本攻略采用正常模式,使用可可加文明集权线路,古典时代进入罗曼帝国,中古时代扮演东帝国并在解体后生存。可里曼人崛起后进入东帝国DLC,复兴第二东罗曼,在近代进入保守线路,世界大战中实现与林海共治世界的最终格局。
可可加进DLC最为符合历史和剧情,但难度也最高,尤其考虑到正常模式是没有点数加成的。在古典时代,可可加本就不充裕的点数要应对罗曼高强度的判定与调配制衡;在中古时代,可可加要捡起罗曼解体后糟糕的经济与集权情况,并积累足够的科文;复兴帝国后,虽有抱枕在短期的集中输血,但如果不能做好点数的积累与调配,也必定在此后的历程中不断失血。
东帝国DLC的难点和精妙点正是在于族裔系统的设计,既要避免主体族裔过少而带来的动荡扣点,又要避免为提升族裔而付出过多的点数。并且,由于每种族裔势力与点数类型(军事、经济、科文等)存在对应关系,如何处理内相关的常规点数与关系点数,就需要作出详细的思考与尝试。
本攻略最大的目的在于挑战与摸底,探究DLC最困难文明+最困难路线的强度,目前已经基本实现了点数最优解,结果有点超出预期。
希望能带给大家舒适的新DLC体验,欢迎交流和分享,谢谢大家的帮助与支持!