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为什么现在大多数长期运营的网游都会被玩家喷?

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如题,lz玩的大多数网游玩的人都在喷,喷厕化无脑,喷游戏平衡性,喷各种各样的乱七八糟的优化之类的,难道长线运营的游戏找不出一个非常合理的企划方式让玩游戏的人群满意吗?一些矛盾性问题确实是没办法改的,但是很多游戏明知道改动会引起众怒但还是要进行改动又是因为什么


IP属地:湖北来自iPhone客户端1楼2024-09-10 22:25回复
    不恶心玩家怎么挣钱?不氪金怎么变强?跟手游基本没啥区别的


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-09-10 22:33
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      2025-06-13 07:07:46
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      怎么会呢,像剑网三这种护主的孝子仙女就特别多,根本喷不动


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2024-09-10 22:35
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        IP属地:广西4楼2024-09-10 22:35
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          长线运营的什么东西都会被喷吧,瞎改是为了让他们的族谱少几个人。很多策划根本不了解他管的游戏吧。


          IP属地:吉林来自Android客户端5楼2024-09-10 22:55
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            那其实也不一样 我们全境2玩家就是为了单纯的喷sm组而已


            来自手机贴吧6楼2024-09-10 23:03
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              因为策划背着kpi,而这个世界上除了熵没有其他东西会一直增长


              IP属地:重庆来自Android客户端7楼2024-09-10 23:05
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                无解的矛盾,


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2024-09-10 23:06
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                  2025-06-13 07:01:46
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                  长线摆烂运营才是最稳的,可谓无为而治,厂商不要乱改游戏,玩家自己就会形成一套固定的圈子生态,很多老游戏私服就是这么搞的


                  IP属地:河南来自Android客户端9楼2024-09-10 23:09
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                    你喷你的,别人玩自己的,别上头把自己当回事就行


                    IP属地:四川来自Android客户端10楼2024-09-10 23:13
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                      简单来说就是为了钱,明明是免费的游戏,却是赚得最多的游戏类型。
                      游戏基本都是商业性质的,为了赚钱而生的,它们按照赚钱方式分两类。
                      一类是商品型游戏,就是俗称的单机买断类。这种游戏像商品一样,我卖你买,拿回去好好玩,玩喜欢了就推荐别人一起买来玩,下一作也继续支持。
                      因此商品型的游戏,它的发展是正向的,做好游戏,赚好口碑,然后大卖赚钱。
                      而另一类是服务型游戏,也就是俗称的网游手游长线运营游戏。
                      这类游戏不管免不免费,它的基本逻辑都是把玩家当用户,自己提供“服务”,那么作为用户,首先是多多益善且不能流失,这就导致游戏的设计会偏向简易化,同时卡各种进度,用各种签到奖励手段留存用户。
                      其次就是转化用户,诱导用户充钱,而这经过长时间的演化,已经有了贩卖仇恨,pay to win,贩卖情感价值,数值商业化,社区价值,粉丝提纯,虐粉冲榜等等操作。
                      这就是一切问题的根本原因,那就是——这种付费手段,就会天然的与做好游戏相悖。


                      IP属地:广东来自Android客户端11楼2024-09-10 23:13
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                        没记错永劫无间出来的时候被骂惨了,还被流星玩家看不起,但是现在在网易的运营下,依然保持每天几十万在线,没想到当初流星ol没有把这个类型救活,救活的却是永劫无间


                        IP属地:四川来自Android客户端12楼2024-09-10 23:16
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                          策划有kpi的,要流水要日活。


                          IP属地:广东来自Android客户端13楼2024-09-10 23:16
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                            然后呢,我们也不要贬低服务型游戏,其实服务型游戏也是有它的优点和受众,它更像是一个app,不管是运营手段还是开发方向。
                            即手游比起游戏,更像是抖音,贴吧,b站等app,玩家只是用户,既可以免费使用,又可以充钱获得增值服务。


                            IP属地:广东来自Android客户端14楼2024-09-10 23:17
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                              2025-06-13 06:55:46
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                              喷归喷,玩归玩。战争雷霆的bvvd已经不知道死了几亿兆次了,steam收入还能进前20。


                              IP属地:河南来自Android客户端15楼2024-09-10 23:19
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