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目前还没打完,来简单分享一下自己的感受!

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先说结论:抛开滤镜不谈,mc82分感觉还是比较中肯的,不过因为是村里第一个大学生,情怀上我给他加个18分(以666的形式给他),楼下细说感受。


IP属地:北京1楼2024-08-24 21:37回复
    楼主应该算是略微接触过魂类游戏,黑魂3打到古达,法环打到大树守卫,只狼刚刚见到那个小孩仁王、卧龙更是一概没怎么玩过。之前是玩怪物猎人、永劫无间比较多一些,应该比较能代表中等偏下的玩家。经过了三十来个小时的血战,楼主目前的进度是刚刚打到第五章,根据身边人统计学原理,目前我的进度是最快的。除了寅虎和百目魔君是靠着风灵月影宗的力量杀死的,其他都是我自己打的。


    IP属地:北京3楼2024-08-24 21:46
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      2025-10-12 12:28:04
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      楼主也算是预购的牢玩家了!游科虽然没有安排给上Xbox,但哥们还是选择买了个电脑支持一下(然后被奸商坑了),8月20号也是下班回到家准时开玩!一口气玩到了晚上12点过了黑风山到了黄沙岭,躺床上激动得睡不着发了个朋友圈!


      IP属地:北京5楼2024-08-24 21:53
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        大家都说这个是魂类游戏,但我觉得不太像魂类游戏。因为这个游戏的死亡惩罚比魂类低多了,而且第一章第二章的时候都会有坠落保护——不能跳下去、跳下去可能会摔死的地方游科很贴心地给猴哥设计了一个动作来规避。可以说这个游戏除了不能选难度,实际上在难度上是照顾了大众玩家的。不过第一章感觉还是挺像魂类游戏的,广智、幽魂、白衣秀士个个都是新人杀手。我朋友很多都是卡在了白衣秀士那里。好在这个游戏死亡惩罚较低,哥们就先去广谋前面的林子里不停地刷,把血条和耐力条刷高了、其他技能都点起来了再去挑战的。不过我在这里还是要说一下我个人想跟大家分享的第一个观点:游科在开发这个游戏的时候,一开始可能真的是想弄成魂类那样子的,可能后来为了卖得更好,选取了一个比较折中的方案端出来让大家来玩。


        IP属地:北京6楼2024-08-24 22:00
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          第一章的体验个人感觉还是非常不错的,整个地图风景特别好看,就好像自己真的去爬山游玩了一样。每个boss和精英怪攻击完之后都会有一小段后摇让你输出,整体难度感觉跟我打怪猎差不多,熟悉一下技能之后还是挺好打的,没有遇到卡很久过不了的。当然还是能看到抖音上很多买了这个游戏的小白打不过XXboss好几个小时就一直在打,这种情况下真的很建议先去广谋前面的小广场狠狠刷怪升级,然后再回来打


          IP属地:北京7楼2024-08-24 22:08
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            第二章我个人感觉就是这个游戏的高光时刻,有人说单调但我感觉还好。石窟、沙漠、村落废墟融合的还是挺不错的,另外也是复原了很多古建筑,各个地方的文旅也是借着第二章的地图狠狠上了波大分,公司里好多家长都计划借这个暑假的尾巴,带孩子去这些名胜古迹的地方去看一看。作为一个中国人,还是在本国人做的游戏地图里面闲逛感觉舒服。
            boss设计我也是挺满意的,虎先锋和疯虎真给我打爽了,两个虎类的角色动作大开大合,颇有一种“风从虎”的架势,让我有了一种打怪猎那个时候和金狮子搏斗的快感。其他怪物感觉也都还好,有了定身术之后这个游戏实际上已经简单多了,就是注意走位、注意快慢刀就行。小骊龙的设定也是有意思,我是自己跳完之后看视频才发现原来有逃课的办法,设计的也是挺好玩的。(利用好环境也是猎人的基本功
            每打死一个精英怪,灵吉菩萨就出来唱一段陕北说书,那个是真好听,应该算是中国的摇滚吧。就算有这么多风沙粒子的效果,我的3060也稳如老狗,默认全高的特效下在50——60帧之间波动,开帧生成之后大概相当于我用游戏机玩的水平了所以如果第一章在我心里90分的话,那么第二章可以拿到95分


