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『灌水』魂的掉钱惩罚也能喷啊,感觉不如黑猴的等级机制

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掉钱真不算多大点事,首先魂都有软上限,加点加到一定程度后面收益不大,等级不会看的那么死。再者,魂的经验是动态,后面图更肥,等级越高经验需求也越高,不至于你推到后期地图,等级很低,刷魂到后面的效益也越低。玩家之间等级都差不多,除非特地刷魂
至于魂的死亡,最恶心的是没开捷径就挂了,跑酷的话,容易堆怪暴毙,慢慢推又太重复体验了。365里路是真不想再体验了
而黑猴我在第一章打小怪给86点经验,第六章打小怪也86经验,绷不住了 ,没见过那款rpg这么设计 当初卡了某些boss发现是我等级低了点,没点出关键技能。不过最苦的还是速通老哥


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2024-09-09 12:18回复
    那看来不得不给风灵月影颁个奖了


    IP属地:江西来自Android客户端2楼2024-09-09 13:07
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      2025-08-09 07:29:40
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      第六章打天兵是给81点经验


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-09-09 13:08
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        经验不是越给越多的吗


        IP属地:河南来自Android客户端4楼2024-09-09 13:09
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          别说魂了,
          制作组最喜欢的战神一样喷
          都是辣鸡罢了


          IP属地:美国来自iPhone客户端5楼2024-09-09 13:10
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            所以魂系死亡掉落到底带来了什么正反馈🤔


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2024-09-09 13:13
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              所以我讨厌魂游,跟风买了黑魂123和仁王12,就开个修改器通了一遍魂3和仁2,丢库存吃灰去


              IP属地:辽宁来自Android客户端7楼2024-09-09 13:13
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                死亡惩罚这种东西有时候就是会给人挫败感,有人喜欢有人讨厌都很正常


                IP属地:广东来自Android客户端9楼2024-09-09 13:18
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                  2025-08-09 07:23:40
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                  有人喜欢(比如可以增加刺激感,还有死亡后掉落全部东西甚至存档)
                  有人讨厌(比如有人觉得是强行拉长游戏时间、增加挫败感)
                  很正常
                  魂不止是钱,还是属性升级点


                  IP属地:湖南10楼2024-09-09 13:22
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                    死亡惩罚跟游戏其他元素有关的,魂系列核心是探索,死亡后有负担可以增加紧张感黑猴核心是战斗,两步一个boss战,打boss掉魂天天捡这谁受得了?


                    IP属地:陕西来自Android客户端11楼2024-09-09 13:23
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                      惩罚机制感觉不如死了删档重开有挑战性


                      IP属地:广东来自Android客户端12楼2024-09-09 13:26
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                        瞎扯,一周目第一章小狼妖三十几点,后面每一章都会提升,而且它最舒服的是你升级后需要的经验不会膨胀,只会涨一点点,并且是根据难度来划分经验获取,3棒打死的小怪和20棒打死的精英怪,经验也会差距很多。
                        然后在整体游戏氛围上,猴探图是没有压力的,你不用步步为营,哪怕是偷袭怪,也只是砍你一小格血。哪怕是地形杀也能通过隐身快速通过。
                        和魂这种需要小心翼翼的走,警惕墙角杀,怪堆杀,陷阱杀的体验是不一样的,魂的探图时紧张感是很高的。


                        IP属地:广东13楼2024-09-09 13:29
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                          反正掉魂和不掉我肯定选不掉的


                          IP属地:广东来自Android客户端14楼2024-09-09 13:31
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                            宫崎英高又不傻,死亡惩罚明显已经成为了魂系的特色之一,这种情况下能过玩家不是会觉得都是自己牛逼?训狗而已,不过那些bt的老游戏本来就是训狗,接受不了玩法真别碰,纯纯自虐的玩意,这种成就感又不值钱


                            IP属地:福建来自Android客户端15楼2024-09-09 13:48
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                              2025-08-09 07:17:40
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                              玩过原神绝区零的都能理解基本盘玩家有多弱鸡,但是魂要是没死亡惩罚,你开了捷径、开了篝火、初见不死干掉 boss 还会这么爽吗?
                              而且有死亡惩罚是早就知道的事,不喜欢玩可以不玩,又菜又爱玩还要 bb 就有点难崩了。


                              IP属地:美国来自iPhone客户端16楼2024-09-09 13:48
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