第二章我个人感觉就是这个游戏的高光时刻,有人说单调但我感觉还好。石窟、沙漠、村落废墟融合的还是挺不错的,另外也是复原了很多古建筑,各个地方的文旅也是借着第二章的地图狠狠上了波大分,公司里好多家长都计划借这个暑假的尾巴,带孩子去这些名胜古迹的地方去看一看。作为一个中国人,还是在本国人做的游戏地图里面闲逛感觉舒服。
boss设计我也是挺满意的,虎先锋和疯虎真给我打爽了,两个虎类的角色动作大开大合,颇有一种“风从虎”的架势,让我有了一种打怪猎那个时候和金狮子搏斗的快感。其他怪物感觉也都还好,有了定身术之后这个游戏实际上已经简单多了,就是注意走位、注意快慢刀就行。小骊龙的设定也是有意思,我是自己跳完之后看视频才发现原来有逃课的办法,设计的也是挺好玩的。(利用好环境也是猎人的基本功

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每打死一个精英怪,灵吉菩萨就出来唱一段陕北说书,那个是真好听,应该算是中国的摇滚吧

。就算有这么多风沙粒子的效果,我的3060也稳如老狗,默认全高的特效下在50——60帧之间波动,开帧生成之后大概相当于我用游戏机玩的水平了

所以如果第一章在我心里90分的话,那么第二章可以拿到95分