            IP属地:北京8楼2024-08-24 22:20
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              从第三章开始灾难就来了,我的3060进入雪地之后就开始疯狂掉帧,哪怕开了帧生成平均帧数也只有40——50,跟不白打的时候他一个扔飞镖的技能直接暴跌至个位数,而且帧数低了之后我的游戏有一个bug,那就是boss丢伤害——很多引起帧数暴跌的boss的技能打在我身上完全没有伤害(不白的镖、亢金星君的雷、魔将莲眼的那个全图的大),浮屠塔监狱的跑图简直就是灾难,每一个土地庙之间离老远,我用隐身那个技能跑路,蓝空了都跑不到。浮屠塔那一段单纯走路就走了好几个小时。另外因为第一二章有大量的空气墙,导致第三章很多隐藏地点大家都没有意识去进行探索。另外第三章还有各种触发不了对话的bug,就比如辰龙那边,我是退出重进到第三次才正常跟他对话给丹药,前两次一次是点了对话没有反应,第二次是直接闪退了。此外角色的建模也有bug,我的黄眉第二阶段跟我对打的时候画面一直是这样的,有一根布条一样的东西挡着他,一开始我还以为是这个boss的法宝,没想到画质调低之后就没了,我这才知道原来是我电脑卡了。总之第三章跟前两章的落差之大仿佛不是一个工作室做出来的作品一样,第三章遇见的各种bug、问题着实是太多了,好在最后还是坚持着打完了,如果要打分的话我只能给一个59,因为遇到的问题实在是太多了。


              IP属地:北京9楼2024-08-24 22:34
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                第四章女妖怪的建模我直接给100分!太符合我们中国人的审美了遇到百目星君之前我感觉第四章没有难打的boss,本身打到第四章了,天命人的性能比刚开局的时候强的不是一星半点了,再加上各个boss血条也都比较低,定身之后召唤猴子猴孙一通乱棒,就得打二分之一血了。往往没有问题的时候问题就来了——寅虎我处理不了。
                喜欢我的寅虎吗?集快慢刀、大范围aoe、反定身于一体的超级boss别的boss打完一套喘口气,这哥们打完一套还一套,一套又一套,刚想输出的时候他就化作一阵清风吹走了。对于这种毫无破绽的boss我只能返回风灵月影宗拿回我那一万三千五百斤的金箍棒一棒打死
                百目星君是一进入那片草地,帧数就暴跌,等到百目星君变身的时候直接屏幕变白了然后程序停止响应了,试了一下午都是这样,本身打到变身就挺难的,但一下子闪退真的受不了,所以也是变出金箍棒一棒打死了


                IP属地:北京10楼2024-08-24 22:44
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                  2025-10-12 12:22:04
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                  以上就是我对于黑神话悟空的一点点感受,想到哪里写到哪里,所以肯定有很多有争议的地方,大家当个乐子看就得了。刨除掉那些影响游戏体验的bug,整个游戏玩下来还是挺不错,每战胜一个boss就激动地心怦怦跳。希望游科可以优化一下第三章和第四章,这样我二周目玩的时候可以舒服一点,当然最希望的还是能尽快出Xbox版,这样就可以在客厅躺沙发上舒舒服服地玩了


                  IP属地:北京11楼2024-08-24 22:49
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                    我真的玩游戏这么多年,第一次见剧情杀还掉血的,黑猴动作设计师是不是没玩过单机游戏,黄眉两次剧情杀,直接一管血扣完,真的是无敌


                    IP属地:河南来自Android客户端12楼2024-08-24 22:50
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                      最后晒一下lxl的我和脑婆的合照


                      IP属地:北京13楼2024-08-24 22:51
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                        还是PS5舒服,听说A卡优化不行,果断买的PS5的版本。
                        PS5上画质模式目前除了及其偶尔的跑图的时候莫名其妙卡帧(第二章碰到两次,第三章雪地碰到一次,打石敢当碰到两次)以外没出现过任何问题。


                        IP属地:北京14楼2024-08-26 14:15
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