原来从不玩清风剑,毕竟武侠区心佛就可以了,号也是极限堆的心佛。
说说战场武当清风剑
1.剑风能源需要充能
清风剑很慢热,三层浊气的圈圈才有一定的控制和压制能力,最简单就是怒招触发,所以最好用怒气套。这就导致清风剑的架招独清独醒没个吉尔用,最好换成反戈。因为你挨打有buff的同时就有怒了。不过这些不是重点,重点是武当再刚登场和复活满状态的时候,他啥也做不了,既没有控制也打不出伤害。所以武当能做的就是瞄准一个打倒的人跳起来放圈,低效无控但是自己安全。让对方觉得你只是边缘ob不管你,你才有机会展示自己的作用。
2.逃跑可耻但是有用
如果你为了架招buff就先上去挨打那你就是个棒槌。现在战场不能切万兽,不能用疯魔霸体,不能用隐身。逃跑生存的技能一个都不能用。你上去挨揍除非对面失误,不然你就是一套没。所以如果开局武当在小心翼翼攒怒的时候,别人上来打你,你能做的就是逃跑,对,卖队友的逃跑,大穿云逃跑。别反击,你打不过任何人,别硬抗,你扛不住控制和集火。别试图救队友,这时候你没有控制。你能做的就是跑!队友死了你不要也送一个头,就是你最大的贡献。之后无论什么情况,只要你一挨打立刻卖队友跑,记住!
3.厚颜无耻贯彻到底
武当清风剑被战场所限制,他没有任何的扭转战局的能力的。第一条我说的架招没用可能很多人不同意,我上来开鸟尾上去挨两下,然后不是就可以瞬发击倒了吗?你这么想,就是一种错误,你把武当当成了可以扭转战局的核。武当没有任何扭转战局的能力,你是能拼过明教的李广,还是能拼过达摩的万佛,光靠一个击倒队友甚至反应不过来接控制,而你能做的后续顶多来个伤害爆炸但杀不死人的源清,然后人家爬起来锤你一整套。有时候对面不傻,有鸟尾不打你甚至破防你,等你有buff你血量都不太健康了。这时候你还想着靠一个圈一个剑气秒杀对面吗?硬拼霸体控吗?用自己内功身板抗对面集火吗?所以,跑!被集火就鸟尾,半血就天马,第一时间让对面对你失去兴趣,觉得你不会玩,只会保命!主观感受很重要!非常重要!只有对面没开局集火你,你有怒气血量健康,你才算安全过渡前期的疲软期,开始进入发力期。
4.剑风所向,大爱无疆
战场如何挑选怒招的释放目标?有人说血杀收头,有人说给队友拆伙,有人说峨眉输出高先控制,有人说峨眉杀不死先唐门,有人说选择明教,这样不容易打断你,这点不用我多说,大多数人应该都是江湖区武当都比我强。但是我这里只提一条建议,那就是“在你队友看的见的地方,随便挑一个目标赶紧把技能扔出去”。如果把九阴当成战旗游戏,那么武当一登场,我方全体就会有一个“士气随时间减少”的debuff,如果武当没有及时打出亮眼操作暂停这个debuff,就会导致全体士气降低归零而投降。所以武当要注意的不光是战术选择,还有整体战斗意志的维持,你甩出去的不是剑气,是给队友得爱,是爱啊!!队友则不管你武当是啥想法,他往往也不会管你打了谁,他就能注意到你在空中咻咻咻的扔剑气还是在地上发呆,还有最终的伤害数字。而武当经过短暂的强势期后又是漫长的充电期。我们要做的就是“卖队友攒怒,卖队友保命,赶紧丢技能”这个循环。
5.坚持下去
为啥到这地步都不放弃武当呢,因为判门代价太高了,需要三技能护腕,需要装备改属性,需要各种投入,然后你就发现实际上没有变多强。甚至不如原来,就为了打一个战场不划算。这些不公平都是官方强加给我们的。我们反而自己互相骂起来了,只要一进战场,骂武当就不绝于耳,几个武当赢不了,几个武当没办法。这些都是事实,你就是再厉害,再极限的清风剑,那也是清风剑,不是神箭。更何况武侠区没三技能剑的清风剑。所以我们要做的就是不哭死,不放弃,坚持打战场。武当自己去哭弱没有一点卵用。现在官方正好给我们创建了一个平台,让他们都看看,武当这个开局领先几十锭的门派到底弱还是不弱。只有所有人都觉得武当太弱,武当才能加强。
