鸿蒙初开,大世界诞生,里面有无尽的能量和高强度的法则,属于修炼圣地;而这个大世界就是我们现在所说的域外,位面之外;随着时间迁移,大世界里面诞生了生灵,早期诞生的生灵之一则是我们现在所说的位面法则意志;位面法则意志最初只是一个普通生灵,只是随着他不断修炼,他在体内演化出了一个完整的宇宙,成就了超脱境;位面法则修炼的力量和法则都是有序的,属于大世界里面的“正常生灵”。但是大世界里面混乱与无序更多,诞生的“混乱生灵”更多,也更加强大。经常有正常生灵被混乱生灵屠杀,生存空间越来越小。 然后“人”诞生了,他集合大世界之精华,是修炼天赋最强的一位“正常生灵”,其血脉是真正的人族圣血脉。(“人”和不可说,还有如今的方羽都有密切的关系,待会再说)位面法则和“人”属于亦师亦友的关系,位面法则早期保护不可说,稍稍指导过“人”修炼,后期被不可说碾压式远远赶超;“人”逐渐强大之后,了解到大世界的混乱是不正常的,按照大世界的运行规律,大世界应是祥和之地,诞生不了那么多的混乱。最终“人”发现了第三者的痕迹,第三者来自一个名叫“乱界”的地方,乱界独立在大世界之外,有两层,一层级别和大世界齐平,一者级别比大世界更高,分为弱乱界和强乱界。每个世界的壁垒很难打破,所以强乱界的生灵几乎到不了大世界,所以大世界没有这么快沦陷。主要是弱乱界的生灵对于大世界在进行法则渗透。最终目的是占领大世界,奴役这里的生灵。然后“人”算是个暴脾气,不服就干,和咱们主角方羽一样。“人”拉着本土生灵直接宣战,打进了弱乱界,并且撕开了一道强乱界的口子。商量战斗安排的时候,本土生灵问“人”有没有胜算,“人”说不知道,我只知道干就完了。这样的答复给战斗埋下了雷。然后本土生灵心底里面其实比较怯战,因为认为被奴役不会死,但是一打起来可能直接寄,乱界层面还更高,没有什么胜算。最终当强乱界里面的真正强者出现,他们几乎都当了逃兵,没有按照“人”最开始约定的计划去进行战斗,没有灌输法能催动“人”留下的仙器(离火玉,极寒之泪);也没有催动“人”教给他们的大道阵法……最终战斗局面变的一边倒,但是本土生灵低估了“人”有多么强大,“人”跨越大境界,将强乱界涌出的生灵全部斩杀殆尽,但是油尽灯枯而牺牲,躯体崩碎毁坏,只剩下一根残缺的手指,主神魂也陷入沉睡。大战结束,位面法则愧疚,回到战场,整理“人”的遗物,只看到“人”的手指了。超脱境之上,浑身都是法则,位面法则吸收了“人”的手指,将其孕育在体内大宇宙。从此位面之中有了第一代人族,人族的历史从此开始。第一代人族个个都是天骄,也是第一代人族横霸仙界,开创修炼之道(时间线在仙域大战之前)“人”的残缺手指,主体部分演化成了不可说,而不可说也不是一个老实的主,和“人”同样是一个暴脾气,不服就干。想起了以前的残缺记忆之后,时刻想着以后变强还要去乱界搞事,认为强乱界还是得制裁,当初并没有杀干净,乱界有余力之后,日后会报复到大世界里面来。而位面法则认为,乱界当初被重伤,已经被杀怕了,不要继续搞事了。不可说不服,和位面法则继续唱反调。位面法则害怕不可说再挑起大战,于是准备对不可说进行打压,把不可说阴了一刀。具体过程是,不可说修炼着发现主神魂快要醒来了,于是在弄转生之类的手段重修,转生的时候,位面法则翻脸,修改了基础法则规律,于是这个位面开始有了“人族不可超脱”的诅咒,不可说的身躯被位面法则打击转生失败,崩坏,第一批人族也被位面法则击杀炼化,位面法则重新用这股力量演化人族,背负诅咒的第二代人族诞生。第二代人族还是很强势,出现了天帝这种级别的天骄,未到超脱,就将要超脱。当然这种天骄和“人”还是比不了的,于是位面法则把天帝之类的仙帝弄陨落了,还加深诅咒,“人族不能证帝,证帝生命就快要终结”,并且人族血脉在位面中也沦为了凡人血脉,展现不出什么力量,这就是如今的人族,第三代人族。位面法则对于“人”不是纯恶意,他就是不希望人变的太强然后出去搞事,所以他其实一方面不对人族赶尽杀绝,他仍然把“人”视为好朋友,希望“人”以某种形式活下去,所以当初杀死第一代人族之后,他还特意用这股能量创出第二代人族,但是他一方面又要扼制人族出现至强者。位面法则就是一个很矛盾的人物形象。不可说转身时候留了一手,他转生之时崩坏的躯体一部分变成人族,一部分变成力量和护道手段,而即将苏醒的主神魂则变成了方羽,安排在了地球某个时间出生。所以最原始的方羽,继承的是“人”的天赋而不是力量,不可说则是“人”残缺手指的力量具现,不可说用自身的力量安排方羽重修成“人”。而如今位面法则其实对于方羽有放松的意思,对应大世界里面,混乱生灵又开始肆虐了,位面法则开始认为不可说当初的观点是正确的 m m 。于是剩下的桥段相当于给主角去历练与成长