小黄龙能被打出的硬直同样是两种。一是转震和切手技看破成功造成的大硬直,二是切手技看破失败造成的小黄龙反击小硬直。
第一种硬直小黄龙会向后踉跄两步,如果角色足够接近小黄龙,它使用刀柄进行一次有冷却的投技,冷却时长没有进行测试,猜测可能是一个阶段只会触发一次。这个投技打出的时间大概是在转震反击第二击之后和看破成功后走到小黄龙面前时,所以如果看破成功且之前小黄龙没用过投技,前往不要走上前。
小黄龙如果投技没有打中,同样会踉跄两步,并且后续长时间里不会再次使用投技。
第二种硬直的触发条件很宽松,只要在小黄龙进行攻击时使用了劈棍切手技,无论切手技看破成功与否,小黄龙都会中断攻击,对切手技进行反击,随后角色会有小硬直,小黄龙掉一丝丝血,并且直接进入自由态。
基于小黄龙的攻击欲望以及在硬直后角色会离小黄龙有较远的距离,小黄龙会直接散步或者使用前冲攻击,这同样是输出机会。