rt,虽然不太历史,但是基于20世纪以来和地外文明有关的各种猜想和事件,是否可以出一个略带魔幻色彩的钢丝mod?
为主要国家添加各有特色的地外文明接触事件和国策树,并解锁外星科技树(不过肯定不能用科研槽正常研究)。在情报机构里添加外星情报分支,再在决议里面加入一系列地外接触决议(比如召开ufo目击听证会,和外星人签署短期协议之类)。如果复杂一点还可以加入一些机制,比如反映群众是否相信地外文明存在的指数,或者地外文明对地球事务的干涉指数。在一定条件下外星人会开始入侵地球
外星人还可以分很多派别,像蜥蜴人虫族火星人什么的。每个派别还有各自的特色(如同mz精神),比如蜥蜴人可以渗透地球社会
。玩家和ai可以选择和不同的派系建立联系从而触发不同事件或获取不同科技
玩法上玩家可以通过一系列事件和决议和外星人取得联系或对其进行研究,由此可能获得各种各样的科技优势,但同时也会受到一定的社会影响。玩家需要在利用地外接触的同时防御外星人对社会的渗透和控制,再复杂一点可能也可以加入外星人不同派系间的斗争

为主要国家添加各有特色的地外文明接触事件和国策树,并解锁外星科技树(不过肯定不能用科研槽正常研究)。在情报机构里添加外星情报分支,再在决议里面加入一系列地外接触决议(比如召开ufo目击听证会,和外星人签署短期协议之类)。如果复杂一点还可以加入一些机制,比如反映群众是否相信地外文明存在的指数,或者地外文明对地球事务的干涉指数。在一定条件下外星人会开始入侵地球

外星人还可以分很多派别,像蜥蜴人虫族火星人什么的。每个派别还有各自的特色(如同mz精神),比如蜥蜴人可以渗透地球社会


玩法上玩家可以通过一系列事件和决议和外星人取得联系或对其进行研究,由此可能获得各种各样的科技优势,但同时也会受到一定的社会影响。玩家需要在利用地外接触的同时防御外星人对社会的渗透和控制,再复杂一点可能也可以加入外星人不同派系间的斗争