说说战场武当清风剑
1.剑风能源需要充能
清风剑很慢热,三层浊气的圈圈才有一定的控制和压制能力,最简单就是怒招触发,所以最好用怒气套。这就导致清风剑的架招独清独醒没个吉尔用,最好换成反戈。因为你挨打有buff的同时就有怒了。不过这些不是重点,重点是武当再刚登场和复活满状态的时候,他啥也做不了,既没有控制也打不出伤害。所以武当能做的就是瞄准一个打倒的人跳起来放圈,低效无控但是自己安全。让对方觉得你只是边缘ob不管你,你才有机会展示自己的作用。
2.逃跑可耻但是有用
如果你为了架招buff就先上去挨打那你就是个棒槌。现在战场不能切万兽,不能用疯魔霸体,不能用隐身。逃跑生存的技能一个都不能用。你上去挨揍除非对面失误,不然你就是一套没。所以如果开局武当在小心翼翼攒怒的时候,别人上来打你,你能做的就是逃跑,对,卖队友的逃跑,大穿云逃跑。别反击,你打不过任何人,别硬抗,你扛不住控制和集火。别试图救队友,这时候你没有控制。你能做的就是跑!队友死了你不要也送一个头,就是你最大的贡献。之后无论什么情况,只要你一挨打立刻卖队友跑,记住!
3.厚颜无耻贯彻到底
武当清风剑被战场所限制,他没有任何的扭转战局的能力的。第一条我说的架招没用可能很多人不同意,我上来开鸟尾上去挨两下,然后不是就可以瞬发击倒了吗?你这么想,就是一种错误,你把武当当成了可以扭转战局的核。武当没有任何扭转战局的能力,你是能拼过明教的李广,还是能拼过达摩的万佛,光靠一个击倒队友甚至反应不过来接控制,而你能做的后续顶多来个伤害爆炸但杀不死人的源清,然后人家爬起来锤你一整套。有时候对面不傻,有鸟尾不打你甚至破防你,等你有buff你血量都不太健康了。这时候你还想着靠一个圈一个剑气秒杀对面吗?硬拼霸体控吗?用自己内功身板抗对面集火吗?所以,跑!被集火就鸟尾,半血就天马,第一时间让对面对你失去兴趣,觉得你不会玩,只会保命!主观感受很重要!非常重要!只有对面没开局集火你,你有怒气血量健康,你才算安全过渡前期的疲软期,开始进入发力期。
4.剑风所向,大爱无疆
战场如何挑选怒招的释放目标?有人说血杀收头,有人说给队友拆伙,有人说峨眉输出高先控制,有人说峨眉杀不死先唐门,有人说选择明教,这样不容易打断你,这点不用我多说,大多数人应该都是江湖区武当都比我强。但是我这里只提一条建议,那就是“在你队友看的见的地方,随便挑一个目标赶紧把技能扔出去”。如果把九阴当成战旗游戏,那么武当一登场,我方全体就会有一个“士气随时间减少”的debuff,如果武当没有及时打出亮眼操作暂停这个debuff,就会导致全体士气降低归零而投降。所以武当要注意的不光是战术选择,还有整体战斗意志的维持,你甩出去的不是剑气,是给队友得爱,是爱啊!!队友则不管你武当是啥想法,他往往也不会管你打了谁,他就能注意到你在空中咻咻咻的扔剑气还是在地上发呆,还有最终的伤害数字。而武当经过短暂的强势期后又是漫长的充电期。我们要做的就是“卖队友攒怒,卖队友保命,赶紧丢技能”这个循环。
5.坚持下去
为啥到这地步都不放弃武当呢,因为判门代价太高了,需要三技能护腕,需要装备改属性,需要各种投入,然后你就发现实际上没有变多强。甚至不如原来,就为了打一个战场不划算。这些不公平都是官方强加给我们的。我们反而自己互相骂起来了,只要一进战场,骂武当就不绝于耳,几个武当赢不了,几个武当没办法。这些都是事实,你就是再厉害,再极限的清风剑,那也是清风剑,不是神箭。更何况武侠区没三技能剑的清风剑。所以我们要做的就是不哭死,不放弃,坚持打战场。武当自己去哭弱没有一点卵用。现在官方正好给我们创建了一个平台,让他们都看看,武当这个开局领先几十锭的门派到底弱还是不弱。只有所有人都觉得武当太弱,武当才能加强。