那不得不整合一下各位吧u们的智慧了,顺带给硅基东西们加点工作量
第一机制是从当天发的一个帖子看的,我愿称之为事件分级机制(那个帖子哪位有截图可以放下面,我靠回忆复述一下不一定准),分成
s级:直接涉及游戏立场变更(还没见过)
A级:大量游戏变更(皮肤下架)
B级:小部分游戏变更和对游戏环境有局限的影响(本次)
C级:游戏极小部分内容更新和更改/缺乏关注的游戏外事件(日常强度讨论)
这个机制是比较能迅速冷却情绪的。先定性分析,这一点达成共识比定量要容易得多。
第二机制也是受到启发想到的,先叫它d+1机制,即当天发生的事禁止单开新帖自由搏击,先开放12/24小时的集合举证帖和分级讨论帖,且仅限理论依据和事实依据举证但必须标注引用来源,不标注视为自由搏击(这边的规矩没想好),该填工单的去填工单。期间开新帖自由搏击直接删除,二犯直接禁言一天。12小时之后开始自由发帖搏击。
说实话哈基狸已经用行动证明了它真回应,也是真的改。但是玩家需要时间推理、冷静并达成基本意见。猫也需要时间判别反应。
睡一觉头脑清醒之后再开ufc呗,又不是混厕直接清除异己。
不成熟的整合,还得靠大家的智慧。

第一机制是从当天发的一个帖子看的,我愿称之为事件分级机制(那个帖子哪位有截图可以放下面,我靠回忆复述一下不一定准),分成
s级:直接涉及游戏立场变更(还没见过)
A级:大量游戏变更(皮肤下架)
B级:小部分游戏变更和对游戏环境有局限的影响(本次)
C级:游戏极小部分内容更新和更改/缺乏关注的游戏外事件(日常强度讨论)
这个机制是比较能迅速冷却情绪的。先定性分析,这一点达成共识比定量要容易得多。
第二机制也是受到启发想到的,先叫它d+1机制,即当天发生的事禁止单开新帖自由搏击,先开放12/24小时的集合举证帖和分级讨论帖,且仅限理论依据和事实依据举证但必须标注引用来源,不标注视为自由搏击(这边的规矩没想好),该填工单的去填工单。期间开新帖自由搏击直接删除,二犯直接禁言一天。12小时之后开始自由发帖搏击。
说实话哈基狸已经用行动证明了它真回应,也是真的改。但是玩家需要时间推理、冷静并达成基本意见。猫也需要时间判别反应。
睡一觉头脑清醒之后再开ufc呗,又不是混厕直接清除异己。
不成熟的整合,还得靠大家的智慧。












