一.坦克
1.巨大优势坦克骑士硬推
2.双矿打单矿局比如tm
其他哪怕是小优,出坦克的局都很容易被翻。
二.狮鹫
这个就很有意思了,出狮鹫必须攒高70以上人口才能正面对抗五成左右开的ud,而狮鹫的真空期是很长的,出狮鹫三个鸽子笼还得两个车间,分矿三根塔,主矿两根塔防ud在你真空期蜘蛛毁灭一波。
那么木头的需求是很恐怖的。也就是说必须有伐木机或者前期大优才能出。
三.人族优势?
人族的优势在于三级大法拆矿压制力,那么能速三的地图自然是前期人族必须打出压制的图。但是lt没有速三的资本,也没有伐木机。ei对面有雇佣兵大大削弱了前期优势且也没有伐木机。
三.小强应对
小强最强大的点在于极强的换家能力,ei这局infi前期巨大优势,就是硬被小强换到木头爆炸,根本没有能力转狮鹫(前文已经提到条件)。小强换到五级打你骑士,不怂。其次小强的强点硬控防拆矿不再赘述。
纵观昨天ini唯一有还手能力前期不崩的lt和ei不出狮鹫原因如上。而前期崩的最大原因就是打120习惯了,happy的风格是硬换是压制,你是绝对不可以分矿直接敲基地的。必须先魔塔然后就是不断的在对抗中攒取优势,这个游戏的博弈就是这么精彩有趣。
over~
1.巨大优势坦克骑士硬推
2.双矿打单矿局比如tm
其他哪怕是小优,出坦克的局都很容易被翻。
二.狮鹫
这个就很有意思了,出狮鹫必须攒高70以上人口才能正面对抗五成左右开的ud,而狮鹫的真空期是很长的,出狮鹫三个鸽子笼还得两个车间,分矿三根塔,主矿两根塔防ud在你真空期蜘蛛毁灭一波。
那么木头的需求是很恐怖的。也就是说必须有伐木机或者前期大优才能出。
三.人族优势?
人族的优势在于三级大法拆矿压制力,那么能速三的地图自然是前期人族必须打出压制的图。但是lt没有速三的资本,也没有伐木机。ei对面有雇佣兵大大削弱了前期优势且也没有伐木机。
三.小强应对
小强最强大的点在于极强的换家能力,ei这局infi前期巨大优势,就是硬被小强换到木头爆炸,根本没有能力转狮鹫(前文已经提到条件)。小强换到五级打你骑士,不怂。其次小强的强点硬控防拆矿不再赘述。
纵观昨天ini唯一有还手能力前期不崩的lt和ei不出狮鹫原因如上。而前期崩的最大原因就是打120习惯了,happy的风格是硬换是压制,你是绝对不可以分矿直接敲基地的。必须先魔塔然后就是不断的在对抗中攒取优势,这个游戏的博弈就是这么精彩有趣。
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