整体队伍水平在10+6左右。10 + 6段位还是存在抗性缺口,容易被突破。而且宝宝质量参差不齐,通常是开场宝宝强,后续越来越弱。
            联赛64强的强度下,面对对面三攻打法,如果没有造成封杀倒地这种死法,单纯单点封住,对面下回合五龙解开接着输出的话,我这边还是很难抗住三攻伤害。当时我的WZ防御估计在2700,血量1.27左右。
            经历下来,当时面对三攻可能10回合就败下阵来。(当然也存在我舍不得吃大金的情况,现在150品大金一个4W5更加舍不得吃了
            转无底洞的好处就是,速度可以比五庄慢点,那么牺牲速度多出来的属性点就加到了耐力上,抗性就上去了
            其次无底洞的奶量,就当主奶3000,副奶1950,再搭配无底洞神器的效果,再多加几百点护盾值,这奶一口不就是3个藏神大金吗,3个藏神大金1块钱总要的吧,转门派需要的1000元,我只要在联赛奶1000次我就回本了


            IP属地:浙江6楼2024-10-10 15:32
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              无底洞的好处
              面对三攻开场蜡烛+化生寺的金刚护体,对面三攻飞过来不过千不是梦
              当对面物理飞到化生身上就100 200血的时候,我不知道有多开心 (PS:化生防御3000,我现在打联赛默认对面HS防御3000


              IP属地:浙江7楼2024-10-10 15:36
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                挺你 随便问问这组多少个?


                IP属地:广东8楼2024-10-10 15:41
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                  2025-08-12 15:22:32
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                  接着说五庄转无底洞的好处
                  在联赛方面的话,队伍的抗性比之前强了不少,而且恢复上去了,更加持久。
                  目前还没有在64强的强度下打过无底洞的阵容,还不清楚上限在哪里。
                  在日常难度方面。
                  之前wz的存在,日常难度基本物理玩法。如果要去玩下天罡地煞,还需要切属性有点麻烦。
                  现在转化为无底洞之后,日常全敏属性,到点的天地就切换个难度装备就去杀了。
                  作为一个天地老司机,大部分的天地都能杀过。
                  副本也比wz安逸。之前wz的存在,都是魔HS挂机推血,然后就不管了。
                  现在改为无底洞挂机推血,魔化生输出,整体多了点输出。
                  而且周末活动的情况下,多了个固伤输出,少了一个物理输出,效率还是提升不少。


                  IP属地:浙江9楼2024-10-10 15:47
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                    然而现在的阵容已经变成了 WDD +NR + SML + LBC +HS
                    又出现了一个变量,STL转化为天眼LBC。
                    一点寒芒先到,随后枪出如龙
                    三眼一开,谁与争锋


                    IP属地:浙江10楼2024-10-10 15:56
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                      d


                      IP属地:浙江来自iPhone客户端11楼2024-10-10 15:56
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                        又是一个做梦没醒的,五开打帮派联赛你先问问你自己,操作的的过来不,第一回合你有30秒时间,第二回合你可能就只有25秒时间,你觉得你一个人操作的过来???


                        IP属地:广东来自Android客户端12楼2024-10-10 16:03
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                          细说一下三眼lbc 跟 stl的感受。
                          首先,lbc 是刚转的,还没有在联赛中打过。
                          但是打法我已经想好了,就是耐打,持久战(我装备耐久多)
                          队伍中的神木林,在联赛的时候通常会切体耐魔属性。
                          切完后防御在2280左右,非常低
                          然后队伍中只有一个stl是全力属性,在PK的过程中很容易出现倒地情况。
                          附上一个队伍之前打联赛的一个属性图


                          IP属地:浙江13楼2024-10-10 16:12
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                            先说说stl的突破口的问题
                            我觉得本质还是全力问题导致的。
                            从属性层面来说,爪印经脉变百足卡3300伤害,950+速度,带了凌波仙符。
                            这速度在联赛PK来说,我觉得是算慢的。尝试过切敏坐骑和灵饰,达到1020的速度,伤害3200。有时候遇到过212阵容,物理速度还是没有
                            而且1020的速度,我也抢不过鸟阵三攻的速度。
                            这样就陷入了弊端 速度快不过别人,伤害又低了,身板子又脆皮。
                            妥妥的一个突破口


                            IP属地:浙江14楼2024-10-10 16:34
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                              2025-08-12 15:16:32
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                              我的认知,当对位速度快不过别人的时候,一切增加速度的属性都是白给。
                              比如我的灵饰携带2条速度属性、速度腰带、凌波仙符、衣服和武器装备上的敏捷属性点、新三级符石。
                              全都化为0。我的理解就是亏属性。
                              速度腰带可以转化为气血腰带,敏捷属性点也可以转化为其他属性点,凌波仙符也可以换为其他的一个物理攻击性法宝。
                              所以这样对比下来,我速度没对面快的时候还是亏很多属性的。


                              IP属地:浙江15楼2024-10-10 16:43
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